Nemuri Suiren

Ilmoita hahmosi tänne, jos haluat liittyä Kirigakuren kylään. Et voi pelata ennen kuin hahmosi on hyväksytty.
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Nemuri Suiren

Viesti: # 59Viesti Southpaw »

Nimi: Nemuri Suiren
Skp: Nainen
Ikä: 18
Kylä: Kirigakure
Arvo: Chuunin
Uskonto: Omituinen sekoitus taikauskoa ja useita eri uskontoja
Bloodline: Futton

Luonne:
Toisin kuin päällepäin voisi olettaa, ei Suiren ole sieltä rauhallisemmasta päästä. Tytön on hankala olla tekemättä mitään ja silloin kun ei ole tehtävää suorittamassa, tuo viettääkin suuren osan ajastaan hiomalla taitojaan kekkei genkainsa suhteen. Suiren on myös hyvin kilpailunhaluinen ja kunnianhimoinen, mikä näkyy hyvin tehtävien suorittamisessa ja harjoittelussa, sillä tyttö pyrkii aina täydellisyyteen ja ylittämään itsensä jollakin tavoin.
Toisinaan Suiren saattaakin innostua yrittämään liikaa, mikä näkyy yleensä uusina arpina tuon käsissä, kun vahvemmat hapot harjoittelun yhteydessä syövyttävät myös omaa ihoa.

Kuva
Huom! Kuva on vain suuntaa antava, hahmo ei ole ulkonäöltään täysin kuvan mukainen.

Ulkonäkö:
Suiren pukeutuu ninjamaiseen tapaan tummiin asusteisiin, tehden näin itsestään huomaamattomamman. Yllään tytöllä onkin yleensä tummansininen hihaton paita ja tummasiniset housut, joissa on helppo liikkua maastossa kuin maastossa. Jalassa on niin ikään pitkävartiset ninjasandaalit, jotka suojaavat tytön jalkoja happoroiskeilta. Käsissään tällä on vaaleat irtohihat ja otsapantaansa tyttö pitää kaulalleen sidottuna. Loppusilauksena tytön vyötäisille on sidottu vaalea huivi, enemmänkin koristeeksi kuin mitään käytännön hyötyä antamaan. Lisäksi Suirenin vaatteet ovat kestävää materiaalia, sillä Suirenin hyökkäyksissään käyttämä happo yleensä tehokkaasti syövyttää vähänkin huonommat vaatteet täyteen reikiä. Hiukset tytöllä ovat valkoiset ja ulottuvat noin puoleen selkään asti. Silmien väri Suirenilla on ruskea ja pituutta tytölle on kertynyt 170 sentin verran.

Chuunin look
Kuva

TBJ look
Kuva


Menneisyys:
Suiren syntyi eräänä toukokuisena päivän kusagakurelaisille vanhemmille. Molemmat vanhemmat kuuluivat pieneen, happoa ja myrkkyjä käyttävään klaaniin, joten luonnollisesti myös Suirenille periytyi kyky muodostaa erilaisista nesteistä happoa verirajoitteensa avulla. Vanhempien lisäksi perheeseen kuului myös Suirenin isosisko, Tachi, joka oli syntynyt äidin edellisen avioliiton aikana. Suirenin ja Tachin välille muodostuikin Suirenin kasvaessa kiinteä side, huolimatta siitä, että siskoksilla oli eri isä. Suiren oppikin ensimmäiset tekniikkansa juuri Tachilta, joka seitsemän vuotta vanhempana pääsi akatemiaan jo reilusti ennen Suirenia.
Suirenin itse tullessa kuitenkin siihen ikään, että saattoi aloittaa ninjaksi opiskelun, tuon isä kuitenkin kuoli kylän ulkopuolella hämärissä olosuhteitta. Koska myös Tachin isä oli kuollut vuosia aikaisemmin tehtävällä, alkoi osa pienen kylän asukkaista epäillä tyttöjen äidin tappaneen molemmat miehet. Lopulta huhut levisivätkin laajemmalle, sillä seurauksella, että perhe karkotettiin kylästä ja chuuniniksi ylennyt Tachikin julistettiin kadonneeksi, sillä jotkut uskoivat tämän toimineen rikoskumppanina.

Lupaavan uran päättyminen sai isosiskon tuntemaan katkeruutta ja vihaa äitiä kohtaan, jota tuo piti syypäänä tapahtuneeseen. Niinpä muutamien tarkoin valittujen vihaisten sanojen jälkeen, Tachi lähti omille teilleen, Suirenin jäädessä äitinsä luokse. Äiti ja tytär päätyivät lopulta Kirigakureen, missä nuo otettiin vastaan, sillä ehdolla, että molemmat ryhtyivät Kirigakuren ninjoiksi, Mizukagen katsoessa, että kaksikon bloodlinesta voisi olla vielä paljon hyötyä kylän puolustamisessa. Niinpä Suiren päätyikin käymään akatemian Kirigakuressa, äidin taas päätyessä ensin chuuniniksi ja siitä eteenpäin, kun todettiin, että tuon tehtäväksi saattoi uskoa myös vastuullisempia tehtäviä.

Akatemiasta valmistuminen vei Suirenilta kuitenkin lupaavista kyvyistä huolimatta, hieman kauemmin kuin muilta hänen ikäisiltään, sillä tyttö oli huolissaan isosiskosta, josta ei ollut kuullut mitään sen jälkeen, kun perhe oli hajonnut Kusagakuresta lähdön jälkeen. Suiren yrittikin parhaansa mukaan selvittää siskonsa olinpaikkaa, sen verran kuin kylästä käsin pystyi, mutta turhaan. Vasta myöhemmin kylään kulkeutui kuitenkin tieto, että Tachi oli nähty Amegakuressa, erään kokeneena palkkionmetsästäjänä tunnetun miehen seurassa. Tieto siitä, että sisko ylipäätään oli elossa, sai Suirenin saattamaan akatemian loppuun ja tuo valmistui geniniksi hyvin arvosanoin. Päästyään näin ninjaksi, Suiren otti tavoitteekseen etsiä siskonsa, tarkoituksenaan puhua tuolle, siinä toivossa, että sisko vielä jonakin päivänä palaisi takaisin kotiin.
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Nemuri Suiren

Viesti: # 60Viesti Southpaw »

Hahmosta

Kuva
Hp: 95
Ch: 124
Nopeus: 11
Chakraelementit: Vesi ja tuli
Ammatti: Metsästäjä
Chuunin, nuorempi: +1dmg Futton jutsuihin
Chuunin, vanhempi: +1dmg Futton jutsuihin (C->)
TBJ, nuorempi: +1dmg Futton jutsuihin (B->)
TBJ, vanhempi: +2dmg Futton jutsuihin (A->)
Jounin: +2dmg Futton jutsuihin (A/A->)

Muuta:
-Shirubelta peritty boostiksi 37 statsia, 2 D-palkintoa ja 5 C-palkintoa, jotka on merkitty hahmon tehtävälistaan, ettei alkupää näyttäisi niin tyhjältä.

Pisteet
Vesininjutsu: 1p = +1dmg/-1ch
Futton: 9p = +4dmg/-4ch

Tehtävät:
D: 2
C: 10
B: 16
A: 10
S:

Epäonnistuneet tehtävät:
D:
C: 1
B: 2
A: 2
S:

Harjoitukset/Tarinat:
D: 2
C: 3
B:
A:
S:

Ropetukset:
D: 3
C: 6
B: 3
A: 2
S:
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Nemuri Suiren

Viesti: # 61Viesti Southpaw »

Suirenin tarina
*Punaisella merkityt tehtävät ovat epäonnistuneita

Alku: Käärön kuljetus Kumogakureen
Viestinviejä (D-harjoitus)
Heti joku kimpussa (C/C)
Takaa-ajo (C/C)
Vielä vähän matkaa (B)
Viimeisen kerran (B/C)
Vihdoin perillä (C-harjoitus)

Vaiheikas kotiinpaluu
Vieraat kasvot (C-rope)
Tiedon perässä (C-harjoitus)
Ryhmätyötä (A/B + C-rope)
Pakoa estämässä (B/C)
Rangaistus (C-harjoitus)

Karanneen vangin metsästys
Punaiset silmät vanginvartijoina (D-rope)
Viivytys (B/B)
Johtolankojen perässä (B/B)
Jälleennäkeminen (B/B)
Takaisin Kirigakureen (D-rope)
Raportointia ja vaateostoksia (A-rope)
Harjoittelua vahvempaa vastaan (B/B)

Yakuzaan soluttautuminen
Ryöstöyritys (A)
Muutos tehtävänantoon (D-harjoitus)
Pitkästä aikaa (B-rope)
Party all night long (B-rope)

Yakuzan palveluksessa
Kyo-kain kaataminen (A)
Taistelu jatkuu (A)
Räjähde vastaan happo (PvP, B/B)
Vastahyökkäys (C-rope)
Muka puolustustaistelu (A/B)
Suojelija (A/B)
Hyökkäyksen jälkeen (B-rope)
Sillan puolustus (A/B)
Takaa-ajo (A/B)
Uusi väijytys (A/A)
Taistelu jatkuu (A/A)
Vangin kuulustelua (C-rope)
Suuri pako (D-rope)

Vallankaappaus Yakuzaperheessä
Uusi tehtävä (C-rope)
Salamurha (A/C)
Uusia yhteistyömahdollisuuksia (A-rope)
Sopimuksia ja salaisuuksia (C-rope)
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Nemuri Suiren

Viesti: # 62Viesti Southpaw »

Suhteet foorumin muihin hahmoihin

Akemi (NPC/KarmanOrja)
Hyouton verilinjaan kuuluva kiriläinen, joka ehdotti yhdessä tehtävää palkkionmetsästyskeikkaa. Suiren suostui jäjlittämään eri kylissä toimivaa vakoojaa Akemin kanssa, mutta Akemin osoittautuessa Suirenin silmissä yhteistyökyvyttömäksi, Suiren jättytyi tästä epävirallisesta tehtävästä ja palasi takaisin Kirigakureen.

Hisame (Kei) (AkatsukiShinobi)
Kirigakurelle työskentelevä palkkionmetsästäjä, joka kuitenkin todellisuudessa oli ulkonäköään muokannut Hebigakuren ninja, Kei. Tämä oli saanut Kusagakuren arkistoista tietoonsa, että Suirenin isosiskoa etsittiin rikollisena. Nainen kävi Suirenilta kysymässä Tachista ja vastavuoroisesti antoi Suirenille tietoa siitä millaisessa seurassa tämän sisko nykyisin liikkuu.

Julio Esteban de la Rosa (NPC, Kuollut /Ookami_Tez)
Kuumien lähteiden maan itäosaa hallitsevan yakuzaperheen jäsen ja perheen johtajan poika. Julio ja Suiren tapasivat Suirenin kuljettaessa yakuzan vastaista operaatiota koskevaa viestiä Mizukagelta Raikagelle, kun Julio koetti viedä viestin Suirenilta. Suiren kuitenkin onnistui pitämään viestin itsellään, mutta päätyi myöhemmin kuitenkin paljastamaan, että Julion perhe aiotiin häätää Kumogakuresta kylän saatua vihiä perheen kasinolla tapahtuvista rikollisista puuhista. Myöhemmin Uuden Yakuzan kaaduttua, Mizukage määräsi Suirenin soluttautumaan de la Rosa perheeseen, minkä Suiren teki esittämällä olevansa rakastunut Julioon ja jättäneensä sen vuoksi kylänsä. Kun Juliosta lopulta tuli hyödytön Kirigakuren suunnitelmia ajatellen, Suiren määrättiin murhaamaan mies ja ottamaan tämän paikka Henge no jutsun avulla kunnes perheen johtoon löytyisi joku helposti hallittavissa oleva henkilö, jonka hoidettavaksi jättää yakuza-perhe.

Kuva
Mizuchi Warau
Kiriläinen ninja, jonka Suiren tapasi auttaessaan kukistamaan Kyo-kai perheen lopullisesti. Sai tietää Waraun olevan Hebigakureen soluttautunut vakooja ja suostui viemään tämän puheille Akkin kanssa, jotta yakuzaliittouma saataisiin liittoutumaan Kirigakuren kanssa. Pitää Warauta hyvännäköisenä ja varsin viihdyttävänä seurana.

Tachi Daregi (NPC/Gildenhart)
Suirenin isosisko, joka ei kuitenkaan pidä enää yhteyttä perheeseen. Sisarusten tiet erosivat kun perhe karkotettiin Kusagakuresta ja Tachi lähti omille teilleen. On nykyisin Shikyo te Akedan palveluksessa ja toimii Akedan perustaman ryhmän varajohtajana.

Kuva
Tsuchigumo Akki (Cross)
Hebigakuresta lähtöisin oleva miekkamies, jonka Suiren tapasi soluttauduttuaan de la Rosan yakuzaperheeseen Kuumien lähteiden maassa. Kaksikko vietti eräiden juhlien aikana pitkän tovin keskenään keskustellen ja myöhemmin Suiren myös auttoi kukistamaan Kyo-kai perheen rippeet ja järjestämään valheellisen hyökkäyksen yakuza perheiden johtajia vastaan, jotta nämä saataisiin liittoutumaan Kirigakuren kanssa.

Uchiha Uzumi (Ookami_Tez)
Uzumi asetettiin Suirenin pariksi Mizukagen toimesta, Suirenin paljastettua tietoa viholliselle. Uzumin tehtäväksi annettiin valvoa Suirenin tekemisiä ja huolimatta tiiviistä yhdessäolosta, ei Suiren ole ihan varma pitääkö tytöstä vai ei, johtuen tämän kylmästä ja työkeskeisestä maailmankuvasta.
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Nemuri Suiren

Viesti: # 63Viesti Southpaw »

Tavarat

- Kunaita
- Shurikeneja
- Kirigakuren otsapanta

D-taso

Räjähdelappu
Pieni lappu jonka voi laittaa kiinni kunai perään tai melkein mihin vaan kohteeseen. Sillä on toinen liimapuoli jolla se laitetaan kiinni. Hetken kuluttua kiinnityksen jälkeen tämä lappu räjähtää ja tekee pientä vahinkoa.
Taso: D
Damage: 10 välittömässä kosketuksessa, jonka jälkeen damage pienenee rajusti, mitä kauempana kohde on. Kahden metrin päästä lappu ei tee vahinkoa, mutta paineaalto voi lennättää taaemmas.

Valolappu
Kirkkaan valon tuottava räjähdelapun näköinen lappu. Kirkas valo on omiaan sokaisemaan hetkellisesti varautumattomat henkilöt. Valossa on hyvin pieni viive, jonka avulla lapun käyttäjä itse ehtii sulkea silmänsä tai muuten varautua välähdykseen. Laput ovat yleisiä ja maailmanlaajuisia.
Taso: D
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Nemuri Suiren

Viesti: # 64Viesti Southpaw »

Ninjutsu


E-taso

Bunshin no jutsu
Ninja voi tehdä itsestään klooneja hämätäkseen vastustajaa. Nämä kloonit eivät ole oikeita eli ne eivät osaa hyökätä.
Chakra: -1 per klooni

Henge no Jutsu
Ninja voi muuttaa muotoaan miksi tahansa kunhan kohteella on vähemmän tai saman verran massaa kuin käyttäjällä. Tätä tekniikkaa voi käyttää piiloutumiseen tai vihollisen hämäämiseen.
Chakra: -2

Kinobori no Waza (Act of Tree Climbing)
Ninja kerää chakraa jalkoihinsa ja keskittää sen sitten jalkapohjiinsa. Painaessaan jalkansa jotain objektia vasten, esim. puuta, pystyy ninja kävelemään objektia pitkin vaakatasossa tai vaikka roikkua jaloissa olevalla chakralla pää alaspäin.
-1 chakraa/vuoro olla jossakin objektissa kiinni jaloillaan.

Suimen Hokou no Waza (Act of Water Surface Walking)
Ninja kerää chakraa jalkoihinsa ja keskittää sen sitten jalkapohjiinsa. Chakravaraus antaa ninjan liikkua veden päällä uppoamatta siihen.
-1 chakraa/vuoro liikkua tai olla veden päällä.


D-taso

Kawarimi no jutsu
Kun, ninja on vaarassa hän vaihtaa nopeasti paikkaa jonkun lähellä sijaitsevan objektin tai henkilön kanssa. Useimmiten ninjan paikalle ilmestyy puupölkky. Kawarimilla väistämistä varten pitää ninjan olla keskittynyt kohteeseen, jonka kanssa hän vaihtaa paikkaa, eli kohde voi olla korkeintaan muutaman kymmenen metrin päässä. Lisäksi Kawarimi ei ole äärettömän nopea ja sillä voi väistää vain hitaimpia jutsuja, käytännössä Kawarimi toimii vain D-C tason jutsuihin (jutsut ovat tietenkin luonteeltaan erilaisia, esim. D-tason kamaitachin väistäminen voi olla C-tason jukken ryu-iskua vaikeampaa).
Taso: D2
Chakra: -2

Suiton Bakushouha
Vesityypin jutsu, jossa kerätään suuhun chakraa, jonka jälkeen voidaan ampua suusta vettä vähän aikaa. Jutsu on tarkoitettu lähinnä sammutustarkoituksiin.
Taso: D2
Chakra: -1


C-taso

Gentoshin no Jutsu (Astral Projection)
Jutsun avulla ninja pystyy luomaan itsestään häilyvän astraalokopion, jonka avulla hän voi kätevästi keskustella tovereidensa kanssa pitkienkin matkojen päästä. Jutsu toimii vain, jos kumpikin osapuoli käyttää sitä samaan aikaan.
Taso: C3
Chakra: -3
Muoto: Tarvittaessa ninja voi heittää kuvajaisensa maksimissaan 3:lle osapuolelle yhtä aikaa.


Tasojutsut

Kirigakure no jutsu
Kirigakuressa kehitetty tekniikka. Ninja tekee käsimerkit ja taistelualueelle muodostuu sankka sumu, jota voidaan käyttää esim. piiloutumiseen tai salamurhaamiseen.

Taso: C3
Vaikutus: Muodostuu suhteellisen sankka sumupilvi noin 10x10 metrin kokoiselle alueelle.
Chakra: -4/vuoro
Muoto: Sumun hajottaminen vaatii tällä tasolla vähintään B-tason tekniikan

Taso: B4
Vaikutus: Muodostuu todella sankka sumupilvi kymmenien metrien laajuiselle alueelle.
Chakra: -12/vuoro
Muoto: Sumun hajottaminen vaatii tällä tasolla vähintään A-tason tekniikan

Shunshin no jutsu
Äärimmäiseen nopeuteen tähtäävä tekniikka. Chakraa johdetaan ympäri kehoa äärimmäisen nopeaa paikasta toiseen liikkumista varten. Chakran määrästä riippuen matka voi olla lyhyestä pitkiäkin matkoja ja useat shinobit käyttävät visuaalisia tehosteita (kuten savua, lehtiä tms.) tehostaakseen kuvaa katoamisesta ja antaakseen kuvan suoranaisesta teleportaatiosta.

Lyhyitä, alle kymmenen metrin syöksähdyksiä.
Taso: D2
Chakra: -3
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Nemuri Suiren

Viesti: # 65Viesti Southpaw »

Kekkei genkai: Futton


D-jutsut

Futton: Bakushouha
Jutsussa kerätään suuhun chakraa, jonka jälkeen voidaan ampua suusta syövyttävää nestemäistä happoa vähän aikaa. Happo ei ole vielä tällä tasolla erityisen voimakasta, mutta saa silti aikaan ihottuman ja voimakasta kirvelyä kun happo alkaa syövyttää ihoa.
Taso: D2
Chakra: -4
Damage: 5


C-jutsut

Futton: Sanrappa
Tässä hyvin yksinkertaisessa tekniikassa ninja puhaltaa suustaan happoaallon kohti vastustajaa.
Aalto satuttaa hieman ja happo alkaa syövyttää vastustajan ihoa.
Taso: C3
Chakra: -5
Damage: 7
Muoto: Aalto ulottuu tavallista laajemmalle alueelle.

Futton: Suirou no jutsu
Jutsu on hapon avulla tehty versio vesitekniikaksi lukeutuvasta Suirou no jutsusta. Alkuperäisen tekniikan mukaisesti, ninja tekee vedestä pallon, jonka sitten muuttaa kekkei genkainsa avulla syövyttäväksi hapoksi. Pallo toimii eräänlaisena eristyskeinona, sillä sen sisällä oleva henkilö ei voi liikkua eikä tehdä jutsuja, lisäksi pallo on niin tiivis ja vahva, että iskut eivät mene kummaltakaan puolelta läpi. Jutsu vaatii kuitenkin sen, että käyttäjän toinen käsi on kokoajan kosketuksessa kuplaan tai muuten se puhkeaa. Näin ollen käyttäjälle itselleenkin aiheutuu jutsusta vahinkoa, mikäli joutuu pitämään jutsua yllä liian kauan.
Taso: C3
Maksu: Aktivointi -5ch, sen jälkeen -2dmg/vuoro ja -1ch/vuoro pitää vihollinen kuplassa.
Damage: 3 per vuoro + 2 loppudamageen
Muoto: Kuplan pystyy muodostamaan kauempaa ilman kosketuskontaktia, jolloin -2dmg maksu ninjalta jää pois.


B-jutsut

Sanhari no jutsu
Ninja tekee käsisinetin ja nostaa maasta vettä ilmaan muuttaen sen terävien happoneulojen muotoon. Neulat syöksyvät vihollista kohti ja lävistävät tämän ellei vihollinen ehdi väistää. Neuloja on sen verran, että lähes poikkeuksetta osa menee väkisinkin ohitse vaikka ninja koettaisi tähdätä mahdollisimman hyvin.
Taso: B4
Chakra: -10
Damage: 12-17
Muoto: Suiren osaa tehdä jutsun ilman käsimerkkejä

Sakusan Shokushu
Ninja muodostaa käsimerkkien jälkeen lähistöltä löytyvästä vedestä tai muusta nesteestä happolonkeroita, lähettäen ne kietoutumaan vastustajansa raajojen ympärille. Tätä tekniikkaa käytetään yleensä vastustajan sitomiseen seuraavan tekniikan onnistumisen takaamiseksi, tai vetämään uhri veden alle hukutettavaksi.
Taso: B4
Chakra: -10
Kestävyys: 11 dmg
Vahinko: 2 dmg
Muoto: Suiren osaa tehdä jutsun ilman käsimerkkejä


A-jutsut

Futton: Suigadan
Käsimerkkien avulla ninja muuttaa lähistöllä olevaa vettä hapoksi ja lähettää sen jälkeen ympärillään olevasta haposta poramaisia pyöriviä happosuihkeita vihollista päin. Happosuihkeet tulevat todella suurella paineella. Jutsua varten lähistöllä pitää kuitenkin olla vettä.
Taso: A1
Chakra: -20
Damage: 20


Tasojutsut

Futton bunshin no jutsu
Tehtyään tarvittavat käsimerkit ninja pystyy luomaan nestemäisestä haposta muodostuvan bunshinin, joka pystyy vaikuttamaan ympäristöönsä. Happo bunshin voi tehdä myös omaan elementtiinsä kuuluvia jutsuja, joihin vaadittavan chakran se saa isännältään. Tämä eroaa muista bunshineista myös siten, että kloonin hajotessa, happo alkaa polttaa vastustajan ihoa, jos kosketuskontaktia pääsee syntymään.

Taso: C3
Chakra: -3 per bunshin
Damage: 5

Taso: B4
Chakra: -8 per bunshin
Damage: 11
Muuta: Tällä tasolla klooni pystyy heikommista bunshineista poiketen puhumaan ja menemään kauemmas isännästään.

Futton: Kairiki Muso
Ninja nostaa chakransa lämpötilan kiehumispisteeseen, kunnes alkaa chakransa avulla tuottaa höyryä ja höyrystää myös kaiken lähettyvillä olevan veden ja jään. Kun höyrystä syntyvä paine lopulta vapautetaan, ninja voi käyttää painetta hyväkseen vahvistamaan lähitaisteluiskujaan. Mitä kovemman paineen ninja saa höyryn avulla aikaan, sitä enemmän hän pystyy myös tekemään vahinkoa.
Muoto: Voi käyttää tekniikkaa myös liikkeidensä tehostamiseen, esim. voi hypätä korkeammalla päästämällä höyrypanoksen jaloistaan tms.

Taso: D2
Chakra: -4
Damage: +5 dmg lähitaisteluiskuihin

Taso: C3
Chakra: -6
Damage: +8 dmg lähitaisteluiskuihin

Taso: B4
Chakra: -12
Damage: +15 dmg lähitaisteluiskuihin

Taso: A1
Chakra: -25
Damage: +25 dmg lähitaisteluiskuihin

Futton: San Tatsumaki
Ninja tekee käsimerkit ja muodostaa vedestä erittäin nopeasti pyörivän happotornadon haluttuun paikkaan, vaikka ympärilleen. Tornadoon on sijoitettu paljon chakraa ja se voi haluttaessa syöksyä vaikka pitkittäissuunnassa eteenpäinkin. Jutsua voi käyttää hyökkäämiseen tai vihollisen iskun torjumiseen. Puolustuksessa tornadon heikkous on alhaalla ja yläpuolella olevat aukot. Jos ninja osuu tornadoon, hän jää luultavasti hyvin voimakkaan happovirran vangiksi. Tekniikka on hyvin samanlainen kuin Fuuton: Kan Shi-Rudo, mutta eroaa silti. Tekniikka vaatii jo olemassa olevaa vettä sen paikan lähettyvillä, mihin happotornado luodaan.

Taso: A1
Chakra: -25 aloittaa ja -10ch per vuoro jatkaa
Damage: 20 ensimmäisen kerran kun osuu tornadoon, sen jälkeen 5 joka vuoro ellei pääse pois.

Santama no jutsu
Tekniikka, jossa ninja muodostaa tarvitsemansa käsimerkit ja sylkee sen jälkeen suustaan valtavan nopeasti eteenpäin kiitäviä happolaukauksia. Nämä ohjusmaiset ammukset ovat tarpeeksi voimakkaita vetääkseen vertoja osuessaan, jopa parhaimpien taijutsumestareiden lyönneille ja osuessaan saavat helposti uhriltaan ilmat pihalle, tai tajun kankaalle.

Taso: B4
Chakra: -10 per ammus
Damage: 11-15 per ammus
Muoto: Suiren osaa tehdä jutsun ilman käsimerkkejä

Taso: A5
Chakra: -20 per ammus
Damage: 23-30 per ammus
Muoto: Suiren osaa tehdä jutsun ilman käsimerkkejä

Saton Shigure
Ninja tekee käsimerkit ja kohottaa kätensä kohti pilviä, syöttäen niihin chakraansa. Pilvien vesi tiivistyy ja muodostuu kymmeniksi teräviksi happoneuloiksi, jotka satavat vihollisten niskaan tehden pahaa lävistävää vahinkoa. Jos vihollinen yrittää väistää jutsua, altistuu hän vain lisävahingolle sateen laajuudesta johtuen.

Taso: B4
Vaikutus: Neulasade muodostuu noin 10x10 metrin alueelle ja kestää viisi sekuntia.
Chakra: -12/vuoro
Damage: 13-17/vuoro
Muoto: Voi keskittää sadetta halutessaan pienemmälle alueelle
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Nemuri Suiren

Viesti: # 66Viesti Southpaw »

Muuta mainitsemisen arvoista

Ei mitään vielä
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Ninja-akatemia”