Hasegawa Hyuuga

Avatar
LordVonKwaak
Tsuchikage
Tsuchikage
Viestit: 783
Liittynyt: 21 Loka 2014, 21:57

Hasegawa Hyuuga

Viesti: # 154Viesti LordVonKwaak »

Nimi: Hasegawa Hyuuga
Skp: M
Ikä: 21
Kylä: Konoha
Chakraelementti: ?
Ammatti: ?
Luonne: Rento aina laiskahtavuuteen asti, joskin osaa tehdä töitä silloin kuin huvittaa - käytännössä siis varsin harvoin. Kiinnostuksen ja välinpitämättömyyden mitellessä voimia voi vaikuttaa ailahtelevalta. Aina valmis ansaitsemaan helppoa rahaa.
Ulkonäkö: Klaaninsa perusnäköön varsinainen vastakohta, vaikka muuten varsin normaalilta näyttääkin. Keskipitkänä ja muutenkin sopusuhtaisena sulautuu helposti joukkoon, erottuen kenties vain löysän käytännöllisistä vaatteista ja tylsästä ilmeestä. Ei omaa Hyuugille ominaisia silmänpiirteitä - ainakaan enää.

Kuva
Kuva (c) Samura Hiroaki

Hp: 100
Ch: 230
Nopeus: 11


Tehtävät:

Harjoitukset:

Ropet:
D: 1 C: 1 B: 1

Muuta:
About 480 000 ryon (40 000€) velassa.
Omaa lekurin ja metsästäjän pätevyyden.
Viralliselta arvolta chuunin.
Omaa tuomioita mm. huumausaine rikkomuksista.


nChu -1ch Hyuuga tekniikoista
vChu +1ch/vuoro
nTBJ pilleri spesialisti
vTBJ +1p lääkintä ja Hyuuga
Jounin +2ch/vuoro

3+1p Lääkintä (jutsuja S-tasolle ja +2dmg/-2ch)
3+1p Hyuuga (jutsuja S-tasolle ja +2dmg/-2ch)
4p Muu (jutsuja S-tasolle ja +2dmg/-2ch)

Yht. +3ch/vuoro, +2dmg/-2ch lääkintä, +2dmg/-3ch Hyuuga, +2dmg/-2ch muu-ninjutsu



Historia:
Konohan kuuluisaan Hyuuga klaaniin syntynyt Hasegawa vietti varsin normaalin lapsuuden. Pääsukuun kuuluvana Hasegawa sai nauttia monistä ylellisyyksistä. Nokkela pika oppi nopeasti hyödyntämään sukunsa tarjoamia ylellisyyksiä, käyttäen niitä helpottamaan omaa elämäänsä. Kykyä ei pojalta puuttunut, mutta kiinnostusta senkin puolesta. Suvun perinteinen taistelutyyli tuntui Hasegawasta tylsältä. Perheensä painostuksesta poika päätyi opettelemaan jäljittäjäksi sekä tiedustelijaksi. Opintojen loppivaiheessa Hasegawa kuitenkin sai suostuteltua perheensä kustantamaan lääkinnälliset opinnot, tiedustelun ja jäljittämisen käytyä tappavan tylsäksi. Taistelu ei kiinnostanut nuorukaista, mutta naisvaltainen ala sitäkin enemmän.
Olematta erityisen vahva millään osa-alueella, Hasegawa oppi yhdistelemällä paikkaamaan heikkouskiansa, esiintyen tasaisen vahvana. Esimerkiksi lääkinnässä Hyuugien chakrankäyttö - asia jonka harjoittelua nuorukainen oli vihannut pienestä pitäen - osoittautui äärimmäisen päteväksi, puhumattakaan klaanin näkökyvystä. Hasegawa valmistuikin erinomaisin paperein.
Tehtävät seurasivat toisiaan ja vaikka Hasegawa ei niiden pitkävetisyydestä suuremmin innostunut, ylennettiin nuorukainen lopulta chuuniniksi normaalin ikäjakauman mukaisesti. Saatuaan enemmän valtaa päättä asioistaan nuorukainen päätyi kuitenkin pahan kierteeseen, missä tämä jätti vähänkään tylsältä kuulostavat tehtävät omaan arvoonsa - päätyen käyttämään mitä erinnäisiä päihteitä kylässä viettäminä aikoina.
Urakehityksen junnatessa paikoillaan Hasegawan arvostus niin kylän johdon kuin suvun silmissä laski päivä päivältä. Kun tämä vielä useaan otteeseen jäi kiinni erinäisistä päihteiden ynnä lääkkeiden väärinkäytöksistä, suku lopulta sanoi kaikki suhteensa irti nuorukaisesta. Päätös ei tullut yllätyksenä, mutta siltikin Hasegawa huomasi jääneensä pahasti tyhjän päälle. Velat kasvoivat kasvamistaan ja työllistyminen oli vaikeaa. Vaikka pakon edessä nuorukainen saikin otettua itseään niskasta kiinni, ei työllistyminen enemmänkin tukena toimivalle lääkintäninjalle ollut kovinkaan suurta. Ne vähätkin keikat päätyivät kartuttamaan kassaa vain välttämättömään elämiseen, parhaiden keikkojen ja palkkioiden päätyessä enemmän hyökkäykseen erikoistuneille shinobeille.
Pikku hiljaa asioiden pieleen menemiseen turtunut Hasegawa päätyi jälleen lääkitsemään itse itseään. Enemmän tai vähemmän tästä johtuen nuorukainen ei koskaan saanut kaivettua muististaan miten päätyi Uesugi Naomen palkkalistoille. Tietämättä tehneensä elämänsä suurimman päätöksen Hasegawa huomasi päätyneensä aivan uudenlaisten vaikeuksien keskelle. Naome oli paitsi kauppias ja epävirallinen tiedonvälittäjä, myös kuriiri palveluita välittävä yksiyisyrittäjä joka ei kaihtanut keinoja pönkittääkseen omaa asemaansa. Luullen tietävänsä tarpeeksi ja arvioiden veikanneensa kohtuullisesti todellisen tietämättömyytensä, Hasegawa ei voinut kuin pelata korteilla jotka hänelle oli käteen päätyneet.
Avatar
LordVonKwaak
Tsuchikage
Tsuchikage
Viestit: 783
Liittynyt: 21 Loka 2014, 21:57

Jutsut

Viesti: # 254Viesti LordVonKwaak »

--------------------------------
Ninjutsu:
--------------------------------

§ Lääkintä §


Ranhinshou (Chaotic Mental Collision)
Ninja lataa suuren määrän chakraa käteensä ja iskee sen vastustajaa päin vapauttaen chakran räjähdysmäisesti vastustajan hermostoon. Äkillinen chakranpurkaus saa hermoston sähkövirrat sekaisin, jolloin viestit eivät kulje enää normaalisti vastustajan hermoissa. Jos vastustaja yrittää esim. liikutaa toista kättään, saattaa hänen vastakkainen jalkansa liikkua jne.
Jutsu tekee monet lähes täydellisen liikuntakyvyttömiksi ja estää mm. käsimerkkien tekemisen. Vain erittäin älykkäät ninjat tai lääkintäninjat pystyvät päättelemään jutsun toimintatavan ja adaptoitua siihen.
Taso: A
Chakra: -30
Vaikutus: Estää käytännössä kohteen tahdonalaisen liikkumisen, myös käsimerkit. Fiksut kohteet voivat päätellä jutsun toimintatavan ja "vapautua" jutsun vaikutuksesta, mutta tässäkin menee yleensä vähintään pari vuoroa.
Muuta: Jutsu kestää 5 vuoroa.


Chakra no Mesu
Jutsun avulla lääkintäninja pystyy äärimmäisen tarkan chakranhallinnan seurauksena johtamaan chakraa käsiinsä ja muodostamaan chakrasta käsiinsä chakrakerroksen, jota voi veitsen tavoin käyttää leikkaamiseen. Normaalisti tekniikkaa käytetään vain leikkauksissa skalpellin tilalla, mutta toisinaan sitä näkee käytettävän myös taistelutilanteessa. Koska jutsu vaatii kuitenkin tarkkaa keskittymistä, chakrakerroksesta ei yleensä saa taistelutilanteessa tarpeeksi terävää aiheuttamaan hengenvaarallisia viiltoja. Sen sijaan chakraa voi kuitenkin johtaa vastustajan kehoon ja sen avulla vahingoittaa vihollisen lihaksia ja sisäelimiä jokaisella iskulla. Parhaimmillaan lääkintäninja voi hyvin kohdistetuilla iskuilla saada vihollisen liikuntakyvyttömäksi.
Taso: A
Chakra: 18-26 per isku
Damage: 18-26 per isku


Shousen Jutsu
Lääkintäjutsujen kulmakivi, jonka jokainen pätevä lääkintäninja hallitsee. Ninja johtaa chakraa käsiinsä saaden ne hohtamaan vihreinä ja asettaa kädet parannettavaa kohtaa vasten. Chakra parantaa kaikenlaisia vammoja sisäisistä ulkoisiin tehden jutsusta erittäin kätevän. Tietynlaisiin erityisvammoihin, kuten voimakkaiden myrkkyjen aiheuttamiin, tekniikka ei kuitenkaan tepsi.
Muoto: voi parantaa itseään johtamalla chakraa vaurioalueelle tarvitsematta asettaa käsiä sen päälle.

Taso: B (lvl4)
Hp: +1-14hp/vuoro.
Chakra: -1ch per 1hp.

Taso: A (lvl5)
Hp: +15-25hp/vuoro.
Chakra: -1ch per hp.




§ Muu §


Bunshin no jutsu
Ninja voi tehdä itsestään klooneja hämätäkseen vastustajaa. Nämä kloonit eivät ole oikeita eli ne eivät osaa hyökätä.
Chakra: -1 per klooni

Henge no Jutsu
Ninja voi muuttaa muotoaan miksi tahansa kunhan kohteella on vähemmän tai saman verran massaa kuin käyttäjällä. Tätä tekniikkaa voi käyttää piiloutumiseen tai vihollisen hämäämiseen.
Chakra: -2

Kage Bunshin no Jutsu
Jutsun avulla ninja pystyy luomaan itsestään "täydellisiä" klooneja, jotka voivat käyttää kaikkia käyttäjän jutsuja, hyökätä vastustajan kimppuun ja vaikuttaa ympäristöönsä. Luodessaan klooneja ninjan chakra jakautuu tasaisesti hänen itsensä ja jokaisen kloonin kesken. Kloonien tuhoutuessa ninja saa takaisin klooneilla olleen chakran. Klooni voi ottaa hieman vahinkoa (n. 1dmg) ja jopa vuotaa verta, mutta se tuhoutuu välittömästi saadessaan suoran osuman esim. jutsusta tai fyysisestä iskusta.
Koska chakra jakautuu tasan kloonien kesken, edes Byakuganin käyttäjät tai chakrasensorit eivät pysty erottamaan niitä jutsun käyttäjästä.
Muoto: savupöllähdyksen sijaan katoaa kuten normaali bunshin.
Taso: B (lvl4)
Chakra: -6 per klooni (-3ch kokonais maksusta) + chakran jakautuminen
Muuta: Jutsu on suuren chakrankulutuksen takia kielletty ja se on opittava joltain sen osaavalta henkilöltä tai Konohassa olevasta salatusta kääröstä.


Bunshin Bakuha
Jutsun avulla ninja voi räjäyttää luomiaan Kage Bunshineita todella suurella voimalla. Jutsu on erittäin voimakas, sillä se ei vaadi edes käsimerkkejä.
Muoto: Voi räjähtää keskitetysti yhteen suuntaan.
Taso: A (lvl5)
Chakra: -20 per räjäytetty Bunshin
Damage: 20-25


Shunshin no Jutsu
Äärimmäiseen nopeutee tähtäävä tekniikka, jossa chakralla hetkellisesti vahvistetaan kehoa suuren rasituksen kestämiseksi. Vaikka nopeus ja ja kuljettu matka riippuvat paljolti käyttäjän tasosta, suurin osa käyttäjistä suorittaa ennen tekniikkaa jonkinnäköisen hämäyksen, luoden vaikutelman varsinaisesta katoamisesta.
Muuta: parin ensimmäisen (D-C) tason jälkeen erikoistekniikka.

Taso: D (lvl2)
Chakra: -2

Taso: C (lvl3)
Chakra: -4

Taso: B (lvl4)
Chakra: -9

Taso: A (lvl5)
Chakra: -19


Kai (Vapautuminen)
Kai on melko suoraviivainen ninjutsu, jota voidaan hyödyntää genjutsuista vapautumiseen. Ninja tekee yhden käsimerkin ja aktivoi jutsun, joka tuhoaa ninjan pään sisällä olevan vihollisen genjutsun muodostaman chakran.
Tekniikkaa voidaan käyttää myös muihin koskettamalla heitä käsimerkin jälkeen.

Taso D: Voi vapautua ja vapauttaa muita D tason Genjutsuista.
Chakra: Genjutsun alkuperäinen chakramaksu.
Taso C: Voi vapautua ja vapauttaa muita D-C tason Genjutsuista.
Chakra: Genjutsun alkuperäinen chakramaksu.
Taso B: Voi vapautua ja vapauttaa muita D-B tason Genjutsuista.
Chakra: Genjutsun alkuperäinen chakramaksu.
Taso A: Voi vapautua ja vapauttaa muita D-A tason Genjutsuista.
Chakra: Genjutsun alkuperäinen chakramaksu.
Avatar
LordVonKwaak
Tsuchikage
Tsuchikage
Viestit: 783
Liittynyt: 21 Loka 2014, 21:57

Hyuuga

Viesti: # 255Viesti LordVonKwaak »

--------------------------------
Hyuuga:
--------------------------------

Juuken (gentle fist)
Hyuuga klaanin peruskivi. Juukenissa vihollista isketään fyysiesti, samalla vapauttaen chakraa piikkimäisesti tämän kehoon. Sisäinen vaurio saa pienestäkin hipaisusta hengen vaarallisen. Byakuganiin yhdistettynä Juukenilla pystyy myös sulkemaan tenketsu pisteitä, joka vain lisää tekniikan vaarallisuutta.

Taso: C
Chakra: -4ch per isku
Damage: +4dmg per isku (sekä viholliselta -2ch per isku, jos osuu tenketsu pisteisiin)


Hakke Rokujuyon Sho (Eight Trigrams Sixty-Four Palms)
Hyuuga luo ajatuksissaan ympärilleen kahdeksan symbolin kehän, läpimitaltaan noin kymmenen metriä. Kun Kohde on kehän sisäpuolella, Hyuuga hyökkää sarjalla salamannopeita hyökkäyksiä iskien perä jälkeen 2, 2, 4, 8, 16 ja lopuksi 32 iskua, iskien kokonaisuudessaan 64 peräkkäistä iskua. Iskut kohdistuvat chakra pisteisiin, haitaten vastustajan chakran kiertoa. Iskut myös kiihtyvät ja voimistuvat joka iskusarjan jälkeen, puskien vihollsita taaksepäin ja pitäen tämän poissa tasapainosta viimeiseen asti.
Muuta: vaatii Byakuganin jotta voi nähdä kohteen tenketsu pisteet.

Taso: A (lvl5)
Chakra: 24
Damage: 15 + vihollisen tekniikat maksavat +10ch ylimääräistä kaksi vuoroa.


Hakke Hyaku Nijuhachi Sho (Eight Trigrams One Hundred Twenty-Eight Palms)
Kehittyneempi versio Hakke Rokujuyon Shosta. Alkuperäisen tapaan isketään sarjassa ensin 2, 2, 4, 8, 16 ja 32, minkä jälkeen 64 iskun sarja - iskien kokonaisuudessaan 128 kertaa. Suurimman osan chakrapisteistä sulkeuduttua vihollisen chakran käyttäminen muuttu äärimmäisen vaivalloiseksi.
Muuta: vaatii Byakuganin jotta voi nähdä kohteen tenketsu pisteet.

Taso: S (lvl3)
Chakra: -75
Damage: 50 + vihollisen tekniikat maksavat +25ch ylimääräistä kolme vuoroa.


Kaiten (Palms Revolving Heaven)
Puolustustekniikka, jossa Hyuuga vapauttaa chakraa tenketsu pisteistään samalla kun pyörii ympäri, luoden chakrasta suojaavan kuvun ympärilleen. Vaikka kupu suojaa lähes kaikentyyppiseltä chakralta, se myös kadottaa vihollisen näköpiiristä ja siksi sen käyttäminen vailla Byakugania ei ole suositeltavaa.

Taso: B
Chakra: -12
Suojaa: 12

Taso: A
Chakra: 24
Suojaa: 24


Ichigekishin (One Blow Body)
Monimuotoinen tekniikka, joka ponnistaa Hyuugien kyvystä vapauttaa chakraa purkauksina kaikista chakra pisteistänsä. Tekniikassa vapautetaan chakraa yhdestä osaa taikka kaikkialta kehosta, riippuen käyttötarkoituksesta. Tekniikalla voi torjua ja suistaa radalta hyökkäyksiä, sekä myös iskeä (esim. katkaista köydet tms.).
Muuta: jos on jäänyt vangiksi (esim. Sabakun hiekkaan taikka vesivankilaan) Byakuganin avulla pystyy avustamaan tekniikkaa löytämällä vihollisen tekniikan heikon/heokot kohdat ja iskemällä niihin (+5dmg).

Taso: D (lvl2)
Chakra: -3
Damage/puolustus: 4

Taso: C (lvl2)
Chakra: -6
Damage/puolustus: 7

Taso: B
Chakra: -12
Damage:/puolutus: 12

Taso: A
Chakra: -24
Damage/puolustus: 24


Hakke Kuushou
Nojaten Hyuugien erityiseen chakran hallintaan sekä vapauttamiseen, Hakke Kuushou toimii niin lähi kuin kauko taistelussa. Tekniikassa kämmenestä vapautetaan chakra-aalto, usein lyönnin säestämänä. Yksinään tekniikalla on voimaa iskeä vihollinen pahasti taaksepäin, mutta taitavat käyttäjät hyödyntävät Byakugania ja vahvistavat iskua iskemällä vihollisen elintärkeisiin kohteisiin. Käsimerkittömyyden lisäksi tekniikan vahvoihin puoliin kuuluu chakraelementittömyyden mukanaan tuoma värittömyys, joka voi auttaa iskemään vihollista ennen kuin tämä ehtii tajuta mitä tapahtui.

Chakra kantaa vain joitain kymmeniä senttejä.
Taso: D (lvl2)
Chakra: -2
Damage: 3

Isku alkaa muistuttamaan aaltoa, mutta kantaa vain joitain metrejä.
Taso: C (lvl3)
Chakra: -5
Damage: 7

Aaltomainen chakrapurkaus on tarpeeksi voimakas iskemään kohdetta paitsi voimalla, myös syöksemään tämän päin seinää tms. antaen täten mahdollisuuden lisävahinkoon.
Taso: B (lvl4)
Chakra: -10
Damage: 13

Aalto on tarpeeksi voimakas aiheuttamaan todellista vahinkoa, samalla singoten kohteensa voimalla taaksepäin.
Taso: A
Chakra: -22
Damage: 22


Byakugan
Hyuugien verirajoitteen tunnetuin ominaisuus: kyky nähdä niin chakra, chakratiet ynnä tenketsu pisteet, kuin kaikkialle ympärille, pitkienkin matkojen päähän - jopa fyysistenkin esteiden läpi. Legendoista huolimatta hyvinkin yksilöllinen tekniikka, jolla on monta saavutettavaa tasoa.
Muodot: opetellut sujuvan luontevasti vaihtamaan eri ominaisuuksien välillä (esim. tenketsuista kaikkialle ympärille ja siitä kauas yhteen suuntaan)

Laajentunut näkökenttä viidestä kymmeneen metriin. Keskittymällä yhteen suuntaan/kohteeseen kyky erottaa chakraa tai nähdä epäselvästi ohuiden esteiden läpi.
Taso: C (lvl3)
Chakra: -3/vuoro

Laajentunut näkökenttä kahdestakymmenestä kolmeenkymmeneen metriin. Keskittymällä yhteen kohteeseen pystyy erottamaan tämän tenketsu pisteet ja yhteen suuntaan näkee paksujenkin objektien läpi. Useamman kuin yhteen kohteen chakraa pystyy seurata, tenketsupisteiden sumenemisen hinnalla. Chakrasta erottaa nyt myös chakra elementin.
Taso: B (lvl4)
Chakra: -7/vuoro

Laajentunut näkökenttä kattaa yli viisikymmentä metriä. Kyky chakran seuraamiseen toimii vaikka kohteita olisi useita sijoitettuna ympäriinsä ja chakran väristä voi tunnistaa jokaisen yksilöllisen chakrajäljen. Useamman kuin yhden tenketsu pisteiden näkeminen luonnostuu ja yhteen suuntaan näkee objektienkin läpi pitkälle.
Taso: A (lvl5)
Chakra: -10/vuoro

Laajentuneen näkökentän, joka kattaa yli satametriä, kanssa pystyy nähdä kaiken mitä aikaisemmillakin silmillä: tenketsut, chakran ja objektien läpi. Yhteen suuntaan keskittymällä näkee helposti kymmenenkin kilometrin päähän.
Taso: S (lvl3)
Chakra: 15/vuoro
Avatar
LordVonKwaak
Tsuchikage
Tsuchikage
Viestit: 783
Liittynyt: 21 Loka 2014, 21:57

Varusteet

Viesti: # 256Viesti LordVonKwaak »

Pienet mutta käytännölliset:
Neularuiskuja (dmg 1)
Savukranaatti (C) x2
Chakrapilleri (A, +15ch) x3
Skalpelli (dmg 5, A) x20
Avatar
LordVonKwaak
Tsuchikage
Tsuchikage
Viestit: 783
Liittynyt: 21 Loka 2014, 21:57

Tarina

Viesti: # 1492Viesti LordVonKwaak »

Kagura
Hp: 62
Ch: 297
Nopeus: 21
Kamui
Hp: 50
Ch: 191
Nopeus: 9
Hideyoshi
Hp: 23
Ch: 91
Nopeus: 5
Nejisuke
Hp: 20
Ch: 40
Nopeus: 3
Mugen
Hp: 20
Ch: 48
Nopeus: 3
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Konoha”