Jutsujen muutos ehdotukset

Täällä voit tehdä ehdotuksia peliin ja sivustoon liittyen. Ilmoitamme myös kaikki peliin tulevat päivitykset täällä! Huomioithan, että tämä alue on ainoastaan rekisteröityneille käyttäjille.
Avatar
LordVonKwaak
Tsuchikage
Tsuchikage
Viestit: 783
Liittynyt: 21 Loka 2014, 21:57

Re: Jutsujen muutos ehdotukset

Viesti: # 4238Viesti LordVonKwaak »

En nyt ihan hoksaa miten noi nyt poikkeaa näistä "normitekniikoista" joista puhut.
Esim. Hienillä dmg menee loppu damaan, eikä kasaannu. Eli jos isken vihua kahdella kenjutsulla, niin se ottaa siihen päälle hienistä daman, mutta ei tuplana (vastaavasti jos huidot B-hienillä kuudesti, et tee 60+dmg vaan huitominen + Hienin dmg).
Pipo sahas tän asian kanssa edestakas, kunnes lopulta tuli tulokseen: se maksaa X määrän chakraa, joten tehkööt +X määrän damaa.

Täl hetkel tuo tekniikka antaa dmg kuten portti, mikä ei miusta oo loogista. Jos kulutat 14ch ja teet kolme D-tason kenjutsua, imo saat niihin jutsuihin yht. +14dgm, etkä +42dmg.
Jos oon ymmärtänyt väärin ja se toimii kuten Hien, niin sihten ei mitään ongelmaa.
Kagura
Hp: 62
Ch: 297
Nopeus: 21
Kamui
Hp: 50
Ch: 191
Nopeus: 9
Hideyoshi
Hp: 23
Ch: 91
Nopeus: 5
Nejisuke
Hp: 20
Ch: 40
Nopeus: 3
Mugen
Hp: 20
Ch: 48
Nopeus: 3
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Jutsujen muutos ehdotukset

Viesti: # 4239Viesti Southpaw »

Ei se kyllä tuossa missää vaiheessa kasaantunu et joku tässä kyllä sekaa sun päätäs nyt :lol: Hienin tapaan nimenomaan oli tarkotus toimia. Mut muokkasin sen ny jo aiemmin enivei ku kerta pyydettiin joten se on listalla nyt tässä muodossa.
Tsubaki no Mai
Tässä tekniikassa ninja kasvattaa olkapäästään, lyhyen, miekan muotoisen luunkappaleen, jota kykenee käyttämään aseena. Ninja pystyy myös muokkaamaan luumiekkaa sen luomisen jälkeen, vaikkapa pidentämällä sen terää tai kasvattamalla terästä eri suuntiin sojottavia piikkejä.

Taso: B
Chakra: -14 per isku, -4 muokata asetta
Damage: 14 dmg

Taso: A
Chakra: -25 per isku, -7 muokata asetta
Damage: 25 dmg
KuvaKuvaKuvaKuvaKuva
Jinai Tinga
Hp: 170
Ch: 387
Nopeus: 13
Ichiriki Kagero
Hp: 110
Ch: 152
Nopeus: 16
Nakamura Sora
Hp: 100
Ch: 180
Nopeus: 9
Kagouchi Kyashi
Hp: 13
Ch: 18
Nopeus: 1
Nemuri Suiren
Hp: 95
Ch: 124
Nopeus: 11
Avatar
Piisamirotta
Nibi
Nibi
Viestit: 742
Liittynyt: 09 Touko 2015, 18:22

Re: Jutsujen muutos ehdotukset

Viesti: # 4990Viesti Piisamirotta »

Ehdotan muutosta Mokuton bunshiniin keskusteltuani Gildenin kanssa asiasta.
Eli en näe mitään syytä miks Mokuton bunshinilla olis puolustusta. Sarjassa sitä ei ole näytetty (Hashiraman klooni otti miekan, joka meni ilman jutsua täysin kloonin läpi. Imo semmonen ei olis mahdollista jos puukloonilla olis puolustusta) ja jos mennään tietyn logiikan mukaan ni eikö esim. vesikloonin läpi pitäis mennä shurikenit jne. Eli ehdotan, että Mokuton bunshin pysyy muuten ennallaan, mutta puolustus poistuu.

Imo jonku oman A-version vois kehitellä, jolla olis sitte puolustus jne.

Eli jutsu muuttuu tällaiseksi:

Mokuton Bunshin no jutsu
Tässä tekniikassa ninja luo itsestään puisen kloonin, joka voi käyttäjän tahdon mukaan olla joko paikoillaan pysyvä, harhautukseen tarkoitettu puunukke tai sitten liikkuva, jutsujen tekemiseen kykenevä klooni kuten kage bunshin. Puiset kloonit poikkeavat muista elementtiklooneista siten, että ne pystyvät kage bunshinin tavoin kulkemaan kauas isännästään ja kommunikoimaan muiden ihmisten kanssa. Tarvittaessa ne myös kykenevät käyttämään Mokuton-tekniikoita ja välittämään kuulemiaan ja näkemiään asioita alkuperäiselle ninjalle. Puukloonin luodessa, ninjan chakra jakautuu puoliksi kloonin ja alkuperäisen kesken.
Taso: B
Chakra: -10 per klooni + chakran jakautuminen


Bonarit menis kloonin luontichakramaksusta tietenki.
Shimo Kare
Hp: 45
Ch: 120
Nopeus: 7
Hebira
Hp: 50
Ch: 160
Nopeus: 9
Maname
Hp: 24
Ch: 40
Nopeus: 3
Kuva
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Jutsujen muutos ehdotukset

Viesti: # 4991Viesti Southpaw »

Se suojaus/kesto on lisätty siihen puuklooniin wikin kuvauksen pohjalta. Ainakaan eivät wikin mukaan katoa heti iskettäessä kuten muut kloonit ja pystyvät kai muutenkin kestämään damaa vähän muita klooneja paremmin. http://naruto.wikia.com/wiki/Wood_Clone_Technique
KuvaKuvaKuvaKuvaKuva
Jinai Tinga
Hp: 170
Ch: 387
Nopeus: 13
Ichiriki Kagero
Hp: 110
Ch: 152
Nopeus: 16
Nakamura Sora
Hp: 100
Ch: 180
Nopeus: 9
Kagouchi Kyashi
Hp: 13
Ch: 18
Nopeus: 1
Nemuri Suiren
Hp: 95
Ch: 124
Nopeus: 11
Avatar
LordVonKwaak
Tsuchikage
Tsuchikage
Viestit: 783
Liittynyt: 21 Loka 2014, 21:57

Re: Jutsujen muutos ehdotukset

Viesti: # 4993Viesti LordVonKwaak »

Imo samanlainen klooni kuin muutkin, koska koostuu chakrasta thus jos saa kunnon osuman, niin chakra häiriintyy ja klooni purkaantuu.
Jos välttämättä haluaa erilaisen, niin voihan siihen laittaa, et upeilla voi laittaa puolustusta/hp:ta kloonille, taikka vähentää chakraa. Toimis imo kaikissa samankaltaisissa elementti klooneissa (esim. sabaku). Muussa tapauksessahan tuo on tällähetkellä klooni sekä puolustus jutsu, joka on vähän kyseenlainen, olkootkin Hashi-fokken-raman maailmalle suoma siunaus.
Kagura
Hp: 62
Ch: 297
Nopeus: 21
Kamui
Hp: 50
Ch: 191
Nopeus: 9
Hideyoshi
Hp: 23
Ch: 91
Nopeus: 5
Nejisuke
Hp: 20
Ch: 40
Nopeus: 3
Mugen
Hp: 20
Ch: 48
Nopeus: 3
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Jutsujen muutos ehdotukset

Viesti: # 4994Viesti Southpaw »

Passaako sellanen kompromissi, että ottaa tuon numeromääräsen keston pois ja laittaa tilalle vaan epämäääsemmän maininnan tyyliin "hajoaa vaan samantasoisella tekniikalla" tai "vaatii X-tasoisen tekniikan että tuhoutuu"?
KuvaKuvaKuvaKuvaKuva
Jinai Tinga
Hp: 170
Ch: 387
Nopeus: 13
Ichiriki Kagero
Hp: 110
Ch: 152
Nopeus: 16
Nakamura Sora
Hp: 100
Ch: 180
Nopeus: 9
Kagouchi Kyashi
Hp: 13
Ch: 18
Nopeus: 1
Nemuri Suiren
Hp: 95
Ch: 124
Nopeus: 11
Avatar
LordVonKwaak
Tsuchikage
Tsuchikage
Viestit: 783
Liittynyt: 21 Loka 2014, 21:57

Re: Jutsujen muutos ehdotukset

Viesti: # 4998Viesti LordVonKwaak »

Doh, jos vatii B-tekniikan (koska B-jutsu) kumoutuakseen niin silti suojaa B-tekniikalta + on kaikki voipa bunshin sen lisäksi.
Jos taas esim. puolustaa vaikka 6, vaikka maksaa 12, niin sit kuulostaa jo joltain (koska viime kädessä sen päätarkoitus on olla bunshin, ei kestää jutsuja).

Hashirama on kaikkien ninjojen yläpuolella, joten sen jutsuja joutuu säätämään, ku se on ainoa verilinja joka ei fokken periydy edes Naruton rotujalostus opissa :D
Kagura
Hp: 62
Ch: 297
Nopeus: 21
Kamui
Hp: 50
Ch: 191
Nopeus: 9
Hideyoshi
Hp: 23
Ch: 91
Nopeus: 5
Nejisuke
Hp: 20
Ch: 40
Nopeus: 3
Mugen
Hp: 20
Ch: 48
Nopeus: 3
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Jutsujen muutos ehdotukset

Viesti: # 4999Viesti Southpaw »

Lähinnä aattelin et vaatis korkeintaa C-jutsun. Juuriki tuolla logiikalla, että pääasiallinen tarkoitus kuitenkin olla vaan bunshin.
KuvaKuvaKuvaKuvaKuva
Jinai Tinga
Hp: 170
Ch: 387
Nopeus: 13
Ichiriki Kagero
Hp: 110
Ch: 152
Nopeus: 16
Nakamura Sora
Hp: 100
Ch: 180
Nopeus: 9
Kagouchi Kyashi
Hp: 13
Ch: 18
Nopeus: 1
Nemuri Suiren
Hp: 95
Ch: 124
Nopeus: 11
Avatar
Piisamirotta
Nibi
Nibi
Viestit: 742
Liittynyt: 09 Touko 2015, 18:22

Re: Jutsujen muutos ehdotukset

Viesti: # 6383Viesti Piisamirotta »

Tällä hetkellä Shunshinilla ja sen kaiken maailman variaatioilla on kiinteä maksu ja niillä yleensä väistetään oman tasoisia tekniikoita.

Imo tämä pitäis korjata niin, että Shunshinin maksu olis aina riippuvainen tasoisensa jutsun damagesta. Eli maksu olis jutsun damage miinus kaikki mahdolliset bonarit mitä sen Shushinin maksun alentamiseen menee, jos puolestaan koittaa juosta korkeampaa tekniikkaa pakoon niin sillon jutsun damagesta vähennetään Shushinin alkuperäinen perusmaksu. Eli sillä olis perusmaksu vain tommosissa tilanteissa ja myös niissä tilanteissa missä ei väistetä mitään.

Mietin vaan, että ei ole kovin kiva miten 30ch maksavia A-jutsuja väistetään 25ch maksavilla A-jutsuilla nyt näin esimerkiksi, ilman mitään bonareita jo 5ch etu. Ei ehkä kuulosta isolta, mutta S-tasolla etu on jo 15ch ja S2-tasolla vielä suurempi. En puutu teleportti tekniikkaan, koska se on harvinainen eikä löydy helposti NpC.ltä, mutta Shunshinia tulee vähän väliä, ni haluisin, että se muokataan vähän reilummaks.
Shimo Kare
Hp: 45
Ch: 120
Nopeus: 7
Hebira
Hp: 50
Ch: 160
Nopeus: 9
Maname
Hp: 24
Ch: 40
Nopeus: 3
Kuva
Avatar
LordVonKwaak
Tsuchikage
Tsuchikage
Viestit: 783
Liittynyt: 21 Loka 2014, 21:57

Re: Jutsujen muutos ehdotukset

Viesti: # 6385Viesti LordVonKwaak »

Teleportti tekniikka on siusta harvinainen? Oon kohdannut sen ainakin neljästi (mm. B-tason versiona Mirithin Chuunin kokeessa, koska Pipo :D ) mutta en ikinä S2 Shunshinia.
Mitä tulee ajatukseen, niin se ei toimi monestakin syystä. Ensinnäkin tekis Shunshinista itse asiassa voimakkaamman, koska sitten se mekaniikkansa puolesta väistäs jutsun kuin jutsun vastaamalla sen damageen, niin kauan kuin chakraa riittää.
Toisinnakin mites sit genjutsut? By default niihin erikoistuja saa niistä chakra miinuksia, joten Kain käyttäjät jää alakynteen elleivat erikoistu Kaihin, mitä ei edes olo S-tasolla. Vaikea valittaa samasta systeemistä toisessa ja olla valittamatta toisessa.
Kolmanneksi unohdit nopeuden kokonaan. Mm. Kaguralla, eJounin, on nopeutta 21 joten monet joutuu käyttämään boostimis tekniikoita vain pysyäkseen sen tahdissa - mikä tarkoittaa et jos hän itse käyttää moisia, sillä on viel suurempi etu ja täten voi pärjätä helposti alempitasoisella tekniikalla suurempi tasoista vastaan.

Kaiken kaikkiaan se on hyökkääjän ongelma, jos ei saa osuttua kohteeseen. Tuostahan on vaikka kuinka monta sanontaa (mm. ei puolustuksella väliä, jos ei ota hittiä tahi ei väliä kuinka kovaa taikka nopeasti iskee, jos ei pysty osumaan). Kenjutsu-shunshin hyypiö sai Akedaan reikiä (jalkoihin, mikä jo itsessään kertoo et iskut ei osunut minne pitää) mut hävis, kuten niin moni muukin. Shunshinissa ei ole ongelmaa, koska "hyvä oikein käytettynä" on fakta, ei ongelma.
Kagura
Hp: 62
Ch: 297
Nopeus: 21
Kamui
Hp: 50
Ch: 191
Nopeus: 9
Hideyoshi
Hp: 23
Ch: 91
Nopeus: 5
Nejisuke
Hp: 20
Ch: 40
Nopeus: 3
Mugen
Hp: 20
Ch: 48
Nopeus: 3
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Päivitykset ja ehdotukset”