Kysymykset ja vastaukset
Re: Kysymykset ja vastaukset
Hellou! Mietin, ettÄ onko kyky poistaa chakralla ruumiin rajoitteita/kiinnikkeitÄ ja kietoa sitten raajansa vastustajan ympÄrille lonkeroiden tavoin taisteluun sopiva kyky/jutsu? Se estÄisi vastustajan liikkumisen ja olisi kiristettÄvissÄ niin, ettÄ kyky/jutsu voisi murtaa vastustajan luita.
TÄtÄ kykyÄ kÄytti Kankuron vastustaja chunin-kokeessa.
Toinen kysymys: taistellaanko tÄÄllÄ vain jutsuilla? Esim. tavallisten kuinaiden heittÄminen on kiellettyÄ, koska se ei ole jutsu?
P.S. Anteeksi Ä-kirjaimista, tÄmÄ on ulkomaalainen kone enkÄ osaa laittaa sillÄ pieniÄ Ä-kirjaimia.
TÄtÄ kykyÄ kÄytti Kankuron vastustaja chunin-kokeessa.
Toinen kysymys: taistellaanko tÄÄllÄ vain jutsuilla? Esim. tavallisten kuinaiden heittÄminen on kiellettyÄ, koska se ei ole jutsu?
P.S. Anteeksi Ä-kirjaimista, tÄmÄ on ulkomaalainen kone enkÄ osaa laittaa sillÄ pieniÄ Ä-kirjaimia.
Re: Kysymykset ja vastaukset
1. Kyllä, raajojen venyttäminen on ihan hyväksyttävä taisteluun sopiva jutsu. Jos en väärin muista niin sen pitäisi jopa löytyä jonkun Akatemian klaanitopicista taikka sitten yleiseltä jutsulistalta valmiiksi joten sinun ei tarvitse ns. luoda jutsua siihen ihan tyhjästä :)
2. Kyllä, taistelut tapahtuu enimmäkseen jutsuilla, mutta toki myös kunait, shurikenit, miekat ja muut vastaavat ovat taistelussa sallittuja. Toisin kuin jutsuissa, niillä ei kuitenkaan ole ennalta määrättyä damagea vaan hahmolle tuleva vahinko riippuu täysin osumasta. Esimerkiksi jos kunai viiltää haavan käsivarteen niin useimmat ottaa 1-3 damagea. Jos haluaa aseiden avulla tuottaa enemmän vahinkoa niin silloin kannattaa luoda jutsuja, joissa niitä aseita käytetään hyödyksi :)
2. Kyllä, taistelut tapahtuu enimmäkseen jutsuilla, mutta toki myös kunait, shurikenit, miekat ja muut vastaavat ovat taistelussa sallittuja. Toisin kuin jutsuissa, niillä ei kuitenkaan ole ennalta määrättyä damagea vaan hahmolle tuleva vahinko riippuu täysin osumasta. Esimerkiksi jos kunai viiltää haavan käsivarteen niin useimmat ottaa 1-3 damagea. Jos haluaa aseiden avulla tuottaa enemmän vahinkoa niin silloin kannattaa luoda jutsuja, joissa niitä aseita käytetään hyödyksi :)
Jinai Tinga Hp: 170 Ch: 387 Nopeus: 13 | Ichiriki Kagero Hp: 110 Ch: 152 Nopeus: 16 | Nakamura Sora Hp: 100 Ch: 180 Nopeus: 9 | Kagouchi Kyashi Hp: 13 Ch: 18 Nopeus: 1 | Nemuri Suiren Hp: 95 Ch: 124 Nopeus: 11 |
Re: Kysymykset ja vastaukset
1. Kiitos vastauksista. :) Luettuani yleisen jutsulistan ja kaikkien akatemioiden klaanitopiceista tÄrkeimmÄt osat lÄpi en huomannut ettÄ siellÄ mainittaisiin tÄtÄ jutsua, joten oletan ettÄ sitÄ ei ole vielÄ kirjattu tÄnne ( tai sitten katsoin huonosti ). Jos on minun vastuullani tehdÄ tÄmÄ "raajojen-venytys"- jutsu, niin olisiko ideaa sen nimeksi (mikÄli pelkkÄ "raajojen-venytys" ei kÄy), mihin kategoriaan se kuuluisi (taijutsu, ninjutsu jne.) ja minkÄ tasoisen ninjan kÄytettÄvissÄ jutsu olisi mahdollinen?
Kyselyni ei lopu aivan heti. :D
Kyselyni ei lopu aivan heti. :D
Re: Kysymykset ja vastaukset
Kävinpä nyt itekin vilkaisemassa ja löysin lopulta jutsun yhden olemassaolevan hahmon kuvauksesta. Oon vaan tainnut ite unohtaa lisätä listalle. Tässäpä tämä siis :D
Edit: Jos muuten haluut koittaa saada pienetkin ä-kirjaimet näppiksellä toimimaan niin koitapa jos tämä temppu toimisi siihen? :)
Rohkeasti siis vaan hahmoa luomaan? :) Ja jos et ole sitä vielä tehnyt niin kannattaa silmäillä meidän sivuilta sääntöjä ja ohjeita läpi. Tänne foorumille on koottu vaan kaikkein tärkeimmät sitä varten että pystyy nopeasti tarkistamaan esim. statsien määrät tehtävien vihollisille jne.Nan no Kaizou (Soft Physique Modification)
Tässä tekniikassa ninja kykenee venyttämään raajojaan (kädet, jalat, kaula jne.) kymmeniä metrejä todella nopeasti ja luonnottomasti sekä muokkaamaan kehoaan hieman kumimaiseksi. Tekniikka ei suojaa juuri miltään hyökkäyksiltä, mutta se on kätevä yllättäjä tietyissä tilanteissa. Toisin kuin esim. Akimichien tekniikoiden avulla, tämän avulla ei voi kasvattaa kehonsa kokoa ja kaikkia raajoja ei voi kasvattaa yhtäaikaa.
Taso: C
Chakra: -5 per kymmenen venytettyä metriä.
Edit: Jos muuten haluut koittaa saada pienetkin ä-kirjaimet näppiksellä toimimaan niin koitapa jos tämä temppu toimisi siihen? :)
Jinai Tinga Hp: 170 Ch: 387 Nopeus: 13 | Ichiriki Kagero Hp: 110 Ch: 152 Nopeus: 16 | Nakamura Sora Hp: 100 Ch: 180 Nopeus: 9 | Kagouchi Kyashi Hp: 13 Ch: 18 Nopeus: 1 | Nemuri Suiren Hp: 95 Ch: 124 Nopeus: 11 |
Re: Kysymykset ja vastaukset
Koska Pawilla on laho pää eikä se muista niin... Olikos Toraomoi klaani vielä olemassa? Vai kirjotettiinko se klaani tuhoutumaan samaan tapaan ku Akimotot ja Neraiuchit?
Jinai Tinga Hp: 170 Ch: 387 Nopeus: 13 | Ichiriki Kagero Hp: 110 Ch: 152 Nopeus: 16 | Nakamura Sora Hp: 100 Ch: 180 Nopeus: 9 | Kagouchi Kyashi Hp: 13 Ch: 18 Nopeus: 1 | Nemuri Suiren Hp: 95 Ch: 124 Nopeus: 11 |
- Piisamirotta
- Nibi
- Viestit: 742
- Liittynyt: 09 Touko 2015, 18:22
Re: Kysymykset ja vastaukset
Toraomoi klaani on olemassa pienissä määrin. Hyvin pieni klaani kumogakuressa. Voimakkain jäsen on Toraomoi Mugoi, erakko Kumon vuorilla. Elää tiikereidensä kanssa yksin, ei oikein suostu kouluttamaan ketään, on hyvin vanha. Sanoisin, että klaanin jäsenmäärä on pienin kaikista jäljellä olevista klaaneista kaikissa kylissä. Eli on olemassa, mutta sukupuuton partaalla.
Mulle on ihan sama vaikka klaani poistettais. En oo jaksanu tehdä Mugoita NpC.ks tänne, koska ei kukaan sitä tapaamaan ole menossa, eikä ole juurikaan vaikuttanu hahmoihin.
Eli päätä mitä haluut.
Akimotot ja Neraiuchit on tuhoutunu kokonaan joo.
Mulle on ihan sama vaikka klaani poistettais. En oo jaksanu tehdä Mugoita NpC.ks tänne, koska ei kukaan sitä tapaamaan ole menossa, eikä ole juurikaan vaikuttanu hahmoihin.
Eli päätä mitä haluut.
Akimotot ja Neraiuchit on tuhoutunu kokonaan joo.
Shimo Kare Hp: 45 Ch: 120 Nopeus: 7 |
Hebira Hp: 50 Ch: 160 Nopeus: 9 |
Maname Hp: 24 Ch: 40 Nopeus: 3 |
Re: Kysymykset ja vastaukset
Kiitos, sillä vaan kyselin kun kaukaisessa tulevaisuudessa todennäköisesti teen Tingan tarinaa varten NPC:n joka kuuluu Toraomoi klaaniin :D
Jinai Tinga Hp: 170 Ch: 387 Nopeus: 13 | Ichiriki Kagero Hp: 110 Ch: 152 Nopeus: 16 | Nakamura Sora Hp: 100 Ch: 180 Nopeus: 9 | Kagouchi Kyashi Hp: 13 Ch: 18 Nopeus: 1 | Nemuri Suiren Hp: 95 Ch: 124 Nopeus: 11 |
- LordVonKwaak
- Tsuchikage
- Viestit: 783
- Liittynyt: 21 Loka 2014, 21:57
Re: Kysymykset ja vastaukset
Akimotojen opetukset elää Bunshin Akedan opetuksissa. Ei oo sama, pikemminkin pidemmälle kehitytty versio, mut olemassa kuitenkin. Akimotot o kuitenkin rajoitettu tasan yhteen yksilöön, joka on tai ei ole olemasa hebissä (Ishin Akimoto.).
- Piisamirotta
- Nibi
- Viestit: 742
- Liittynyt: 09 Touko 2015, 18:22
Re: Kysymykset ja vastaukset
Onko mitään jutsua, joka voi pidätellä henkilöä niin, että jos tämä käyttää Tokan tai Neljännen Hokagen teleporttia ni se ei silti pääse irti otteesta? Chakran käytön estäviä sinettejeä ei oteta lukuun, eikä chakraa imeviä, ihan vaan sitomis jutsuja.
Esim. Naran Kage mane ei sido samaan tapaan ku oksat, köydet tai lonkerot. Se pitää henkilöä kiinni chakralla suoraan. Täten sanoisin, että se vois estää teleportin käytön, jos sen onnistuu saamaan kohteeseen ennen ku se ehtii teleportata. Toki voidaan argumentoida, että se on välitön kuten Gokun instant transmission ja täten valon nopeutta, mutta en tiedä, menee aika naurettavaks siinä tapauksessa.
Lisäks jos olen oikein ymmärtäny ni esim. jos Aburame on vaikka piilottanu sen vaatteisiin ötököitä ni ne ötökät teleporttautuu samalla, eikä vaan jää ilmaan. Toisaalta Obitohan oli täysin ötököiden ympäröimä ja silti teleporttas pois niin ettei ollu ötököitä kehossa enää. TOISAALTA se ei voinu teleportata nano-kokoisien ötököiden hyökkäyksestä, kun ne pääsi sen iholle.
Miten asia menee täällä?
Esim. Naran Kage mane ei sido samaan tapaan ku oksat, köydet tai lonkerot. Se pitää henkilöä kiinni chakralla suoraan. Täten sanoisin, että se vois estää teleportin käytön, jos sen onnistuu saamaan kohteeseen ennen ku se ehtii teleportata. Toki voidaan argumentoida, että se on välitön kuten Gokun instant transmission ja täten valon nopeutta, mutta en tiedä, menee aika naurettavaks siinä tapauksessa.
Lisäks jos olen oikein ymmärtäny ni esim. jos Aburame on vaikka piilottanu sen vaatteisiin ötököitä ni ne ötökät teleporttautuu samalla, eikä vaan jää ilmaan. Toisaalta Obitohan oli täysin ötököiden ympäröimä ja silti teleporttas pois niin ettei ollu ötököitä kehossa enää. TOISAALTA se ei voinu teleportata nano-kokoisien ötököiden hyökkäyksestä, kun ne pääsi sen iholle.
Miten asia menee täällä?
Shimo Kare Hp: 45 Ch: 120 Nopeus: 7 |
Hebira Hp: 50 Ch: 160 Nopeus: 9 |
Maname Hp: 24 Ch: 40 Nopeus: 3 |
Re: Kysymykset ja vastaukset
Ite väittäsin että jos sellaisen tekniikan haluaa niin pitää kehitellä ite joku vastasinetti joka nimenomaan estää sen siirtymisen tai sitten pitää tyytyä siihen että estää chakran käytön tai imuttaa chakrat tarpeeksi vähiin.
Kagemane ja muut vastaavat sidonnat (esim. tämä ) estää kuitenki vaan fyysiset liikkeet eikä ite chakran hallintaa, joten en nää syytä miksei vois kagemanesta siirtyä johonki muualle. Tosin ircissä mietittii sitä, että muita ihmisiähän voi siirtää myös ilman fyysistä kosketuskontaktia "chakralinkin" välityksellä eli samalla lailla ku Minato siirsi ninja-armeijan sen avulla et Naruto oli jakanu kaikille Kyuubin chakraa. Tavallaanhan kagemane saattas olla just tämmönen chakralinkki joten jos siirtyy ni vihu saattais siirtyä mukana. Tai mahdollisesti vihun vois siirtää jonneki muualle häirittemästä ja jatkaa sit rauhassa matkaa? Toisaalta jutsun kuvauksessa puhutaan vaan tekijän chakrasta joten ei olla ihan varmoja voisko toi toimia noin. Luultavasti parempi että pystyy ite siirtyy kagemanesta pois, mutta vihua ei pysty siirtelee :D
Mitä ötököihin tulee niin jos ne on kosketuskontaktissa niin siirtyvät ninjan mukana. Ja Obito ny on kokonaa oma juttunsa. Todennäkösesti huomas ne ötökät sharinganilla niin ku Sasuke huomas Deidaran nanoräjähteet joten ehti varmaan siirtää ittesä turvaa jo ennen ku nano-ötökät edes pääsi koskettaa.
Kagemane ja muut vastaavat sidonnat (esim. tämä ) estää kuitenki vaan fyysiset liikkeet eikä ite chakran hallintaa, joten en nää syytä miksei vois kagemanesta siirtyä johonki muualle. Tosin ircissä mietittii sitä, että muita ihmisiähän voi siirtää myös ilman fyysistä kosketuskontaktia "chakralinkin" välityksellä eli samalla lailla ku Minato siirsi ninja-armeijan sen avulla et Naruto oli jakanu kaikille Kyuubin chakraa. Tavallaanhan kagemane saattas olla just tämmönen chakralinkki joten jos siirtyy ni vihu saattais siirtyä mukana. Tai mahdollisesti vihun vois siirtää jonneki muualle häirittemästä ja jatkaa sit rauhassa matkaa? Toisaalta jutsun kuvauksessa puhutaan vaan tekijän chakrasta joten ei olla ihan varmoja voisko toi toimia noin. Luultavasti parempi että pystyy ite siirtyy kagemanesta pois, mutta vihua ei pysty siirtelee :D
Mitä ötököihin tulee niin jos ne on kosketuskontaktissa niin siirtyvät ninjan mukana. Ja Obito ny on kokonaa oma juttunsa. Todennäkösesti huomas ne ötökät sharinganilla niin ku Sasuke huomas Deidaran nanoräjähteet joten ehti varmaan siirtää ittesä turvaa jo ennen ku nano-ötökät edes pääsi koskettaa.
Jinai Tinga Hp: 170 Ch: 387 Nopeus: 13 | Ichiriki Kagero Hp: 110 Ch: 152 Nopeus: 16 | Nakamura Sora Hp: 100 Ch: 180 Nopeus: 9 | Kagouchi Kyashi Hp: 13 Ch: 18 Nopeus: 1 | Nemuri Suiren Hp: 95 Ch: 124 Nopeus: 11 |
- Piisamirotta
- Nibi
- Viestit: 742
- Liittynyt: 09 Touko 2015, 18:22
Re: Kysymykset ja vastaukset
Miksi tekniikaksi tämä luokitellaan täällä?
Shimo Kare Hp: 45 Ch: 120 Nopeus: 7 |
Hebira Hp: 50 Ch: 160 Nopeus: 9 |
Maname Hp: 24 Ch: 40 Nopeus: 3 |
Re: Kysymykset ja vastaukset
Muuta ninjutsua joset halua rueta kehittelemään laajempaa tekniikkapuuta
- Piisamirotta
- Nibi
- Viestit: 742
- Liittynyt: 09 Touko 2015, 18:22
Re: Kysymykset ja vastaukset
Miten pistebonarit menikään jutsuissa, jotka vie chakraa?
Eli jos jutsu vie vaikka 12ch vihulta ni meneekö pistebonarit tuohon ns. damageen eli chakran viemiseen vai jutsun maksun vähentämiseen?
Eli jos jutsu vie vaikka 12ch vihulta ni meneekö pistebonarit tuohon ns. damageen eli chakran viemiseen vai jutsun maksun vähentämiseen?
Shimo Kare Hp: 45 Ch: 120 Nopeus: 7 |
Hebira Hp: 50 Ch: 160 Nopeus: 9 |
Maname Hp: 24 Ch: 40 Nopeus: 3 |
Re: Kysymykset ja vastaukset
Menee siihen chakran viemiseen vihulta. Omaan chakramaksun vähentämiseen bonarit menee käytännössä vaan silloin jos sulla on tekniikka joka ei vie vihulta statseja. Esim. Joku genjutsu
Jinai Tinga Hp: 170 Ch: 387 Nopeus: 13 | Ichiriki Kagero Hp: 110 Ch: 152 Nopeus: 16 | Nakamura Sora Hp: 100 Ch: 180 Nopeus: 9 | Kagouchi Kyashi Hp: 13 Ch: 18 Nopeus: 1 | Nemuri Suiren Hp: 95 Ch: 124 Nopeus: 11 |
- Piisamirotta
- Nibi
- Viestit: 742
- Liittynyt: 09 Touko 2015, 18:22
Re: Kysymykset ja vastaukset
Pakko varmistaa, että Mokuton: Kajukai Korin on aivan pakko tehdä Mokuton Hijutsu: Jukan Kotanin jälkeen, eikä alempi taso Jukan Kotanista kelpaa, eikä jutsua voi tehdä luomatta metsää ensin?
Shimo Kare Hp: 45 Ch: 120 Nopeus: 7 |
Hebira Hp: 50 Ch: 160 Nopeus: 9 |
Maname Hp: 24 Ch: 40 Nopeus: 3 |