Kysymykset ja vastaukset

Ennen kuin aloitat pelaamisen, käväisehän täällä lukemassa, miten pääset alkuun. Voit myös esittää peliin liittyviä kysymyksiä sille varatussa topicissa.
Avatar
Piisamirotta
Nibi
Nibi
Viestit: 742
Liittynyt: 09 Touko 2015, 18:22

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 4178Viesti Piisamirotta »

//Eli genjutsulle voi tulla immuuniksi; kokonainen taistelutyyli; mutta ei voi poistaa tommosta asiaa. Asia selvä. //
Shimo Kare
Hp: 45
Ch: 120
Nopeus: 7
Hebira
Hp: 50
Ch: 160
Nopeus: 9
Maname
Hp: 24
Ch: 40
Nopeus: 3
Kuva
Avatar
Cross
Shogun
Shogun
Viestit: 1869
Liittynyt: 18 Loka 2014, 08:03

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 4180Viesti Cross »

Pelkällä kage edulla et saa immuniteettia ku alhasen tason genjutsuille. Npc hahmot tietty asia erikseen.
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 4184Viesti Southpaw »

Lisättäköön ettei yksittäisissä jutsuissakaan saa muodolla mitään olennaisia heikkouksia poistettua. Esim. et voi Chiyon henkiinherätysjutsusta ottaa pois sitä et kuolet ite. Miks siis elementiltä pitäs pystyä ottaan elementtiheikkous pois? :p Mitä tulee siihen genjutsu immuniteettiin niin jos ny viittaat siihen matsiin jonka Akki kävi siskoonsa vastaan, kyseessä tosiaan oli NPC joka tunsi Akkin genjutsut ja taistelutyylin muutenki joten osas nähdä niiden genjutsujen läpi sen vuoksi. Normihahmolle voit pyytää vastaavaa toki jotain D-B genjutsui vastaan mut kyllä sä niistä korkeemman tason genjutsuista edelleen joudut selvii jotenki muuten.
KuvaKuvaKuvaKuvaKuva
Jinai Tinga
Hp: 170
Ch: 387
Nopeus: 13
Ichiriki Kagero
Hp: 110
Ch: 152
Nopeus: 16
Nakamura Sora
Hp: 100
Ch: 180
Nopeus: 9
Kagouchi Kyashi
Hp: 13
Ch: 18
Nopeus: 1
Nemuri Suiren
Hp: 95
Ch: 124
Nopeus: 11
Avatar
Piisamirotta
Nibi
Nibi
Viestit: 742
Liittynyt: 09 Touko 2015, 18:22

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 4550Viesti Piisamirotta »

1. Voiko Sain piirustuskyvyllä piirtää mitään muuta ku eläimiä ja ihmisiä? Esim. ötököitä, hämähäkkejä, köysiä tms.?

2. Tuo sinetöintitekniikka on ainoa laatuaan joka sarjassa on näytetty, voiko kuitenkin kehittää omia sinetöintitekniikoita Sain kykyyn laittamatta silti pisteitä sinetöintiin?

3. Tarvitaanko muste ja käärö jollain erillisillä palkinnoilla vai onko ne ilmaisia?

4. Voiko musteolentoja saada valmiiksi piirrettyinä maksamalla ylimääräisen palkinnon, esim. B-tason käärmemustetekniikka tulee ulos ylimääräisellä B-palkinnolla maksetulla tatuoinnilla? Jos ei, niin miksi ei? Onhan olemassa kutsumistatuoinnit aseiden käyttäjille jne.

5. Kuten Cross on Nunolla tehnyt, hankkinut apuvälineitä palkinnoilla, jotka suoraan auttaa lääkintää, eikö luomalla voimakkaampaa mustetta voisi parantaa musteolentojen damagea?

6. Voiko mustetta luoda chakralla lisää jollain tekniikalla? Sarjassa on teknisesti jo tehty niin.

7. Gildenin Kamuilla yksi ammattietu antaa sekä A/A, että S-tason myrkyt, onko ne yhden edun alla molemmat vai onko kyseessä väärinkäsitys?

8. Jos hahmolla on esim. A-tason myrkky, niin onko se 1 A-palkinto per käytetty kohde (esim. ase) vai voiko myrkkyä käyttää moneen asiaan yhdellä palkinnolla?

9. Voiko Sain kyvyllä piirtää asioita toisten sisään ja siten yhdistää jutsuja? Esim. Piirrät suuren käärmeen (A/A-versiolla) ja sitte sen kylkeen vaikka kolme pientä käärmettä (B-taso) Halutessaan voi vapauttaa ne B-käärmeet erikseen. En näe mitään syytä miks ei, niin kauan ku kyseessä tosiaan on isompi olento, jonka kylkeen tms. voi piirtää pienempiä olentoja.

10. Mikä se sääntö nyt oli noiden lintujen joiden selässä lennetään suhteen? Eli maksat kerran ja se ei vie chakraa per vuoro, mut kestää vähemmän? Kuin paljon vähemmän? Tuskin sentään mistään kunaista tms. tuhoutuu?
Shimo Kare
Hp: 45
Ch: 120
Nopeus: 7
Hebira
Hp: 50
Ch: 160
Nopeus: 9
Maname
Hp: 24
Ch: 40
Nopeus: 3
Kuva
Avatar
LordVonKwaak
Tsuchikage
Tsuchikage
Viestit: 783
Liittynyt: 21 Loka 2014, 21:57

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 4553Viesti LordVonKwaak »

Piisamirotta kirjoitti:1. Voiko Sain piirustuskyvyllä piirtää mitään muuta ku eläimiä ja ihmisiä? Esim. ötököitä, hämähäkkejä, köysiä tms.?

2. Tuo sinetöintitekniikka on ainoa laatuaan joka sarjassa on näytetty, voiko kuitenkin kehittää omia sinetöintitekniikoita Sain kykyyn laittamatta silti pisteitä sinetöintiin?

3. Tarvitaanko muste ja käärö jollain erillisillä palkinnoilla vai onko ne ilmaisia?

4. Voiko musteolentoja saada valmiiksi piirrettyinä maksamalla ylimääräisen palkinnon, esim. B-tason käärmemustetekniikka tulee ulos ylimääräisellä B-palkinnolla maksetulla tatuoinnilla? Jos ei, niin miksi ei? Onhan olemassa kutsumistatuoinnit aseiden käyttäjille jne.

5. Kuten Cross on Nunolla tehnyt, hankkinut apuvälineitä palkinnoilla, jotka suoraan auttaa lääkintää, eikö luomalla voimakkaampaa mustetta voisi parantaa musteolentojen damagea?

6. Voiko mustetta luoda chakralla lisää jollain tekniikalla? Sarjassa on teknisesti jo tehty niin.

7. Gildenin Kamuilla yksi ammattietu antaa sekä A/A, että S-tason myrkyt, onko ne yhden edun alla molemmat vai onko kyseessä väärinkäsitys?

8. Jos hahmolla on esim. A-tason myrkky, niin onko se 1 A-palkinto per käytetty kohde (esim. ase) vai voiko myrkkyä käyttää moneen asiaan yhdellä palkinnolla?

9. Voiko Sain kyvyllä piirtää asioita toisten sisään ja siten yhdistää jutsuja? Esim. Piirrät suuren käärmeen (A/A-versiolla) ja sitte sen kylkeen vaikka kolme pientä käärmettä (B-taso) Halutessaan voi vapauttaa ne B-käärmeet erikseen. En näe mitään syytä miks ei, niin kauan ku kyseessä tosiaan on isompi olento, jonka kylkeen tms. voi piirtää pienempiä olentoja.

10. Mikä se sääntö nyt oli noiden lintujen joiden selässä lennetään suhteen? Eli maksat kerran ja se ei vie chakraa per vuoro, mut kestää vähemmän? Kuin paljon vähemmän? Tuskin sentään mistään kunaista tms. tuhoutuu?
1. Voi piirtää mitä haluaa, mut ne on piirroksia ja tasosta riippuu esim. koko yms. (eli S-tason ötökkä olis silti pirun suuri).

2. Sinetöinti on sinetöintiä, erikoistekniikat erikoistekniikoita.

3. Konohan klaani osiossa on Sain klaanin tekniikoita, niistä näkee mitä tarvitaan/ollaan tarvitsematta.

4. Jos oot piirtänyt valmiiksi, niin sit se o valmis. Dunno saako se muste kuivua vai ei, mut jos valmiiks piirrät, niin maksat siitä kanssa normaalimaksun (esim. Kaguralla o viisi tehostettua räjähdelappua valmiina taistelun alussa, chakran vähennys näkyy ihan hahmotiedoissa).

5. Imo jokin erikoismuste on mahdollinen (esim. sekottaa siihen verta tms.) mut yleisesti muste o mustetta. Kibaku Nendon saviolentojakaan ei voi boostia "paremmalla savella", koska siinä ei oo tarpeeksi logiikkaa, toisin kuin esimerkissä mainituissa Nunon mömmöissä.

6. Imo mustetta on niin paljonko chakraa riittää, mut jos klaani osiossa on toisin mainittu, niin mennään sen mukaan.

7. Ne on yhden edun alla, koska tarttet alemmat tasot joka tapauksessa saadakses sen (eli S-myrkyt saadakseen tarttet kolme etua)

8. Voi käyttää vain yhteen. Esim. jos myrkytät aseen, niin se myrkyttää vaan yhden (ellet pistä enemmän palkintoja palamaan, et voisit myrkyttää monta).

9. Jos piirrät isoon kuvaan kolme pientä mukaan, niin sitten ne on yhdessä yksi iso kuva. Jos piirrät ison kuvan ja kolme pienempää ja pistät ne pienemmän ratsastamaan isommalla ku ne on jo luotuja, niin ei ongelmaa.

10. Dunno miten mustehommat täällä menee (sarjassa ne oli melkein samanlaisia ku kloonit) mut ei ne mitenkään erityisen kestäviä ole. Syynä myöskin ihan se, et jos käytetään lentämiseen, niin se ei toimi kilpenä samaan aikaan.
Tokihan mihin vahinko osuu vaikuttaa myös: kunailla saa helposti reiän siipeen, mikä vaikeuttaa lentämistä ja vaikuttaa vakauteen aika pahasti.
Kagura
Hp: 62
Ch: 297
Nopeus: 21
Kamui
Hp: 50
Ch: 191
Nopeus: 9
Hideyoshi
Hp: 23
Ch: 91
Nopeus: 5
Nejisuke
Hp: 20
Ch: 40
Nopeus: 3
Mugen
Hp: 20
Ch: 48
Nopeus: 3
Avatar
Piisamirotta
Nibi
Nibi
Viestit: 742
Liittynyt: 09 Touko 2015, 18:22

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 4555Viesti Piisamirotta »

Voisiko Pawi vahvistaa, että onko Gilden oikeassa aivan kaikissa kohdissa vai onko jotain lisättävää?
Shimo Kare
Hp: 45
Ch: 120
Nopeus: 7
Hebira
Hp: 50
Ch: 160
Nopeus: 9
Maname
Hp: 24
Ch: 40
Nopeus: 3
Kuva
Avatar
LordVonKwaak
Tsuchikage
Tsuchikage
Viestit: 783
Liittynyt: 21 Loka 2014, 21:57

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 4556Viesti LordVonKwaak »

Korjaus: Narutowikin mukaan se piirros herää välittömästi eloon ku piirros valmistuu, joten täysin valmista piirrosta ei voi piirtää ja käyttää myöhemmin. Vastaavasti jos piirros ei ehi täysin valmiiksi, niin sitäkään ei voi käyttää.
Selittää samalla miksi isokuva+ kolme pientä ei toimi, kerta heti kun joku tulee valmiiksi niin se hyppää hyökkäykseen.

Toisaalta jos ei tee ihan valmiiksi ja jättää vaan yhden siveltimen vedon päähän, niin se o sallittua ja on se aika valmis :D
Kagura
Hp: 62
Ch: 297
Nopeus: 21
Kamui
Hp: 50
Ch: 191
Nopeus: 9
Hideyoshi
Hp: 23
Ch: 91
Nopeus: 5
Nejisuke
Hp: 20
Ch: 40
Nopeus: 3
Mugen
Hp: 20
Ch: 48
Nopeus: 3
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 4558Viesti Southpaw »

Piisamirotta kirjoitti:1. Voiko Sain piirustuskyvyllä piirtää mitään muuta ku eläimiä ja ihmisiä? Esim. ötököitä, hämähäkkejä, köysiä tms.?
Kuten Kwaakku sano, voi piirtää mitä haluaa. Koko, voima yms. riippuu tekniikan tasosta. S-tason mustehämis on väkisinkin isompi ku D-tason vastaava, joten jos haluut sen olevan joku pienempi hämis esim. ympäristön tarkkailuun tai viestien kuljettamisee huomaamattomasti ni sillon on parempi tyytyä alemman tason tekniikkaan.
Piisamirotta kirjoitti:2. Tuo sinetöintitekniikka on ainoa laatuaan joka sarjassa on näytetty, voiko kuitenkin kehittää omia sinetöintitekniikoita Sain kykyyn laittamatta silti pisteitä sinetöintiin?
Tässäkin kuten Kwaakku sano, sinetöinti on sinetöintiä ja mustehommat mustehommia joten joudat ottaa pisteitä molempiin jos molempia haluat. Se yksi listajutsu on täl hetkel ainoa mustehommiksi lakettava kun sarjassa aioastaan Sain näytetty käyttävän sitä :p Tietty jos keksit jotain samantapasta niin kammiossa voidaan palkintopyynnön yhteydessä keskustella siitä kumpaan kategoriaan sun keksintös ny kuuluu.
Piisamirotta kirjoitti:3. Tarvitaanko muste ja käärö jollain erillisillä palkinnoilla vai onko ne ilmaisia?
Ei tarvita. Eihän kibaku nendonkaan tarvi nykysellään savea hommata erikseen?
Piisamirotta kirjoitti:4. Voiko musteolentoja saada valmiiksi piirrettyinä maksamalla ylimääräisen palkinnon, esim. B-tason käärmemustetekniikka tulee ulos ylimääräisellä B-palkinnolla maksetulla tatuoinnilla? Jos ei, niin miksi ei? Onhan olemassa kutsumistatuoinnit aseiden käyttäjille jne.
Voihan niitä valmiina olla piirrettynä vaikka kuinka (ja imo, et tarvi erillistä palkintoa siihen että niitä on valmiina), mutta joudut silti matsin aikana maksaan tekniikan normimaksun siitä että herätät ne musteotukset chakralla eloon siitä paperilta. Jos tarkotus on että oot käyttänyt sen chakran jo ennen matsia valmiiksi piirtäessä niin sillon ne tosiaan hyppää eloon saman tien kuten wikissä sanotaan, sen sijaan että jäisivät kääröön odottaan millon niitä tarvitaan.
Piisamirotta kirjoitti:5. Kuten Cross on Nunolla tehnyt, hankkinut apuvälineitä palkinnoilla, jotka suoraan auttaa lääkintää, eikö luomalla voimakkaampaa mustetta voisi parantaa musteolentojen damagea?
Kuten Kwaakku sano, musteita voi olla erivärisiä tai käyttää vaikka verta musteena, mutta mitään erikoisominaisuuksia siitä ei kyl saa, juurikin tuolla logiikalla ettei kibaku nendoillakaan ole mitään erikoissavea. Nunon mömmöt lasketaan lääkinnäksi joten niillä on siksi sellaiset ominaisuudet ku on.
Piisamirotta kirjoitti:6. Voiko mustetta luoda chakralla lisää jollain tekniikalla? Sarjassa on teknisesti jo tehty niin.
Voi, mutta en näe tässä järkeä kun jo aiemmin totesin, että se muste on ilmasta. Näin ollen sitä voi hyvin olla just niin paljo ku chakraa riittää.
Piisamirotta kirjoitti:7. Gildenin Kamuilla yksi ammattietu antaa sekä A/A, että S-tason myrkyt, onko ne yhden edun alla molemmat vai onko kyseessä väärinkäsitys?
Kuten Kwaakku sano. Myrkkyetuja on tällä hetkellä vaan kolme, eka anta oikeuden valmistaa max. B-tason myrkkyjä (nii ettei tarvi hakee Sailta), toka antaa oikeuden A-myrkkyihin ja seuraava unlockaa S-myrkyt. Jos haluut S-myrkkyjä ni tarvit kaikki myrkkyedut.
Piisamirotta kirjoitti:8. Jos hahmolla on esim. A-tason myrkky, niin onko se 1 A-palkinto per käytetty kohde (esim. ase) vai voiko myrkkyä käyttää moneen asiaan yhdellä palkinnolla?
Voi käyttää vaan yhteen. Jos haluut käyttää moneen nii tarvit palkintoja.
Piisamirotta kirjoitti:9. Voiko Sain kyvyllä piirtää asioita toisten sisään ja siten yhdistää jutsuja? Esim. Piirrät suuren käärmeen (A/A-versiolla) ja sitte sen kylkeen vaikka kolme pientä käärmettä (B-taso) Halutessaan voi vapauttaa ne B-käärmeet erikseen. En näe mitään syytä miks ei, niin kauan ku kyseessä tosiaan on isompi olento, jonka kylkeen tms. voi piirtää pienempiä olentoja.
Hmm... Ite muistan Pipon piilottaneen sen mustehyypällä aikoinaan neuloja ja räjähdelappuja musteolentojen sisään joten en nää miksi tää ei ois mahdollista. Tosin väittäsin, että joudut herättää sekä ison otukset, että pienet eloon yhdellä kertaa jollonka ne pienet voi just piiloutua sen isomman sisään tai jotain ja hyökätä sit odottamatta. Sen jälkeen ku iso on lähteny liikkeelle ni et pysty herättää niitä pienempiä sen kyljestä enää jälkikätee.
Piisamirotta kirjoitti:10. Mikä se sääntö nyt oli noiden lintujen joiden selässä lennetään suhteen? Eli maksat kerran ja se ei vie chakraa per vuoro, mut kestää vähemmän? Kuin paljon vähemmän? Tuskin sentään mistään kunaista tms. tuhoutuu?
Kibaku nendolla muistaakseni sovittiin että menee vaan yksi kertamaksu ja sit voi lennellä ympäriisä vaikka koko pelin jos haluaa. (Jos ny en väärin muista ni Kiran käyttämä pöllö tai mikälie on B-tasone ja maksaa -10ch.) Tosin erityisen kestäviä nuo liikkumiseen tarkotetut linnut ei ole joten jos ne ottaa osumaa jutsuista niin kyl ne aika nopeeta vauruioituu sen verran, että hajoavat ja tippuvat maahan.
KuvaKuvaKuvaKuvaKuva
Jinai Tinga
Hp: 170
Ch: 387
Nopeus: 13
Ichiriki Kagero
Hp: 110
Ch: 152
Nopeus: 16
Nakamura Sora
Hp: 100
Ch: 180
Nopeus: 9
Kagouchi Kyashi
Hp: 13
Ch: 18
Nopeus: 1
Nemuri Suiren
Hp: 95
Ch: 124
Nopeus: 11
Avatar
Piisamirotta
Nibi
Nibi
Viestit: 742
Liittynyt: 09 Touko 2015, 18:22

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 4574Viesti Piisamirotta »

Aburamen tekniikat imee chakraa ninjalta, mutta eikö ole paljon järkevämpää, että ne imee chakraa tekniikoista? Tai siis vaikka niitä ötököitä olis paljonki ni imo on aivan naurettavaa, että ne kykenis torjumaan omalla kehollaan esim. A-tason tulijutsun. Jos ne imis chakraa siitä hyökkäyksestä ni se olis huomattavasti aidompaa. Eli voisiko noita jutsuja muuttaa semmosiksi, että kun ne imee chakraa ni ne imee chakraa jutsuista tai hahmoista sen mukaan kumpaa kohti ne lähetetään. Toki massa voi torjua pienempiä hyökkäyksiä, mut jonku esim. S-tason hyökkäyksen torjuminen vaatis enemmän ku koko kehon ötökät torjumiseen ja ne ötökät kuolis siinä ottaen damagea. Sitte joudut käyttämään pari vuoroa saadakses lisää ötököitä. Jos ötökät ei voi torjua jutsua ni niitä kuolee ja tarviaan joka tapauksessa lisää, samoin mitä enemmän niitä lähettää ympäristöön.

Imo maksut on kyllä aivan liian korkeet, jos niitä ötököitä kuolee noin helposti. Siksi pyydän joko muuttamaan niin, että ne imee chakraa jutsuista TAI maksuja huomattavasti alaspäin.


Aikaisemmin puhuttiin, että omia hyönteisiä saa keksiä, mutta onko sillä joku raja? Otin esimerkiksi erityisen hyvin tulta kestävät hyönteiset, joka sai negatiivista palautetta. En itse kuitenkaan näe mitään ongelmaa siinä, että jotkut hyönteiset on eläny vulkaanisissa olosuhteissa ja kykenee kestämään tavallista enemmän kuumuutta chakran imemisen lisäksi (käytännössä puolustaa tulelta X-määrän enemmän ku muut ötökät). Luonnollisesti näiden ötököiden heikkous voi olla, että esim. jäätekniiikoita vastaan ne yksinkertaisesti eivät voi puolustautua tms.

Sarjassa Shinon isä käytti ötököitä myrkyn poistamiseen/neutraloimiseen. Tarvitaanko moiseen lääkintäerikoistuminen vai onko ne omat ötökkänsä, joiden avulla voi poistaa/neutralisoida myrkkyjä?

Tämä: http://naruto.wikia.com/wiki/Jar_of_Poison_Technique on animessa esiintynyt tekniikka, mutta ei liian kaukana Aburamesta korkealla tasolla, onko moinen täällä mahdollinen tekniikka? Luonnollisesti tuo olis vähintään A/A-tasoa, johon vaaditaan nuo S-tason ötökät.


Mitä tasoa vähintään se Shinon unessa oleva ratsastettava ötökkä olis, S?

Jos Aburame erikoistuu myös kutsumiseen, voiko sen summonit olla jotain ns. hyvin suuria kuningatarötököitä, jotka pitää sisällään suuria määriä ötököitä vai pitääkö summonien olla eläimiä aina?
Shimo Kare
Hp: 45
Ch: 120
Nopeus: 7
Hebira
Hp: 50
Ch: 160
Nopeus: 9
Maname
Hp: 24
Ch: 40
Nopeus: 3
Kuva
Avatar
Cross
Shogun
Shogun
Viestit: 1869
Liittynyt: 18 Loka 2014, 08:03

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 4575Viesti Cross »

1. Riippunnoo tekniikasta mite se ny sattuu menemää millonki. Ei ne öttijäise varmaa tulta sua syötryy vaikka ehkä pystywätti joniilaise estee sille tekasemmaa. Toisaalta tuos se woi hywinnii olla että josta toisista tekniikois ne woi chakrat immöö. Esmerkinä sarjas näätety nukee tekniika, jousta pysty naru syömää poikki. Öttijäiste määrää oo taijettu missää määritellä eriksee, jote suat iha itekses arvailla missä waihees alkaa tarvita täydenyst, tai mite montoo tekniikkoo halluut samaan aikaa pistee vihulaista päi.

2. Ei periaatteessa rajjoo, kuha ny jotennii järkevältä vaikuttaawa. Idea kuitennii siin et perus öttijäise imee chakraa erikois öttijäise ei sitä vältämät tuossiisa tee, mut niitä sit woi käyttää muihi hienooksii. Esi justiisa kestävä kuumuutta ja saawa etuwa tulta vastaa puolustaatues, mut eivä sit muuta teekää.

3. Oasalaisii owa joo.

4. Rippunnoo mite aatteli toimiva tiäl, waa ite en kyl kaahijasti lämpijä.

5. Blyhywe matkoo ja pitkälle reissulle A.

6. Sammaa tappaa Kidomaru kuusjalkase kans? Kyl.
Avatar
Piisamirotta
Nibi
Nibi
Viestit: 742
Liittynyt: 09 Touko 2015, 18:22

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 4576Viesti Piisamirotta »

Kuva


EDIT: en tiedä onko tuo kirjotettu kännissä, huumeissa vai kenties vittuiluna mun kirjotustaidosta, mutta haluaisin selvennetyn vastauksen noihin kysymyksiin kiitos. Ei sillä ettenkö osais päätellä tosta puurosta mitä tarkotetaan, mutta haluaisin kunnon vastauksen ja Pawilta kiitos.
Shimo Kare
Hp: 45
Ch: 120
Nopeus: 7
Hebira
Hp: 50
Ch: 160
Nopeus: 9
Maname
Hp: 24
Ch: 40
Nopeus: 3
Kuva
Avatar
LordVonKwaak
Tsuchikage
Tsuchikage
Viestit: 783
Liittynyt: 21 Loka 2014, 21:57

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 4578Viesti LordVonKwaak »

Ällöö sie suot aineit al syyttämän häti ku toene vähhee oudost huostoo.

Mut maalaisjärjellä pääsis pitkälle: erikois ötököitä voi toki olla, mut ne onkin sit juuri erikoisötiläisiä ja turhia suurimmaksi osaksi muuten. Vertaa aseeseen.
Chakraa taas kikachut ei voi imeä tekniikoista, ellei ne ole siihen soveliaita. Chakranarut tms. voi toki rouskuttaa, mut joku kivivyöry ei edes huomais mitä epämääräinen ötökkäparvi siltä haluais.
Enkä mie tiiä onko ötököillä torjuminen niin outoa, ku vetten pääl valssaaminen o perus kyky ja katanaa heiluttavat sammakot ynnä silmistä ammuttava tuli "normaalia" settiä. Jos paperille sutastu musteläikkä tai kirjaimellisesti varjo voi kestää ynnä iskeä, niin johan olis kumma ku ei oikeen elämän vittu-saatanat moiseen pystyis.
Shinon ratsastama ötökkä olis summoni ja tietenkään summonien ei pakosta tarvitse olla eläimiä. Ihminen o eläin ja ei kelpaa summoniksi, kuten on myös lohikäärmeen laita. Summoniksi kelpaa kaikki jotka sopis Naruto maailmaan (ja hahmoon). Eli röökäävä näätä vois hyvin mennä, kun taas muumi ei.
Mitä taas tulee kikachujen määrään; niiden elinkaari tais olla muutama tunti (alle päivä joka tapauksessa), joten siitä voit laskea lisääntymistahdin ja kuinka helppoa niit o lähtee jalostamaan ku sukupolvet vilisee silmissä. Niit ei kuitenkaan ole loputtomasti ja iskut käyttäjään voi niit tuhota (sähkövirtaukset kehon läpi ei tee hyvää siellä asustaville ötilöille) koskapi niistä o myös passiivista hyötyä.

All in all: loogisesti tuumimalla pääsee jo pitkälle, eikä kannata tuhlata ajatuksiaan asioihin joita ei oo toteuttamassa. Tyyliin nukketteeri olis vinkeä, mut kerta en jaksa sille sääntöjä uusiksi luoda, en moista myöskää tee (edes NpC:nä). Tietenkin jos haluaa luoda jotain mitä ei oo viel luotu, vaikka niin et muut vois käyttää, niin siitä vain. Silloin vaan ehdotukset pitää pistää uudistuksien formaattiin, niin ne voitais hyväksyttäessä pistää virallisiksi.
Kagura
Hp: 62
Ch: 297
Nopeus: 21
Kamui
Hp: 50
Ch: 191
Nopeus: 9
Hideyoshi
Hp: 23
Ch: 91
Nopeus: 5
Nejisuke
Hp: 20
Ch: 40
Nopeus: 3
Mugen
Hp: 20
Ch: 48
Nopeus: 3
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 4580Viesti Southpaw »

Ristillä ja Kwaakulla tuliki jo esille kaikki mutta kun nyt kerta mua toivotaa nii väännetäämpä ny sit vielä kerran rautalangasta :p

1. Aburamen tekniikat imee chakraa joo, mutta joidenki chakranarujen rouskuttaminen on ihan eri asia kuin kivivyöryn syöminen, kuten Kwaakku jo sanoiki. Kivivyöryssä ne kivet ei tosiaankaan pysähdy puoleen väliin mäkeä vaikka kuinka söisit chakrat hyökkäyksestä. Mitä ötököiden määrään tulee niin oon niidenki kohdalla luonu noi tekniikat sillä mentaliteetilla, että ötököitä riittää koko tappelun ajaksi samalla tavoin ku mustetta tai saveaki. Tietty jos ny ihan välttämättä haluat tehdä hahmolles tekniikan jolla kasvattaa pikavauhtia lisää ötököitä nii siitä vaan, en mä estä.

2. Ötökkälajien keksimisel ei periaattees rajaa, joten senkus käytät mielikuvitusta. Tosin kuten Risti ja Kwaakku jo sanoki niin ne ötökät sit tosiaan erikoistuu vaan siihen yhteen juttuun mihin ne on tarkotettu. Toisin sanoen et voi tuliötököillä imee chakraa vaan pelkästään suojata tulta vastaan kun ne kerta siihen on jalostettu. Muistaakseni siinä sun alkuperäses tuliötökkäideas tais herättää vastustusta juuriki se, että olisivat ilmeisesti olleet muuten normaali kikaichuja mut kestivät sitä tulta paremmin. Käytännös se oli siis sama ku jos ois tulijutsuun ottanu muodoksi, ettei sammu vesijutsuista. Ötökät on luonnostaan heikkoi tulelle joten chakraa imevät tuliötökät olis siksi sama ku jutsun heikkouden poistaminen muodolla.

3. Lääkintäötökät riippuu toteutuksesta. Voivat olla oma lajinsa tai sitten lääkintäosaamista, ihan kuinka haluut.

4. Jutsu mahdollinen joo. Senkus luot tuon jutsuksi jos tykkäät.

5. Mikä ratsastettava ötökkä? En muista mitään ratsastettavaa ötökkää.

6. Totta kai ötökkäsummoneita voi olla. Jos se Kidomarun hämähäkki ei ollu ötökkä nii mikäs sit?
KuvaKuvaKuvaKuvaKuva
Jinai Tinga
Hp: 170
Ch: 387
Nopeus: 13
Ichiriki Kagero
Hp: 110
Ch: 152
Nopeus: 16
Nakamura Sora
Hp: 100
Ch: 180
Nopeus: 9
Kagouchi Kyashi
Hp: 13
Ch: 18
Nopeus: 1
Nemuri Suiren
Hp: 95
Ch: 124
Nopeus: 11
Avatar
Piisamirotta
Nibi
Nibi
Viestit: 742
Liittynyt: 09 Touko 2015, 18:22

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 4613Viesti Piisamirotta »

Southpaw kirjoitti:
5. Mikä ratsastettava ötökkä? En muista mitään ratsastettavaa ötökkää.
Shinon syvin haave:

http://www.mangapanda.com/naruto/678/7


Mut entä jos erikoistuu summoneihin ni eikö sillon voi saada jotain ötököitä, joiden elinkaari ei ole mikään päivä? Tai siis onhan se ennustaja-sammakko iäisyyden vanha, samoin muut summonit. Jos on ötökkäsummoneja summonipisteillä ni eikö ne ole sen verta erilaisia, että ne elää pidempään? Eihän oikean sammakonkaan elämänkaari ole mikään hirveen pitkä.

Ja tämä pitkäikäisyys tietenki koskee vain näitä summoneja, ei niitä ötököitä, joita esim. kuningatar synnyttää.
Shimo Kare
Hp: 45
Ch: 120
Nopeus: 7
Hebira
Hp: 50
Ch: 160
Nopeus: 9
Maname
Hp: 24
Ch: 40
Nopeus: 3
Kuva
Avatar
LordVonKwaak
Tsuchikage
Tsuchikage
Viestit: 783
Liittynyt: 21 Loka 2014, 21:57

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 4614Viesti LordVonKwaak »

Summonien elinkaari on mitä on, eikä sil oo tekemistä aburamejen ötököiden kanssa. Jos Aburame kutsuu summonin, niin se o summoni. Jos se kutsuu ötököitään, niin ne o aburame juttuja. Simple as that.
Kagura
Hp: 62
Ch: 297
Nopeus: 21
Kamui
Hp: 50
Ch: 191
Nopeus: 9
Hideyoshi
Hp: 23
Ch: 91
Nopeus: 5
Nejisuke
Hp: 20
Ch: 40
Nopeus: 3
Mugen
Hp: 20
Ch: 48
Nopeus: 3
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Säännöt ja ohjeet”