Kyori

Ilmoita hahmosi tänne, jos haluat liittyä Kirigakuren kylään. Et voi pelata ennen kuin hahmosi on hyväksytty.
Suolattu
Ichibi
Ichibi
Viestit: 220
Liittynyt: 07 Tammi 2016, 16:42
Paikkakunta: Jyväskylä

Kyori

Viesti: # 7104Viesti Suolattu »

Nimi:Kyori
Sukupuoli: Mies
Ikä: 25
Kylä: Kiri-sumukylä
Bloodline: Ei ole.
Klaani: Ei ole
Ninjan taso: Chunin
Chakraelementti: Tuli
Ammatti: Lääkintäninja
Luonne: Ammattilainen monissa asioissa, mutta ennen kaikkea kyvyssä hoitaa ihmisiä taistelutilanteen ulkopuolella. Taistelussa käytännöllinen, julma sekä näiden piirteiden vuoksi tappajien suosiossa. Kuitenkin toimii usein ryhmän moraalisena lukkopulttina ja sumun taistelijoiden arvostama, vaikkakin on tunnettu hinnastonsa kalleudesta ja sen ehdottomuudesta. Herrasmiehenä pidetty, mutta myös eräs jäätävimmistä tapauksista, joita tunnetaan alueella. Chakraelementtinsä vuoksi usein on elävä nuotiontekijä, jonka varustetaso on hämmästyttävän vähäinen. Väitetään että hänen chakran hallintansa perustuu saken juomisen tuottamalle hilpeydelle, joka on omiaan puhaltamaan liekkiä useisiin asioihin joita hän harrastaa.
Kotikirjastossa hänellä on kirjoja ja kääröjä erinäisistä asioista, joihin kuuluu aina lääkinnän perusteista lemmentaitoihin opukset kuvituksella ja sanoituksella. Väitetty Kirin johtajien suosikiksi, mutta kiistää moiset maiset huolet, sillä hän on kumminkin erittäin neutraali. Kylien välisessä yhteistyössä on oltava huolellinen, minkä takia Kyori:n taitoja väitettään liian edistyneiksi Chunin tasolle. Kuka tietää? Ja mistä hän on saanut alkunsa on myös hyvä kysymys.
Sotaorpona Kyori on kasvanut tiukan ja vaativan kasvatuksen. Lääkinnän erikoistujana hänellä on yleensä käsitys monista asioista, mutta myös usein vakavaa unhoittamista kesken kriittistenkin operaatioiden. Hahmoa kuvaa se, että hän on filosofinen kävele keho, joka välillä unohtaa olevansa keho.¨



Ulkonäkö: Senseille tyypille siisti kimono taistelukentän ulkopuolella, taistelukentällä pukeutuu yleensä peittävästi, kenties hieman munkkimaisesti. Tunnettu temppelien ystävänä, vaikka väitetään sielun olemuksen pohtijaksi ilman Kamia. Tyhjyyden, eli MU:n ympärillä musta vaatetus on suosiossa, valkoista käyttää vain hautajaisissa.
Kasvot ovat komeat, hieman pyöreät ja olemus erittäin rauhallinen. Tukka on tumman ruskea. Käyttää laseja lukiessa, mutta liikkuessaan lasit jätetään taskuun.

Historia: Taistelukentältä poimittu yksilö, jonka varhaisvuosista on vaihtelevaa käsitystä Kirin erinäisten ongelmien muodossa. Väitetty taistelukentän tausta on kyseenalaistettu monta kertaa, mutta varhaisten ja selkeiden dokumenttien valossa on kyse lääkintäninjasta, joka kasvatettiin väkivallattomaksi ja tiukaksi. Koskemattamisen puutos on tehnyt hänestä tyynen, rauhallisen ja vahvan persoonan. Kuitenkin nuorempana tapellut hyvin tyynellä ja vaarallisella mielentilalla. Usein ottaa vihan vallan vasta sitten, kun asiat ovat vakavia ja jonkun henki on uhattuna. Tunnettu kyvystään tukea tiimiä juuri siltä etäisyydeltä, jonka valitsee.
Tiedustelukoulutusta on harkittu, mutta sen puutos on tehnyt miehestä erittäin hyvän ryhmän tuen mutta heikon johtajan.
Viime aikoina pohdiskellut teen ääressä sitä, mitä on minuus. Kehitti teekupin äärellä uuden tekniikan, joka on vain hänen omansa, mutta valmis opettamaan sen sopivalle tyypille tiellä, jota kulkee. Tämän takia häntä pidetään melkoisena tekijänä.
Kyori on määrätty jäljittämään jahtininja Suiren, jonka jäljittämisen yhteydessä hän on tehnyt sopimuksen siitä, että on valmis hävittämään mahdollisesti vangitun jahtininjan ruumiin. Kuitenkin kävi ilmi, että asiat olivat kovin toisin. Kyori kohtasi elävän Suiren ja tämän kontaktin mafiaan, jolloin mafian tuhontaa varten Kyori kehittää hengitystekniikkaansa. Suirenin kanssa Kyori kaatoi Yakuzan korkea-arvoisen jäsenen Julion.

Muuta: Omistaa asunnon, jonka vuokraan käyttää tuloistaan merkittävän vähän, jotta voi syödä laadukkaita aterioita


Hp: 26
Ch: 47
Nopeus: 3
Edut:+2 puolustukseen (nuorempi chunin)

Erikoistuminen
5p Lääkintä
3p Elementitön ninjutsu
2p Tulielementti


Tehtävät:
D: 8
C: 4
B: 0
A: 1
S: 0

Harjoitukset:
D: 1
C: 0
B: 0
A: 0
S: 0

Ropet:
D: 1
C: 0
B: 0
A: 0
S: 0

Jutsut:

Normitekniikat

Bunshin no jutsu
Ninja voi tehdä itsestään klooneja hämätäkseen vastustajaa. Nämä kloonit eivät ole oikeita eli ne eivät osaa hyökätä.
Taso: E
Chakra: -1 per klooni

Henge no Jutsu
Ninja voi muuttaa muotoaan miksi tahansa kunhan kohteella on vähemmän tai saman verran massaa kuin käyttäjällä. Tätä tekniikkaa voi käyttää piiloutumiseen tai vihollisen hämäämiseen.
Taso: E
Chakra: -2

Kawarimi no Jutsu
Ninja vaihtaa nopeasti paikkaa jonkun lähellä sijaitsevan objektin tai henkilön kanssa. Useimmiten ninjan paikalle ilmestyy puupölkky. Kawarimilla väistämistä varten pitää ninjan olla keskittynyt kohteeseen, jonka kanssa hän vaihtaa paikkaa, eli kohde voi olla korkeintaan muutaman kymmenen metrin päässä. Lisäksi Kawarimi ei ole äärettömän nopea ja sillä voi väistää vain hitaimpia jutsuja, käytännössä D-tason jutsuja ja joitain hitaita C-jutsuja.
Taso: D2
Chakra: -2


Tulitekniikat:

Katon Goukakyuu no Jutsu
Ninja tekee käsimerkit ja syöksee suustaan tulta vihollista päin. Tulen voi lähettää hetken kestävänä liekkinä tai tulipallona.
Taso: D2
Chakra: -2
Damage: 3

Katon: Hokan
Ninja tekee käsimerkit ja johtaa chakraansa maahan ympärilleen muuttaen sen tulielementin muotoon. Hetkessä maa ninjan ympärillä leimahtaa liekkeihin, jotka syöksyvät maata pitkin jokaiseen suuntaan polttaen kaikkea tielleen osuvaa. Koska liekit etenevät maata pitkin, kapeat esteet niiden edessä eivät pysäytä liekkien kulkua. Jutsua voidaan käyttää mm. fyysisiltä hyökkäyksiltä suojautumiseen.

Taso: B1
Vaikutus: Liekit nielevät pidemmätkin henkilöt täysin sisäänsä ja ne pystyvät muodostumaan helposti hiekkaankin. Jutsun kantama on yli kymmenen metriä joka suuntaan.
Chakra: -12
Damage: 12



Lääkintätekniikat
Souzou Kamitan (Chakra touch)
Ninja pystyy tämän jutsun avulla imemään kuolleelta kohteelta tämän vielä kehossa olevan chakran iteensä. Ninja tekee käsimerkit ja asettaa kätensä kohteen ruumiin päälle ja imee käteensä kehossaa olevan chakran. Jos kohteella ei ole jäljellä chakraa, jutsu ei vaikuta mitenkään.
Taso: C3

Shousen Jutsu
Lääkintäjutsujen kulmakivi, jonka jokainen pätevä lääkintäninja hallitsee. Ninja johtaa chakraa käsiinsä saaden ne hohtamaan vihreinä ja asettaa kädet parannettavaa kohtaa vasten. Chakra parantaa kaikenlaisia vammoja sisäisistä ulkoisiin tehden jutsusta erittäin kätevän. Tietynlaisiin erityisvammoihin, kuten voimakkaiden myrkkyjen aiheuttamiin, tekniikka ei kuitenkaan tepsi.
Taso: B1
Hp: +10-15hp/vuoro.
Chakra: -1ch/hp

Kagami no Seishin (Aikeen peili)
Muistitekniikka, joka voidaan tehdä esineen ääressä. Tekniikka sitoo kehollisen kokemuksen esineeseen, sekoittaen fyysistä chakraa hieman sielullisen osan kanssa. Tällöin keho rentoutuu, kun mieli ja keho asetetaan samaan rytmiin. Nostaa hahmon kykyä hahmottaa tai ennakoida tilannetta. Nostaa ns. ympäristön tiedostamista, ja ennakoinnin sekä itsensä asemoinnin kautta vähentää otettua vahinkoa. Kehitetty verirajoitteisten opettamiseen, ns. vastaharhaksi mielletty.

Kyorin kehitettyä tekniikkaa kovempaan rasitukseen aivoille, on tekniikan sivuvaikutukset havaittavissa, jotka ovat lyhytaikaisen muistin hetkellinen heikkeneminen ja tekniikkaa ei pysty käyttämään uudestaan ennen kuin aivot ovat toipuneet edellisestä ylistimulaatiosta. Tekniikka on tässä vaiheessa pelkästä rentoutuksesta siirtynyt enemmänkin aivojen yliaktivointiin ja vaatii lääkintäosaamista. Tästä syystä tekniikassa on C-tasoa korkeammilla tasoilla pidettävä taukoa aina tason mukaan. B-tasolla tauko on yksi vuoro, ja A-tasolla kaksi ja niin edelleen. Tekniikka on lääkintäninjutsu.

Taso B1
1ch/per jokainen vahinko, jonka vähentää 8-12 tasolla B ja vuoro tekniikan käytön jälkeen sitä ei voi käyttää uudestaan.

Taso C3
1ch/per jokainen vahinko, jonka vähentää. 3-8 ch ja -2 loppumaksusta ja muotona ilman keskittymistä tukevaa esinettä tekeminen.

Ninjutsu:

Kai
Vapauttaa itsensä tai toisen D-tason harhasta, vaatii saman verran chakraa kuin harhatekniikka vaatii langettamiseen.
Taso D

Tavarat:

Sidetarpeita (2 henkilöä mahdollista kääriä näihin)
Taso D

Sakea (1 pullo)
Taso D

Suolaa (Pussillinen)¨
Taso D
Viimeksi muokannut Suolattu, 05 Touko 2020, 06:25. Yhteensä muokattu 2 kertaa.

Palaa sivulle “Ninja-akatemia”