Valvomon valtaaminen (A/A)

Entinen äänettöminä tasankoina tunnettu alue on Fuseikon hallinnassa. Aluetta on ennen käytetty riisin viljelyyn, mutta sodan sytyttyä peltotilkut hylättiin ja nykyisin alue koostuu useista rehottavista pelloista, lukuun ottamatta tasangon keskellä kasvavaa valtavaa puuta ja tasangon länsireunalla sijaitsevaa luumetsää, joka on jäänyt paikalle jonkun Kaguyan käymästä taistelusta. Lisäksi aluetta halkovat useat haarautuvat joet ja pienet lammet joista on saatu vettä riisin viljelyyn. Koska tasangolla ei ole varsinaisesti mitään hyvää piilopaikkaa, Fuseiko alaisineen siirtää leiriään säännöllisesti ja vaeltelee paikasta toiseen.
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Valvomon valtaaminen (A/A)

Viesti: # 6052Viesti Southpaw »

Kageron ja Nunon yhdistettyä voimansa ulkopuolisten kanssa, ryhmmä oli saanut edeetä kutakuinkin kenenkään estämättä Nunon mainitsemille putkille. Heidän päästyään perille, Kagero silmäili hetken arvioivasti kallioon porattua aukkoa, josta sillä hetkellä valui vain ohut noro vettä. Ennen putkeen ryömimistä, hän oli varmuuden vuoksi kiivennyt vielä yhden puun latvaan silmäilemään padolle kulkevaa jokea päin ja varmistuttuaan siitä, että lähistöllä ei ollut aluksia joille patoa olisi avattu ainakaan ihan heti, Kagero oli lopulta antanut ryhmälle luvan edetä putkeen. Mikin kulkiessa edeltä ja kaivertaessa edetessään pieniä jalan ja kädensijoja perässä tuleville Kagero oli jättäytynyt viimeiseksi varmistamaan ryhmän selustan. Vaikka Nunon mukaan putkisto ei jatkunutkaan kuin ehkä kilometrin päähän, ryhmälle kesti silti runsaasti aikaa ennen kuin he lopulta pääsivät sen toiselle puolen ja saattoivat pysähtyä katsomaan edessään levittäytyviä patoaltaita. Lyhyen ja vaimeasti käydyn keskustelun jälkeen Nuno oli lopulta jäänyt vartioimaan heidän perääntymisreittiään muun ryhmän hajaantuessa pommien kanssa panostamaan patoja kuten oli sovittu.
Koska Kageron ja Kougan vastuulle jätetty sisempi pato oli lähempänä vartioasemaa ja patojen ohjaamoa, kaksikko joutui etenemään lähes tuskallisen hitaasti, vältellen samalla niitä harvoja vartijoita joita heidän tielleen osui. Kiitos yön pimeyden, heidän oli ainakin hleppo pysyä piilossa, mutta samalla heidän itsensä oli vaikea nähdä vartijoita ennen kuin viime hetkellä. Lopulta kaksikon kuitenkin oli onnistunut päästä padon reunalle ja ohjamalla chakraa jalkapohjiinsa, kaksikko oli edennyt patoa pitkin niin alas kuin mahdollista, asettamaan heidän käsissään olevat pommit lähelle vesirajaa. Tämän jälkeen matka oli kuitenkin edennyt kohti padon toisessa päässä olevaa valvomoa, sillä heidän oli määrä varmistaa operaation onnistuminen avaamalla patoaltaat valvomosta käsin mikäli mahdollista. Samalla he myös voisivat varmistaa, että kukaan ei pääsisi valvomosta käsin ilmoittamaan padolle tapahtuneeta hyökkäyksestä vaan laaksoon vyöryvät vesimassat pääsisivät täysin varoittmatta vyörymään eteenpäin ja huuhtomaan kauempana varsinaisen sotatantereen tuntumassa olevan vihollisleirin mukanaan.

Kaikki vaikuttikin sujuvan hyvin aina siihen asti, että Kagero ja Koga pääsivät piiloutumaan valvomon lähistöllä olevien pensaiden tarjoamaan näkösuojaan. Kärsivällisesti kaksikko odotti Ryotan ja Mikin kanssa sovittua merkkiä siitä, että nämä olivat päässet padon lähistöltä pois ja olivat valmiina räjäyttämään pommit etäältä. Huomattuaan lopulta padon toisesta päästä näkyvän lyhyen taskuampun välähdyksen, Kagero vilkaisi ympärilleen. Valvomossa oli sillä hetkellä neljä vartijaa, mutta kaksikon odotettua vielä jonkin aikaa, kaksi näistä poistui lopulta kierrokselle padon ympäri kahden jäädessä vartioimaan valvomoa. kageron olisi tehnyt mieli syöksyä valvomoon samantien, mutta hilliten itsensä kunoichi viittoi Kogaakin odottamaan. Annettuaan lopulta kierrokselle lähteneelle kaksikolle kylliksi etumatkaa, Kagero lähti liikkeelle pensaiden tarjoamasta näkösuojasta valvomon ovelle. Hetkeksi kunoichi pysähtyi oven viereen, Kogan taas mennessä oven vastakkaiselle puolelle ja tarttuessa äänettömästi kahvasta kiinni. Hetken verran Kagero kuulosteli sisältä kuuluvaa vaimeaa puhetta, kunnes nyökkäsi Kogalle. Toinen ryhmänjohtaja avasi nopeasti oven, antaen näin Kagerolle tilaisuuden hyökätä pieneen valvomoon ensimmäisenä. Kagero tähtäsikin nopean sivalluksen kohti lähimpänä olevan vastustajan kaulaa, tarkoituksenaan sivaltaa pää tämän harteilta.

Vihu 1
Statsit: 100
Nopeus: 7

Vihu 2
Statsit: 100
Nopeus: 9

[Ensin sumu ja Koga ja sit npc]
KuvaKuvaKuvaKuvaKuva
Jinai Tinga
Hp: 170
Ch: 387
Nopeus: 13
Ichiriki Kagero
Hp: 110
Ch: 152
Nopeus: 16
Nakamura Sora
Hp: 100
Ch: 180
Nopeus: 9
Kagouchi Kyashi
Hp: 13
Ch: 18
Nopeus: 1
Nemuri Suiren
Hp: 95
Ch: 124
Nopeus: 11
sumufani
Rokubi
Rokubi
Viestit: 949
Liittynyt: 31 Heinä 2015, 15:44

Re: Valvomon valtaaminen (A/A)

Viesti: # 6060Viesti sumufani »

Äänenmaalaiset ja kolme nuorta Tulenmaalaista ANBU:a olivat yhdistäneet voimansa ja viisikon tehtävä oli tuhota pato. Silti matkassa oli tullut jo monta mutkaa lähinnä Mikin ja tytön suuren suun takia. Kaikesta huolimatta viisikko oli saapunut jyrkälle rinteelle, missä oli kallioon porattu aukko. Jääkylmää vettä tuli ohuena norona putkesta ja hetken pohdittuaan Miki oli saanut kunnian mennä ensimmäisenä ja tehdä muille jalan sijoja. Matkaa oli vajaa kilometri mutta heidän etenemisensä oli varsin hidasta ja lopulta koga nousi putkesta katsomaan kohdetta. Näkymä oli vaikuttava ja hetken ajaksi Koga unohti miksi oli tullut tänne. Nuori Senju kuitenkin palasi pian todellisuuteen ja viisikon kerrattua suunnitelman he jakaantuivat.
Koga lähti Kageron mukaan ja kaksikko etensi kohden sisempää patoa vältellen partioita, mutta nuori puidenhalaaja oli vähän epävarma Kagerosta vieläkin. Lähinnä voisiko luottaa toiseen vaikka olikin sanonut Mikille kun toinen oli ilmaissut mielipiteensä. He onnistuneesti välttelivät partioita ja panostivat oman patonsa, minkä jälkeen he vain odottivat merkkiä. Nopea taskulampun välähdys oli heidän merkkinsä alkaa toimia ja Koga vilkaisi valvomon suuntaan. Neljä vartijaa, mutta odotus palkittiin ja kaksi lähti kierrokselle. Kagero ei antanut lupaa liikkua ennen kuin he olivat tarpeeksi kaukana ja äänettömästi he liikkuivat lopulta valvomon ovelle. He kuulivat vaimeaa puhetta ja nainen nyökkäsi, mikä sai Kogan avaaman oven Kagerolle.
Nainen syöksyikin sisään ajatusta nopeammin aikeinaan iskeä miekkosta kaulaan. Koga sen sijaan jäi oven juureen ja teki käsimerkkejä, joiden seurauksena ojensi oikean kätensä toista valvojaa kohden. Nuorukaisen kädestä alkoi lähteä oksia joilla hän aikoisi pitää toisen paikoillaan.

Hp:24
Ch:72
Nopeus: 7

Nuorempi chuunin: -1ch Mokuton
Vanhempi chuunin: -1ch Mokuton (vaikuttaa C-jutsuihin ja siitä ylöspäin)
Nuorempi Tbj; +1chk/vuoro

Lääkintä 4p (+2dmg/-2chk, A/A-tasolle asti)
Mokuton 6p (+3dmg/-3ch, S-tasolle asti)

Mokuton seishou gesuidou
Tässä tekniikassa Koga yhdistää Mokutonia ja lääkintä osaamistaan. Sinetit tehtyään Koga kasvattaa toisesta kädestään oksia joilla hän pyrkii saamaan kosketus kontaktin. Sen tehtyään oksat alkavat kirtyä vihollisen ympärille ja alkavat imeä vihollisen chakraa, mutta Koga ei saa imettyä chakraa käyttöönsä.
Taso: B
Chk: -8
Vaikutus: -11-15chk
Avatar
Cross
Shogun
Shogun
Viestit: 1869
Liittynyt: 18 Loka 2014, 08:03

Re: Valvomon valtaaminen (A/A)

Viesti: # 6063Viesti Cross »

Huolimatta siitä että valvomoon jäävä vartia kaksikko saattoi vaikuttaa helpolta saaliilta varjoissa vaaniville shinobeille, mutta siinä asiassa nämä eivät olisi voineet erehtyä pahemmin. Hyökkääjien syöksyessä sisään ahteeseen valvomoon surmatakseen siellä olevan kaksikon, kääntyi toinen näistä nopeasti ympäri ja kohotti toisessa kädessään olevan sointurannekkeen suoraan ovea kohti. Pieni napaus toisen käden sormella rannekkeen selkään sai aikaan korvia vihlovan äänen ja voimakkaan paineaallon, joka toimi saman aikaisesti puolustuksena Kougan ampumia oksia vastaan, pirstoen niin ne kuin huoneen jokaisen ikkunankin pieniksi tikuiksi, samalla kun korvia vihlova korkea ääni varotti kaikkia padolla olijoita tunkeilijoista.
Samalla toinen vartia loikkasi suojaamaan toveriaan miekkaa käyttelevää hyökkääjää vastaan, sulkien tämän aseen terän kämmentensä rautaiseen puristukseen ja polkaisi samantien toisen jalkansa kohti kunoichin palleaa. Liike tuli nopeasti ja yllättävänkin sulavasti, mitä monikaan ei olisi varmasti osannut odottaa erittäin nuorelta näyttävältä pojalta. Mikä ikävintä Ichirikin kannalta hyökkäyksessä oli voimaa tarpeeksi tainnuttamaan karskimmankin taistelian, sillä se oli tähdätty juurikin tiettyyn pisteeseen naisen rintalastan alaosassa.

Vihu 1
40hp
55ck
Nopeus: 7
Äänipuolustus pysäyttää Kougan oksat

Vihu 2
30hp
60ck
Nopeus: 16
Taijutsu counter kick= 20dmg
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Valvomon valtaaminen (A/A)

Viesti: # 6064Viesti Southpaw »

Kagero oli juuri iskemäisillään maaliksi valitsemaansa vihollista, kun yllättäen kuuli korvia vihlovan äänen kajahtavan valvomossa. Ääni tuli niin yllättäen, että naisen hyökkäysaikeet unohtuivat sen sileän tien ja tämän oli pakko pysähtyä kivuliaan näköisesti irvistäen. Äänen alkaessa lopulta vaimeta, kunoichi suuntasi katseensa eteenpäin, huomaten toisen vastustajan pyrkivän potkaisemaan häntä. Hän ei ehtisi väistää ajoissa, mutta onneksi oli kuitenkin jotain mitä hän saattoi tehdä. Nopeasti nainen keräsi chakraa ja muodosti aivan keskivartalonsa eteen pienen jäälaatan, johon vastustajan potku osui täydellä voimalla. Potkun voima riitti rikkomaan jäälaatan hetkessä ja lennättämään Kageron päin ahtaan valvomokopin seinää, mutta kiitos nopean puolustustekniikan, jonka Kagero oli ehtinyt muodostaa, naiseen koituva vahinko ei ollut läheskään niin paha kuin miltä näytti.
"Taijutsua eh? Tästä tulee hauskaa...", Kagero virnisti leveästi noustessaan ylös. Huolimatta ottamastaan osumasta ja siitä tiedosta, toisen vastustajan tekemä ääni oli luultavasti hälyttänyt kaikki alueen vartijat tunkeilijoiden läsnäoloon, kunoichilla ei käynyt mielessäkään perääntyä paikalta. Jos ei muuta niin ainakin he voisivat pitää vartijoiden huomion itsestään sen aikaa, että Miki ja Ryota olisivat hoitaneet loput omasta osuudestaan. Lisäksi tapa jolla vartijat olivat onnistuneet sotkemaan heidän suunnitelmansa, sai hänet tuntemaan mukavaa jännitystä siitä miten tämä taistelu tulisi päättymään. Tarttuen seuraavaksi toiseen miekkaansa, Kagero päätti käyttää ahdasta huonetta hyödykseen. Keräten chakraa aseensa terään, nainen syöksähti eteenpäin ja hyppäsi ilmaan, alkaen samalla pyöriä. Pyörähdysten aikana kunoichi suuntasi sahalaitaisen miekkansa terän kohti vastustajansa rintakehää ja keskivartaloa. Vaikka Kageron käyttämä miekkatekniikka oli normaalisti helppo väistää jos se tehtiin edestä päin, ahtaassa valvomossa se tulisi olemaan kuitenkin haastavampaa. Vastustajalla ei ollut nimittäin juurikaan paikkoja mihin väistää, ellei sitten aikoisi heittäytyä valvomon ikkunasta ulos ja riskeerata sitä, että loukkaantuisi rikkoutuvan lasin vuoksi.

Hp: 92
Ch: 99
Nopeus: 14 (Kaiten kenin aikana 20)
*Aisu no tate, suojaa 17 dmg
*Kaiten Ken, 18 dmg (6 per isku) +3 bonareista +4 miekan erikoisominaisuudesta = 25 jos osuu täysin
KuvaKuvaKuvaKuvaKuva
Jinai Tinga
Hp: 170
Ch: 387
Nopeus: 13
Ichiriki Kagero
Hp: 110
Ch: 152
Nopeus: 16
Nakamura Sora
Hp: 100
Ch: 180
Nopeus: 9
Kagouchi Kyashi
Hp: 13
Ch: 18
Nopeus: 1
Nemuri Suiren
Hp: 95
Ch: 124
Nopeus: 11
sumufani
Rokubi
Rokubi
Viestit: 949
Liittynyt: 31 Heinä 2015, 15:44

Re: Valvomon valtaaminen (A/A)

Viesti: # 6077Viesti sumufani »

Vaikka hyökkäys tuntui menevän Kogasta yllätyksen puolesta hyvin, mutta yllätyksenä tuli miten toinen kääntyi nopeasti ympäri ja napautti metalli kappaletta kädessään. Voimakas ja korvia vihlova ääni pirstoi ikkunat, hänen oksansa ja vielä varoitti oletettavasti kaikkia lähistöllä olevia. Pitäisi siis saada nuo kaksi nopeasti nurin, mutta yksi asia oli epävarma ja se oli tuo nainen joka lähti ase heiluen kohden taijutsu hemmoa. Hän voisi kasvattaa padolle puita, millä hän saisi tehtyä haittaa molempien vihollisten liikkeisiin ja tekemisiin maaston nopealla muuttumisella. Silti Kagero oli edelleen epävarmuuden aiheuttaja tässä ja puiden kasvaminen melko varmasti tuhoaisi ohjaus paneelin. Joten Koga teki jokusen sinetin ja patoon alkoi näkyä säröjä juurien alkaessa levittäytyä laajalle alueelle. Hän ei jäänyt odottelemaan ja aloitti uudet sinetit, joiden päätteeksi maasta äänen käyttäjän alta alkoi syöksyä seipäitä. Samalla Koga teki valvomosta hivenen ahtaamaan ja seipäät olivat myös kasvaneet toisen oven eteen estäen poistumisen tai saapumisen sitä kautta.
Koga
Hp:24
Ch:51
Nopeus: 7
Nuorempi chuunin: -1ch Mokuton
Vanhempi chuunin: -1ch Mokuton (vaikuttaa C-jutsuihin ja siitä ylöspäin)
Nuorempi Tbj; +1chk/vuoro

Lääkintä 4p (+2dmg/-2chk, A/A-tasolle asti)
Mokuton 6p (+3dmg/-3ch, S-tasolle asti)

Mokuton: Jukan Kotan
Tässä tekniikassa ninja kasvattaa ympäristöön laajan, puista muodostuvan metsän, saadakseen näin luotua itselleen suotuisamman taisteluympäristön, sillä jutsun avulla luotuja puita voi käyttää niin piiloutumiseen, hyökkäämiseen kuin puolustamiseenkin. Puita voi kasvattaa missä tahansa ympäristössä, jopa autiomaassa jossa ei puita kasva luonnostaan.

Taso: B4
Chakra: -12
Vaikutus: Kasvattaa metsikön joka ulottuu ninjasta 50 metriä joka suuntaan
Muoto: Tilanteesta riippuen Koga voi kasvattaa pelkät puiden juuret

Mokuton: Kakei
Tässä tekniikassa käyttäjä jo soveltaa olemassa olevaa tekniikkaa, missä kasvatetaan piikkejä hidastamaan vastustajaa. Kogan mielestä tästä pääsisi helposti irti, joten ensimmäisenä pojan mieleen tuli seipäät ja näin hän loi tämän tekniikan. Kuten Mokuton: Kyoku tekniikassa seipäitä kasvaa maan alta, joten tällä tekniikalla on hyvin mahdollista yllättää vastustaja. Koska seipäät ovat melko ohuita niitä kasvaa useita maan alta, mutta pituudeltaa ne lyövät piikit moninkertaisesti ja vihollinen jää alttiiksi seuraavalle hyökkäykselle jäädessään kiinni.
Taso: B4
Dmg: 18 + jää alttiiksi seuraavalle hyökkäykselle
Chk: -12
Muoto: Seipäät ovat hivenen paksumpia ja pidempiä.
Avatar
Cross
Shogun
Shogun
Viestit: 1869
Liittynyt: 18 Loka 2014, 08:03

Re: Valvomon valtaaminen (A/A)

Viesti: # 6081Viesti Cross »

Toisin kuin useimmat Kageron suolla tapaamista vastustajista nämä kaksi valvomossa olevaa äänenmaalaista eivät olleet mitään hätäisesti koulutettua ja kokematonta tykinruokaa, joiden oli tarkoitus pelkällä lukumäärällään kukistaa vastustajansa. Sen sijaan nämä kaksi olivat nuoresta iästään huolimatta kokeneita ja karaistuneita taistelijoita, joita oli kasvatettu aivan pienestä lapsesta asti ainoastaan olemaan ninjoja. Yksittäisenä taistelijoina nämä olivat luultavasti kokeneempia kuin kumpikaan hyökkääjistä, mutta se ei tarkoittanut että nämä olisivat kuitenkaan kyenneet nujertamaan näitä ilman ongelmia. Se taas johtui täysin siitä etteivät nämä olleet tottuneita taistelemaan yhdessä, tai edes yrittämään toimia toistensa apuna.
Tämän takia miekka vihuen hyökkäykseen käyvän Ichirikin korvien täyttyessä yllättäin vihlovasta äänestä ja tämän jalkojen muuttuessa lähes samantien veteliksi, ei taijutsua aijemmin käyttänyt poika hyödyntänyt tilaisuuta tyrmätä naista, tai syöksyä tämän ohi takana olevan Senjun kimppuun. Sen sijaan poika reagoi yllättäin tukipalkeista versomaan alkaviin oksiin ja juuriin, loikaten toveristaan välittämättä samantien ulos särkyneestä ikkunasta. Ilman toverinsa tukea jäävä äänenkäyttäjä ei kyennyt luomaan enää uutta äänihyökkäystä tuhoamaan nopeasti valvomon täyttäviä oksia, vaan joutui myöskin yrittämään perääntymistä hajonneen ikkunan kautta. Toisin kuin toinen vartioista hän ei kuitenkaan säästynyt naarmuilta, vaan sai useita pieniä haavoja terävistä piikeistä, ennen kuin onnistui loikkaamaan oksien keskeltä patoaltaan yläpuolelle kohoavalle kallionseinämälle.
Kivusta irvistäen äänenkäyttäjä vilkaisi toverinsa suuntaan, tuntien halua moittia tätä äskeisestä. Toisaalta hän kyllä tiesi että olisi tämän sijasta toiminut aivan samaan tapaan ja huolehtinut vain itsestään, sen sijaan että olisi jäänyt toista klaaia edustavan pojan tueksi. Senpä takia hän päättikin olla hiljaa ja keskittyä vain nuihin kahteen hyökkääjään ja siihen että näiden tappio tulisi olemaan ennenkaikkea hänen ansiotaan.

Vihu 1
26hp
40ck
Nopeus: 7
Äänipuolustus pysäyttää Kaiten kenin

Vihu 2
30hp
60ck
Nopeus: 16
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Valvomon valtaaminen (A/A)

Viesti: # 6104Viesti Southpaw »

Kagero oli juuri osumaisillaan vastustajaansa kun kuuli jälleen korkean äänen korvissaan. Sekunnin ajan kunoichi ehti ajatelle sen olevan jälleen vain jokin uusi signaali aiemmin kopilt poistuneille vartijoille, mutta tuntiessaan kuitenkin seuraavaksi jakojensa notkahtavan allaan ja pettävän sitten lopulta kokonaan, Kagero tajusi sen hyökkäykseksi. Kunoichin vajoaminen maahan antoi vastustajalle tilaisuuden perääntyä hajonneen ikkunan kautta, sillä välin kun Kagero itse joutui kamppailemaan oman kehonsa kanssa, päästäkseen jaloilleen. Ottaen kopissa olevista hallintalaitteista tukea ja kammetessaan niiden avulla itsensä ylös, Kagero joutui hetken seisomaan paikoillaan, ennen kuin sai jakansa lopulta taas hallintaan. Katsoessaan hajonneesta ikkunasta ulos, hän näki vastustajien laskeutuneen patoaltaan vierellä kohoavalle kallionseinälle.
"Tule! Hoidetaan nuo ensin!" Kagero huudahti käskyn Kogalle, tajuamatta kuitenkaan itse kuinka kovaan ääneen oikeastaan puhui. Äskeinen äänitekniikka oli hetkellisen tasapainon menetyksen lisäksi vaikuttanut myös kunoichin kuuloon, minkä vuoksi tämä luuli puhuvansa hiljempaa kuin todellisuudessa puhui. Annettuaan käskyn Kogalle, kunoichi syöksähti ikkunasta vastustajien perään ja lähetti näitä kohti parven jäästä muodostettuja lintuja. Osuessaan linnut aiheuttaisivat toki vahinkoa, mutta samalla Kageron tarkoitus oli kuitenkin ahdistaa vastustajansa kohti patoallasta ja siellä olevaa vettä. Tällä tavoin hän voisi saada mahdollisuuden jäädyttää molemmat vastustajat ja upottaa nämä veden alle.

Hp: 92
Ch: 88
Nopeus: 14
*Hyouton: Tsubame Fubuki, 15-17 dmg

[En nyt hokannu et äänipuolustuksesta ois tullu damagee, mutta jos tulee ni sano discordis ja muoksin hp:ta sit.]
KuvaKuvaKuvaKuvaKuva
Jinai Tinga
Hp: 170
Ch: 387
Nopeus: 13
Ichiriki Kagero
Hp: 110
Ch: 152
Nopeus: 16
Nakamura Sora
Hp: 100
Ch: 180
Nopeus: 9
Kagouchi Kyashi
Hp: 13
Ch: 18
Nopeus: 1
Nemuri Suiren
Hp: 95
Ch: 124
Nopeus: 11
sumufani
Rokubi
Rokubi
Viestit: 949
Liittynyt: 31 Heinä 2015, 15:44

Re: Valvomon valtaaminen (A/A)

Viesti: # 6107Viesti sumufani »

Koga sai parempaa tilanne käsitystä ollessaan hieman kauempana, mutta taijutsua käyttäneen nuoren paetessa Kageron jäädessä paikoilleen äänijutsun vaikutuksesta puunhalaaja oli tyytyväinen ollessaan oven toisella puolen. Toki ääni tekniikka sai myös Senjun korvat vihlomaan ja jaloissa tuntui hassulta.
Sen sijaan että olisi huolestunut lääkintä ninjan alku kiinnostui tekniikan vaikutuksista ja tuo toinenkin nyt pakeni huoneesta ulos kalion seinämälle, mikä oli lähellä patoa. Naisella tuntui olevan vauhti päällä ja toisen huudahdus hieman hämmensi Senjua. Eikö toinen osannut säädellä puheensa voimakkuutta innostuneena vai johtuiko se nyt vain tuosta ääni tekniikasta? Kuinka vain ja pikipää juoksi padon laidalle samalla kun Kagero jo lähetti jäästä muodostuneita lintuja kohden vihollisia. Koga oletti naisen koittavan pakottaa häiskät kohden vettä, missä Kagero olisi vahvoilla tekniikoidensa pohjalta. Koga ojensi molemmat kätensä tähdäten noihin kahteen ja nuorukaisen käsistä sinkoutui pieniä puisia piikkejä. Niitä olisi vaikea havaita yön pimeyden takia ja koon puolesta, mutta tekniikka oli itsessään heikko. Hänen kai pitäisi kehitellä voimakkaampi tekniikka kauko taistelua ajatellen.

Koga
Hp:24
Ch:46
Nopeus: 7
Nuorempi chuunin: -1ch Mokuton
Vanhempi chuunin: -1ch Mokuton (vaikuttaa C-jutsuihin ja siitä ylöspäin)
Nuorempi Tbj; +1chk/vuoro

Lääkintä 4p (+2dmg/-2chk, A/A-tasolle asti)
Mokuton 6p (+3dmg/-3ch, S-tasolle asti)

Mokuton: Sashiki no jutsu x2
Tässä tekniikassa ninja kykenee ampumaan käsistään pieniä puisia, mutta hyvin teräviä neuloja. Neulat pystyvät helposti lävistämään vastustajan kehon. Tekniikan avulla voi myös luoda muita aseita, kuten esimerkiksi puisia miekkoja, joita myös voi käyttää lyömä-aseina. Tekniikan avulla tehdyt aseet eivät kuitenkaan ole kovin kestäviä.
Taso: C2
Chakra: -5(-2 =3chk)
Damage: 8-10dmg osumasta riippuen

//toinen käsi tähdätty äänen käyttäjään ja toinen taijutsu poikaa//
Avatar
Cross
Shogun
Shogun
Viestit: 1869
Liittynyt: 18 Loka 2014, 08:03

Re: Valvomon valtaaminen (A/A)

Viesti: # 6110Viesti Cross »

Ensin rikotuta valvomon ikkunasta ulos hypännyt vartia näki myös seurassaan olleen Kinutan joutuvan perääntymään väljemmille vesille, laskeutuen matalan tornin kaltaisen rakennuksen toisella puolella kohoavalle kallionseinämälle. Heti tämän perässä seurasi kaksi naamioitua hyökkääjää, joista toinen huusi naurettavan kovaan ääneen ohjeita aijemmin koko ajan taaempana pysytelleelle toverilleen. Toisin kuin tuo koiranaamioinen mölisiä tuntui tämä puutekniikoita käyttävä pätkä muistavan heillä olevan useampikin kuin vain yksi vastustaja. Tämä erehtyi kuitenkin kuvitellessaan voivansa keskittyä kahteen vastustajaan yhtäaikaa, kääntäen katseensa hetken liian pitkäksi aikaa pois taijutsun käyttäjästä.
Tuo silmänräpäyksen kestänyt nopea vilkaisu oli kaikki mitä Muzen tarvitsi avatakseen chakraportteja ja syöksähtäen eteenpäin, seisoen jo vastustajansa edessä tämän tekbiikan vasta lähtiessä lentämään sinne missä oli juuri äsken ollut. Samassa nopeita iskuja alkoi jo sataa vasten tulenmaalaisen keskivartaloa, joista jokainen oli huolella tähdätty juuri oikeaan paikkaan. Se takasi sen että vaikka etu ja keskisormen ensimmäisten nivelten rystysillä tehdyillä lyönneissä ei ollut juurikaan voimaa mukana, aiheutti jokainen niistä silti vahinkoa ja tuntui aivan yhtä musertavalta kuin mikä hyväänsä muukin lyönti. Hermopiste toisensa jälkeen joutui nopean iskun kohteeksi, joiden tarkoitus oli vain ja ainoastaan tehdä uhrista toimintakyvytön.

Taaempana olevan tunkeilijan joutuessa taijutsua käyttävän nuorukaisen keskityksen uhriksi, keskittyi kallion sileällä pinnalla chakransa avulla roikkuva äänenkäyttäjä peräänsä loikanneeseen kunoichiin. Tämän muodostaessa käsimerkit ja luodessa niiden seurauksena parven jäisiä lintuja, kaivoi hän muutaman räjähdelappuisen kunain ja savupommin esiin. Yksi ranneliike ja kaikki nuo esineet lensivät lintuparvea kohti, tuhoten jäälinnut sokaisevan kirkkaan räjähdyksen voimalla ja peittäen ympäristön hetkenajaksi sitä seuranneella sakealla harmaalla savupilvellä.
Käyttäen tuota näköestettä hyväkseen Kinuta klaaniin kuuluva shinobi päätti käydä vuorostaan hyökkäykseen, syöksähtäen shunshinin avulla nopeasti eteenpäin ja ilmestyessä samantein pyörteilevän savun keskeltä Kageron kimppuun. Pieni napaus äänirannekkeeseen sai aikaan voimakkaan kivuliaan ääniaallon iskeytymään naisen mieleen, joka ei kuitenkaan kykenisi yksin vahingoittamaan tätä. Sen sijaan voimakkaan migreeni kohtauksen kaltaisen kipupiikin aiheuttava tekniikka pyrki lamaannuttamaan tämän, jättäen vahingoittamisen esiin vedetylle leveäteräiselle lihakirvelle, joka heilahti kohti Ichirikin oikeaa olkapäätä ja siitä suoraan alaspäin.

Kinuta
26hp
39ck
Nopeus: 7
90% ääni täydet ck miinukset
B tason äänitekniikka joka ei vahingoita mutta pyrkii lamaannuttamaan. Aseen iskusta iha sen mukaa mitä se tekee.

Muzen
30hp
42ck
Nopeus: 26
90% taijutsua +7 nopeutta
Taijutsu tekniikka joka vie Kogalta 5 nopeutta kolmen vuoron ajaks ja aiheuttaa 12dmg
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Valvomon valtaaminen (A/A)

Viesti: # 6124Viesti Southpaw »

Lintujen räjähtäessä räjähdelappujen seurauksena ja peittäessa hetkeksi kaksikon toistensa näkyvistä, Kagero käytti näköestettä hyväkseen ja loi vierelleen kaksi jääbunshinia. Kagero oli klooneineen aikeissa syöksyä savun läpi kohti vastustajaa, kun kolmikko sai huomata Kinutan olleen askelen edellä ja syöksyvän puolestaan heidän luokseen. Kagero ei ollut varma oliko kyse vain tuurista, vai siitä, että Kinuta oli ehtinyt kloonien muodostuessa nähdä kuka kolmesta Kagerosta oli oikea, sillä kuin ihmeen kaupalla tämän onnistui kohdistaa äänitekniikkansa oikeaan Kageroon, jonka kasvoille levisikin koiranaamion takana tuskan täyttämä ilme kun äänen aiheuttama migreeni sai hänen päänsä tykyttämään. Lamaantuen hetkeksi aloilleen, Kagero koetti vain keskittyä hengittämään ja sulkemaan päänsäryn mielestään jonnekin taka-alalle. Jos nainen olisi ollut yksin, tämä olisi epäilemättä jäänyt kirveen uhriksi, mutta kiitos jääkloonien, Kagero kuitenkin pelastui tällä kertaa, kloonien käydessä vastahyökkäykseen ennen kirveen osumaa. Ensimmäisen kloonin turvautuessa miekkatekniikoihin ja sunshinoituessa miekaniskun aikana Kinutan taakse, toinen klooni puolestaan muodosti miehen ympärille lukuisia jääneuloja, jotka syöskyivät eri suunnista kohti miestä. Kloonit pyrkivät parhaansa mukaan joko tappamaan vastustajan tai ahdistamaan tämän kauemmas, ennen kuin tämä ehtisi suorittaa kirveen iskua loppuun asti.

Hp: 92
Ch: 48
Nopeus: 14
*Hyouton bunshin x2
*Hijutsu: Sensatsu Suisho, 15-19
*Ichiontei Zetsumei, 26 ja 3 seuraavan kolmen vuoron ajan
KuvaKuvaKuvaKuvaKuva
Jinai Tinga
Hp: 170
Ch: 387
Nopeus: 13
Ichiriki Kagero
Hp: 110
Ch: 152
Nopeus: 16
Nakamura Sora
Hp: 100
Ch: 180
Nopeus: 9
Kagouchi Kyashi
Hp: 13
Ch: 18
Nopeus: 1
Nemuri Suiren
Hp: 95
Ch: 124
Nopeus: 11
sumufani
Rokubi
Rokubi
Viestit: 949
Liittynyt: 31 Heinä 2015, 15:44

Re: Valvomon valtaaminen (A/A)

Viesti: # 6148Viesti sumufani »

Vaikka Koga koitti saada molemmat tähtäimeensä niin molemmat vihollisista onneksi olivat niin kaukana, että hän ei menettänyt kumpaakaan näkyvistään. Silti jokin varoitti häntä lähestyvästä vaarasta. Kaikki taistelunsa hän oli viettänyt Ryotan ja Mikin toimintaa turvaten niin hän oli kehittynyt vihollisten liikeiden seuraamisessa. Hän alkoi luoda puista kloonia eteensä, joka alkoi muodostua juuri sopivasti toisen ilmestyessä hänen eteensä. Tai siis klooninsa eteen ja toimi nopeammin, mitä Koga ehti katsoa, mutta klooni pysyi juuri ja juuri kasassa. Klooni pyrki ottamaan miehen syleilyynsä samalla, kun Koga peruutti ja teki sinettejä saadakseen vaarnoja kasvamaan maan alta. Hän aikoisi varrastaa tuon taijutsun käyttäjän saadakseen hetken valmistautua tuon hepun viimeistelyyn.

Koga
Hp:24
Ch:21
Nopeus: 7
Nuorempi chuunin: -1ch Mokuton
Vanhempi chuunin: -1ch Mokuton (vaikuttaa C-jutsuihin ja siitä ylöspäin)
Nuorempi Tbj; +1chk/vuoro

Lääkintä 4p (+2dmg/-2chk, A/A-tasolle asti)
Mokuton 6p (+3dmg/-3ch, S-tasolle asti) 

MB
hp: 1(kloonin kestävyys)
chk: 21


Mokuton Bunshin no jutsu
Tässä tekniikassa ninja luo itsestään puisen kloonin, joka voi käyttäjän tahdon mukaan olla joko paikoillaan pysyvä, harhautukseen tarkoitettu puunukke tai sitten liikkuva, jutsujen tekemiseen kykenevä klooni kuten kage bunshin. Puiset kloonit poikkeavat muista elementtiklooneista siten, että ne pystyvät kage bunshinin tavoin kulkemaan kauas isännästään ja kommunikoimaan muiden ihmisten kanssa. Tarvittaessa ne myös kykenevät käyttämään tekniikoita ja välittämään kuulemiaan ja näkemiään asioita alkuperäiselle ninjalle ja lisäksi ne myös kestävät paremmin vahinkoa kuin muut kloonit. Puukloonin luodessa, ninjan chakra jakautuu puoliksi kloonin ja alkuperäisen kesken.
Taso: B4
Chakra: -10(-1-1-3=-5chk) per klooni + chakran jakautuminen
Kesto: Kestää 13 dmg vahinkoa hajoamatta 

Mokuton: Kakei 
Dmg: 15 + jää alttiiksi seuraavalle hyökkäykselle
Chk: -12
Avatar
Cross
Shogun
Shogun
Viestit: 1869
Liittynyt: 18 Loka 2014, 08:03

Re: Valvomon valtaaminen (A/A)

Viesti: # 6159Viesti Cross »

Savusta loikkaava Kinuta huomasi ympärillään olevan yllättäin useampia vihollisia kuin olisi pitänyt, mikä sai hänet muuttamaan välittömästi suunnitelmiaan. Sen sijaan että tähtäsi kädessään olevan teräaseen iskun lähimpänä olevaan kunoichiin, käänsi hän hieman rannettaan ja ohjasi aseen terän raapaisemaan toisessa kädessään oleva sointuranneketta. Metalli raapaisi metallia vasten, saaden aikaan kaikkien lähistöllä olevien korviin tunkeutuvan riipaisevan kivuliaan korkean äänen, jolta edes tekniikkaa itse käyttävä shinobi ei säästynyt.
Kivusta irvistäen mies huomasi liikettä toisella sivullaan ja heittäytyi samantien vastakkaiseen suuntaan, yrittäen kierähtäen maatapitkin etäämmäs havaitsemistaan jääneuloista. Liike ei ollut kuitenkaan tarpeeksi nopea, vaan äänenmaalainen tunsi useiden hyytävien piikkien iskeytyvän kivuliaasti selkäänsä. Tunkeilijaa päin kääntyessään mies ei voinut olla ajattelematta että tilanne alkoi kääntyä heitä vastaan, ihmetellen samalla missä heidän vahvistuksensa viipyivät. Heitä ei ollut jäänyt montaakaan vartioimaan patoa, mutta siitähuolimatta jonkun olisi pitänyt jo saapua.

Nopeita iskuja vastustajaansa kohti suunnannut Muzen yllättyi eteensä muodostuvasta hahmosta, joka kykeni kestämään lyönnit ja yritti vielä kaiken lisäksi tarttua hänestä kiinni. Nopealiikkeinen shinobi väisti kuitenkin hieman kankeasti liikkuvan hahmon käsien tieltä, vastaten samantien iskemällä toisen kätensä eteenojennetut keski ja etusormen vastustajaansa suojaavaa outoa bunshia kohti. Lyönnissä itsessään ei ollut paljoakaan voimaa, mutta sitäkin enemmän nopeutta ja juuri se olikin tärkeää. Nopean iskun oli tarkoitus koskea vain kevyesti bunshin pintaa ja tyrkätä tämä voimalla päin takanaan olevaa tulenmaalaista.
Hyökkäyksen ei olisi kuulunut olla muuta kuin harhautus, mutta yllättäin maasta kasvamaan alkavat piikit pakottivat äänenmaalaisen perääntymään. Huolimatta nopeasta reagoinnista muutamat nuista piikeistä onnistuivat raapaisemaan nuorukaisen sääriä ja reisiä, mutta ei kuitenkaan tarpeeksi pahasti pysäyttääkseen tätä. Toisen vartian tavoin tilanne alkoi kuitenkin näyttää melko kinkkiseltä myös Muzenista, sillä taistelu oli venynyt jo liiankin pitkäksi. Lisäksi myös ylimmän padon päällä tunnuttiin taistelevan, mikä saattoi selittää osakseen miksei lisäjoukkoja ollut vielä saapunut.

Kinuta
10hp
34ck
Nopeus: 7
90% ääni täydet ck miinukset
Kaikkiin ympärillä oleviin vaikuttava äänitekniikka -7hp
Voit ottaa Ichiontei Zetsumeista chakrat Kagerolle takasi

Muzen
25hp
32ck
Nopeus: 26
90% taijutsua +7 nopeutta
Tönäsee bunshin Koga päin ja aiheuttaa 14dmg osuessaan
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Valvomon valtaaminen (A/A)

Viesti: # 6167Viesti Southpaw »

Kagero irvisti naamionsa takana kuullessaan jälleen yhden korvia särkevän äänen juuri kun aikaisemman iskun aiheuttama migreeni alkoi jo hieman hellittää. Vaikka ääni sinänsä ei aiheuttanut paljon vahinkoa, oli se silti tarpeeksi saamaan naisen kloonit pysähtymään ja lopulta hajoamaan änen vaikutuksesta. Tämän vuoksi toinen klooneista ei ehtinyt suorittaa miekkatekniikkaansa loppuun. Kageron onneksi toinen klooniesta oli kuitenkin ehtinyt lähettää jääneulat kohti vastustajaa, mikä luultavasti pelasti naisen hengen, sillä vastustaja joutui keskittymään väistämiseen sen kallisarvoisen hetken ajan kun Kagero juoutui kamppailemaan omaa kehoaan ja päässä jyskyttävää kipua vastaan. Lopulta naisen onnistui kuitenkin iskeä sahalaitaisen miekkansa terä maahan ja miekkaan tukeutuen tämä nousi jaloilleen, suunnaten sitten katseensa kohti Kinutaa. Vaikka migreeni akoikin jo asettua, Kageron teki lähinnä mieli romahtaa takaisin maahan ja oksentaa, mutta heenkäisten lopulta syvään henkeä, tämä kohotti aseensa vasemmalla kädellään ja veti käden taaksepäin, minkä jälkeen vei oikean käden lähelle miekan kärkeä. Tästä asennosta nainen ponkaisi loputa nopeasti liikkeelle ja pyrki tekemään voimakkaan pistohyökkäyksen kohti kinutan rintakehää.

Hp: 85
Ch: 43
Nopeus: 14 (miekkatekniikan aikana 24)
*Setsuna Shouten, 32-37 dmg
KuvaKuvaKuvaKuvaKuva
Jinai Tinga
Hp: 170
Ch: 387
Nopeus: 13
Ichiriki Kagero
Hp: 110
Ch: 152
Nopeus: 16
Nakamura Sora
Hp: 100
Ch: 180
Nopeus: 9
Kagouchi Kyashi
Hp: 13
Ch: 18
Nopeus: 1
Nemuri Suiren
Hp: 95
Ch: 124
Nopeus: 11
sumufani
Rokubi
Rokubi
Viestit: 949
Liittynyt: 31 Heinä 2015, 15:44

Re: Valvomon valtaaminen (A/A)

Viesti: # 6183Viesti sumufani »

Tuskin Koga oli saanut otettua edes välimatkaa toiseen ja seipäät maasta, kun jo hämärässä huomasi klooninsa tulevan häntä päin vauhdilla. Toki hän voisi ottaa täyden osuman, mutta sentään häv voisi heikentää saamaansa vahinkoa tekemällä muutaman sinetin. Saadessaan ne tehtyä Koga puhalsi vesivirtauksen kohden klooniaan. Pelkkä virtaus ei saanut puisen kloonin vauhtia hidastumaan, mutta klooni otti ja muuttui puiseksi pökkelöksi joka yhä tuli nuorukaista kohden. Hän oli tehnyt pienen virhe arvion sillä puu nukke osui häneen silti melkoisella vauhdilla. Silti hän oli saanut chakransa takaisin klooniltaan, jonka oli jakautuessaan antanut. Pikipää kaivoi taskuaan ja heitti suuhunsa chakrapillerin, jonka hän rouskaisi rikki. Konoholaista laatua ja Koga oli oppinut hieman pitämään tästä hivenen kitkerästä mausta.
Nuorukaisen päässä kehittyi suunnitelma, mutta jäisi nähtäväksi saisiko hän tehtyä sen.


Koga
Hp:16
chk:48
Nopeus: 7
Mainittavaa: Chk pilleri käytetty
Nuorempi chuunin: -1ch Mokuton
Vanhempi chuunin: -1ch Mokuton (vaikuttaa C-jutsuihin ja siitä ylöspäin)
Nuorempi Tbj; +1chk/vuoro

Lääkintä 4p (+2dmg/-2chk, A/A-tasolle asti)
Mokuton 6p (+3dmg/-3ch, S-tasolle asti)  
Avatar
Cross
Shogun
Shogun
Viestit: 1869
Liittynyt: 18 Loka 2014, 08:03

Re: Valvomon valtaaminen (A/A)

Viesti: # 6193Viesti Cross »

Ympäri pyörähtänyt Kinuta näki Kageron pyrkivän itsepäisesti pystyyn, tietäen nyt olevan mitä parhain tilaisuus iskeä tämä maahan. Se vaati kuitenkin nopeaa ja päättäväistä toimintaa, ennen kuin kunoichi kerkeäisi tokenemaan tarpeeksi aijempien äänitekniikoiden vaikutuksesta. Hetkeäkään hukkaamatta äänenmaalainen ponnisti liikkeelle, heilauttaen toisessa kädessään edelleen olevan leveän veitsen naisen kohotettua miekkaa kohti, yrittäen iskeä sen sivuun, samalla kun iski äänirannekkeen ympäröimän kätensä tämän sydäntä kohti. Osuessaan käden läpi välittyvät ääniaallot saisivat aikaan voimakasta värinää uhrin sydämmessä, joka tuntuisi ensin voimakkaana puristavana kipuna rinnassa ja pysäyttäisi lopulta koko sydämmen toiminnan.
Käsi ojennettuna eteenpäin syöksyvä äänenmaalainen oli kuitenkin aliarvioinut vastustajansa kunnon ja sai huomata itse kesken hyökkäyksensä ettei Ichirikin miekka kääntynytkään sivuun niin helposti kuin olisi voinut olettaa, toisin kuin hänen järeä veitsensä. Miekan kärki kyllä ohjautui hieman ylöspäin ja sivuun alkuperäisestä maalistaan, saaden terän viiltämään miehen aulaan pitkän ja syvän haavan. Kaulasta tiheään sykkivän sydämmen lyöntien tahdissa pulpahteleva veri ei kuitenkaan pysäyttänyt shinobia, joka jatkoi hyökkäyksensä päättäväisesti loppuun.

Puupölkyksi muuttuneen kloonin iskeytyessä päin Kougaa syöksähti tätä vastaan taisteleva nuori shinobi välittömästi vastustajansa kimppuun, kerkeämättä kuitenkaan estämään tätä syömästä chakrapilleriään. Sillä ei kuitenkaan olisi väliä, mikäli poika ei onnistuisi jotenkin pysäyttämään nopealiikkeiostä vastustajaansa. Sillä tämän kuluttaessa aikaansa chakransa palauttamiseen oli vastustaja kasannut chakraa jo jalanpohjiinsa ja saingonnut itsensä eteenpäin, ilmestyen yhdessä silmänräpäyksessä vastustajansa luokse. Samassa tulenmaalainen saattoi jo tuntea voimakkaan nykäisyn äänenmaalaisen tarttuessa itsestään kiinni ja singotessa nopealla liikkeellä lähellä olevan tasanteen laidan yli, lähettäen tämän lentämään kohti kaukana alhaalla olevaa patoallasta kohti.

Kinuta
Död
Viimeset chakrat käytetty äänihyökkäykseen joka pysäyttää Kageron sydämmen osuessaan. Vahingon saat ite päättää.

Muzen
25hp
22ck
Nopeus: 26+20
90% taijutsua +7 nopeutta

Yrittää heittää Kougan alas tasanteelta ja onnistuessaan siinä tiedossa on useemman kymmenen metrin pudotus kylmään veteen, josta syntyvän vahingon saat ite päättää.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Eteläinen osa”