Kysymykset ja vastaukset

Ennen kuin aloitat pelaamisen, käväisehän täällä lukemassa, miten pääset alkuun. Voit myös esittää peliin liittyviä kysymyksiä sille varatussa topicissa.
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 3886Viesti Southpaw »

Ei sen mukaa mitä kolme ihmistä haluaa, vaan sen mukaa mitä uskotaan hahmon (Ryuun) haluavan :p Mut joo, S-tasolla tulee vasta muodonmuutos.
KuvaKuvaKuvaKuvaKuva
Jinai Tinga
Hp: 170
Ch: 387
Nopeus: 13
Ichiriki Kagero
Hp: 110
Ch: 152
Nopeus: 16
Nakamura Sora
Hp: 100
Ch: 180
Nopeus: 9
Kagouchi Kyashi
Hp: 13
Ch: 18
Nopeus: 1
Nemuri Suiren
Hp: 95
Ch: 124
Nopeus: 11
Avatar
LordVonKwaak
Tsuchikage
Tsuchikage
Viestit: 783
Liittynyt: 21 Loka 2014, 21:57

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 3887Viesti LordVonKwaak »

Årån sinetti ei ollut lähelläkään, eikä Ryuun sinettikään mikään pikkujuttu ole. Se ei oo random power up, vaan hahmot yhteen sitova linkki, jol o konkreettisia suora- ja sivuvaukutuksia symboliikan lisäksi. Ei sitä mitenkään mahdotonta ole saada, mut mootiivit vaikuttaa myös.
Ja tosiaan muoto muuttu kunnolla vasta sinetin korkeimmassa versiossa, kuten Paw muisti mainita.
Kagura
Hp: 62
Ch: 297
Nopeus: 21
Kamui
Hp: 50
Ch: 191
Nopeus: 9
Hideyoshi
Hp: 23
Ch: 91
Nopeus: 5
Nejisuke
Hp: 20
Ch: 40
Nopeus: 3
Mugen
Hp: 20
Ch: 48
Nopeus: 3
Avatar
Piisamirotta
Nibi
Nibi
Viestit: 742
Liittynyt: 09 Touko 2015, 18:22

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 3899Viesti Piisamirotta »

Mitkä on rajat sille, että minkä tason tekniikoita voi osata?

Olen ymmärtänyt, että genin voi oppia B-tason tekniikoita, muttei A-tason. Mutta mites se menee sitte chuuninina? Imo tuonne vois laittaa ihan semmosen taulukon että millä tasolla voi oppia minkäkin tason tekniikoita. Se on hyvä nyrkkisääntö, että jutsun maksu kertaa kaks ni voi oppia, mutta sille pitää olla myös hahmon taso vaatimus.

Ehdotan seuraavaa:

Yleisvaatimus: hahmolla on vähintään jutsun maksu kertaa 2 määrä chakraa.
Genin voi oppia jutsuja tasoilta D-B
Chuunin voi oppia jutsuja tasoilta D-A
TBJ voi oppia jutsuja tasoilta D-A/A
Jounin voi oppia jutsuja tasoilta D-S
Eliittijounin voi oppia jutsuja tasoilta D-S2


Aseet on aina kiinni niiden käyttäjästä, joten geninillä voi teknisesti olla S2-ase, mutta se ei saa siitä pal mitään irti.


Ja vielä tämä kysymys: voiko itse kehitellä tietyllä tavalla elävän aseen kuten Samehada? Jos voi ni vaaditaanko siihen jotain muuta ku tarinaa?
Shimo Kare
Hp: 45
Ch: 120
Nopeus: 7
Hebira
Hp: 50
Ch: 160
Nopeus: 9
Maname
Hp: 24
Ch: 40
Nopeus: 3
Kuva
Avatar
Cross
Shogun
Shogun
Viestit: 1869
Liittynyt: 18 Loka 2014, 08:03

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 3900Viesti Cross »

Ei taso rajotuksia kuhan pystyy tekee sen pari kertaa.

Same on lemmikki joten ei periaatteessa. Esimerkkinä voit kurkata Waraun hahmotiedoista sen lemmikin Kaijin tiedot.
https://nta.arkku.net/forum/viewtopic.php?f=27&t=21
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 3901Viesti Southpaw »

Piisamirotta kirjoitti:Mitkä on rajat sille, että minkä tason tekniikoita voi osata?
Lukee ne säännöt niin selviää että pisteiden mukaan menee mille tasolle voi saada mitäki.
Piisamirotta kirjoitti:Imo tuonne vois laittaa ihan semmosen taulukon että millä tasolla voi oppia minkäkin tason tekniikoita. Se on hyvä nyrkkisääntö, että jutsun maksu kertaa kaks ni voi oppia, mutta sille pitää olla myös hahmon taso vaatimus.
Jos tekniikan käyttö vie hahmon kaikki chakrat ni sillon tekniikkaa ei saa vaan suositellaan pyytämään jotain muuta. Taulukot voit työntää jonneki mihin aurinko ei paista. Kaikkien pikkuasioiden ei tarvi olla kiveen hakattuja.
Piisamirotta kirjoitti:Ja vielä tämä kysymys: voiko itse kehitellä tietyllä tavalla elävän aseen kuten Samehada? Jos voi ni vaaditaanko siihen jotain muuta ku tarinaa?
Tarina riittää. Elävät miekat on vähän ku lemmikkejä eli saavat tasonsa mukaiset lemmikkistatsit käyttöönsä + lemmikkibonarit yms.
KuvaKuvaKuvaKuvaKuva
Jinai Tinga
Hp: 170
Ch: 387
Nopeus: 13
Ichiriki Kagero
Hp: 110
Ch: 152
Nopeus: 16
Nakamura Sora
Hp: 100
Ch: 180
Nopeus: 9
Kagouchi Kyashi
Hp: 13
Ch: 18
Nopeus: 1
Nemuri Suiren
Hp: 95
Ch: 124
Nopeus: 11
Avatar
Piisamirotta
Nibi
Nibi
Viestit: 742
Liittynyt: 09 Touko 2015, 18:22

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 3902Viesti Piisamirotta »

Eli jos haluaa sen lemmikkimiekan ni pitää olla pisteitä lemmikeissä vai? Onko Samehada tässä poikkeus? Ja lemmikki voi ottaa miekan muodon olemalla oikeasti jotain muuta, kuten tuo ankearias tai kuten se apina muuttu siks sauvaks?
Shimo Kare
Hp: 45
Ch: 120
Nopeus: 7
Hebira
Hp: 50
Ch: 160
Nopeus: 9
Maname
Hp: 24
Ch: 40
Nopeus: 3
Kuva
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 3904Viesti Southpaw »

Ei tarvi olla pisteitä muuta ku asetekniikoissa. Se on ase ni se lasketaan esineeksi. Pisteet määrittää jutsujen lisäksi mmyös sen minkä tasosen lemmikkiaseen voit saada. Imo iha normaali lemmikki voi mun puolesta ottaa aseen muodon siinä missä summoniki.
KuvaKuvaKuvaKuvaKuva
Jinai Tinga
Hp: 170
Ch: 387
Nopeus: 13
Ichiriki Kagero
Hp: 110
Ch: 152
Nopeus: 16
Nakamura Sora
Hp: 100
Ch: 180
Nopeus: 9
Kagouchi Kyashi
Hp: 13
Ch: 18
Nopeus: 1
Nemuri Suiren
Hp: 95
Ch: 124
Nopeus: 11
Avatar
LordVonKwaak
Tsuchikage
Tsuchikage
Viestit: 783
Liittynyt: 21 Loka 2014, 21:57

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 3916Viesti LordVonKwaak »

Lemmikki joka on ase nyt vois mennä, mut ase joka "lasketaan esineeksi" joka on lemmikki ja silti asetekniikoihin... Hrmh!
Imo Samehada on oma erikoisuutensa siinä missä muutkit Sagejen härpäkkeet. Vähän surkeita legendoja jos niit voi tehtailla mielin määrin?
Jos joku välttämättä haluaa elävän aseen (samalla kadottaen koko idean aseiden käytöstä, but what ever), se jääkööt hahmon omaksi ongelmaksi. Sen voi toteuttaa tavalla X tai Y, mut mitään suoraa en asiasta menis värkkäämään.
Kagura
Hp: 62
Ch: 297
Nopeus: 21
Kamui
Hp: 50
Ch: 191
Nopeus: 9
Hideyoshi
Hp: 23
Ch: 91
Nopeus: 5
Nejisuke
Hp: 20
Ch: 40
Nopeus: 3
Mugen
Hp: 20
Ch: 48
Nopeus: 3
Avatar
Piisamirotta
Nibi
Nibi
Viestit: 742
Liittynyt: 09 Touko 2015, 18:22

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 3936Viesti Piisamirotta »

Eli siis parhaimmat käärmetekniikat on sidottu sagemodeen ja kirottuun sinettiin vaikka Orochimarulla ei ollu kumpaakaan itsellään? Myöskin: Hebi modosta on hyväksytty Hebiralle jo alempi muoto, en tajua miten ihmeessä se vaatis kirotun sinetin tai sagemoden?

Tuntuu välillä, että aivan kaikki mihin mä kosken jostain kumman syystä rajotetaan hirveesti. Tulee ihan samanlainen olo ku töissä olis, että jos et tee enemmän ni saat luvan häipyä, ai niin ja kun olet tehny enemmän ni tulee vielä vaan lisää.
Shimo Kare
Hp: 45
Ch: 120
Nopeus: 7
Hebira
Hp: 50
Ch: 160
Nopeus: 9
Maname
Hp: 24
Ch: 40
Nopeus: 3
Kuva
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 3937Viesti Southpaw »

Joo, Orolla ei ollu kumpaakaan, mutta Kwaakun mukaan osa noista tekniikoista silti tarvi tuommoisen vaatimuksen koska sen paremmin Sasukelta ku Ankoltakaan ei oo nähty käärmetekniikoita sen jälkeen kun sinetti poistettiin niiltä kokonaan. Idea tuossa vaatimuksessa on, että kyseiset tekniikat opitaan nimenomaan niiltä Ryuchi-luolan käärmeiltä ja ne taas kattoo tyypin arvolliseksi oppimaan jos sillä on jo valmiiksi kirottu sinetti joko Ryuulta tai Orolta taikka sit jos selviää sen valkoisen käärmesagen puremasta hengissä. Oro luultavasti oppi ne vaan siks kun oli leikelly itteään niin pirusti ja tehny kaikkee muuta kivaa. Sehän oli kasa käärmeitä muutenki koko mies. (Jos oot eri mieltä niin tervetuloa irkkiin keskustelemaan asiasta.)

Sen alemman muodon Hebi modosta saat pitää koska ite ymmärsin sen olevan siitä jostain venymistekniikasta johdettu Hebiran oma versio? Tietty jos välttämättä haluut nii voit sä sen vaihtaa myös johonki toiseen tekniikkaan. Mikäänhän ei myöskään estä kehittämästä omia korkean tason käärmetekniikoita joihin ei sinettejä tai sage moodeja tarvi. Ryuulla tais semmosia muistaakseni kyllä olla, mutta ite listasin ny nopeeta vaan noi wikistä löytyvät tekniikat.
KuvaKuvaKuvaKuvaKuva
Jinai Tinga
Hp: 170
Ch: 387
Nopeus: 13
Ichiriki Kagero
Hp: 110
Ch: 152
Nopeus: 16
Nakamura Sora
Hp: 100
Ch: 180
Nopeus: 9
Kagouchi Kyashi
Hp: 13
Ch: 18
Nopeus: 1
Nemuri Suiren
Hp: 95
Ch: 124
Nopeus: 11
Avatar
Piisamirotta
Nibi
Nibi
Viestit: 742
Liittynyt: 09 Touko 2015, 18:22

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 3938Viesti Piisamirotta »

//Itse kehitetyt on aina kaikkien mielestä vaan halpoja kopioita, eikä kukaan ota vakavasti hahmoa, joka on kopio. Ja tuskin mitään kopiotekniikoita hyväksyttäis, ja jos hyväksyttäis ni se vaatis aina sen perkeleen mekaniikan selittämisen ja muuta roskaa.

Mulla ei muuten olis tämän kanssa ongelmaa, mutta mitään ei voi saavuttaa todellisella työllä, vaan aina kaikki menee sen mukaan mitä muut määrää. "Miten hahmos löysi Ryuichi-luolan, ku sen sijainnista ei oo annettu mitään osviittaa ja ainoat, jotka tietää on Oro ja Kabuto ja sopii koittaa saada niiltä se tieto. Kabuto on nykyään joku tarhatäti, joka pitäis moista tietoa huonona asiana jakaa ja Oro ei sano sanaakaan kellekään?" Lähinnä se on ongelma, että aivan kaiken pitää olla "vapaa-ajan mukavassa huvittelu ropessa" tarkkaan selitettyä ja vaadittua. En edes alota Kentarolla noista Seitsemästä miekasta unelmoimista, koska jokanen vaatii jonku sadan tehtävän tarina-arkin, joka ei siltikään riitä, koska muuan tyyppejä ei huvita tai juonielementit vaikuttaa jotenkin pakotetuilta tai jotain muuta hevonpaskaa.

Mul on tarpeeks vittumaista irl töiden kanssa, jotta alkaisin keksimään muita tyydyttäviä selityksiä sille miten hahmo saa tiettyjä tekniikoita tai aseita. En edes muista aikaa ku mun mielipidettä tms. kysyttiin vakavasti yhtään missään.

Ja olis pitäny tietää, että kaiken takana on aina Gilden. //
Shimo Kare
Hp: 45
Ch: 120
Nopeus: 7
Hebira
Hp: 50
Ch: 160
Nopeus: 9
Maname
Hp: 24
Ch: 40
Nopeus: 3
Kuva
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 3940Viesti Southpaw »

Piisamirotta kirjoitti:Itse kehitetyt on aina kaikkien mielestä vaan halpoja kopioita, eikä kukaan ota vakavasti hahmoa, joka on kopio. Ja tuskin mitään kopiotekniikoita hyväksyttäis, ja jos hyväksyttäis ni se vaatis aina sen perkeleen mekaniikan selittämisen ja muuta roskaa.
Ite en oo kyl koskaan ajatellu noin. Ootko ny ihan varma ettei toi oo vaan sun joku oma juttu? Muistan Ryuulla olleen muun muassa sellanen missä käärme nielaisi vihun ja piti sitä hetken sisällään jossai myrkyssä tai missä lie ennen ky sylkäs myrkytettynä pihalle. Miten se on olevinaan halpa kopio jostain? Ja hyvinhä sä oot keksiny yhdistää käärmeet ja hapon keskenää? Miksei tuostaki yhdistelmästä muka vois jotai isomman tason juttuja keksiä?
Piisamirotta kirjoitti:"Miten hahmos löysi Ryuichi-luolan, ku sen sijainnista ei oo annettu mitään osviittaa ja ainoat, jotka tietää on Oro ja Kabuto ja sopii koittaa saada niiltä se tieto. Kabuto on nykyään joku tarhatäti, joka pitäis moista tietoa huonona asiana jakaa ja Oro ei sano sanaakaan kellekään?"
Ryuu on tehny kutsumissopimuksen sen luolan kärmeksien kaa ja lähetti jopa Ryoujinin (Tingan veljen) sinne harjottelemaan aikanaan joten kysy Ryuulta? Vai onko joku syy miksei Ryuu muka kertois Hebiralle? Ja hyvinhä ne käärmeet vois iteki kertoo sen luolan sijainnin kun oletettavasti Hebira ennemmin tai myöhemmin tekee kuitenkin kutsumissopimuksen samojen käärmeiden kans ja hommaa käärmesummonin vai kuinka? Hebiran kannalta ainoa niin sanottu ongelma on et selviääkö se hengis Ryuun sinetistä tai käärmesagen puremasta ja se taas riippuu nopan heittämisestä missä on ihan hyvät mahikset selvitä hengis. Jotenkin nyt tuntuu että sä vastustat vaan vastustamisen ilosta.
KuvaKuvaKuvaKuvaKuva
Jinai Tinga
Hp: 170
Ch: 387
Nopeus: 13
Ichiriki Kagero
Hp: 110
Ch: 152
Nopeus: 16
Nakamura Sora
Hp: 100
Ch: 180
Nopeus: 9
Kagouchi Kyashi
Hp: 13
Ch: 18
Nopeus: 1
Nemuri Suiren
Hp: 95
Ch: 124
Nopeus: 11
Avatar
Piisamirotta
Nibi
Nibi
Viestit: 742
Liittynyt: 09 Touko 2015, 18:22

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 3942Viesti Piisamirotta »

Kaiken näkee ku nopat puhuu ja voin kokemuksen perusteella sanoa, että Gildenin pitäis mennä Las Vegasiin pelaamaan, nopat ei ole suosinu mua ikinä.

Pitääkö S-tason Kirotun sinetin kohdalla heittää noppia uudestaan vai onko se vaan korkeempi taso?

Onko nuo ainoat pakolliset mitä siitä saa? Eikö voi saada jotain erikoisempaa bonaria?
Shimo Kare
Hp: 45
Ch: 120
Nopeus: 7
Hebira
Hp: 50
Ch: 160
Nopeus: 9
Maname
Hp: 24
Ch: 40
Nopeus: 3
Kuva
Avatar
Southpaw
Uzukage
Uzukage
Viestit: 2582
Liittynyt: 17 Loka 2014, 22:53

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 3943Viesti Southpaw »

Se nopanheitto ny on hyvin yksinkertanen, valitset merkitseekö parillinen vai pariton hengissä selviämistä ja huijaamisen välttämiseksi kerrot valintas yv:llä jolleki, mutta et mulle. Tämän jälkee meikä heittää noppaa ja kertoo mikä luku tuli ja siihen tulokseen on tyytyminen. (Jos nopat sanoo että kuolo korjaa mut haluut silti pitää hahmon hengis ni voit olla sillon ottamatta sinettiä/käärmesagen puremaa, kukaan ei pakota tappamaan hahmoa jos sillä haluu jatkaa.)

Ja ei, riittää et A-tasolla heittää. Jos siitä selviää ni sillon sen S-tason saa unlockattua ihan normaali palkinnol ilman mitää enempää arpomista.

Ja joo, noista tarjolla olevista on pakko valita. Jos haluat jotai omia erikoisuuksia ni niitä voit pyytää ammattieduilla.
KuvaKuvaKuvaKuvaKuva
Jinai Tinga
Hp: 170
Ch: 387
Nopeus: 13
Ichiriki Kagero
Hp: 110
Ch: 152
Nopeus: 16
Nakamura Sora
Hp: 100
Ch: 180
Nopeus: 9
Kagouchi Kyashi
Hp: 13
Ch: 18
Nopeus: 1
Nemuri Suiren
Hp: 95
Ch: 124
Nopeus: 11
Avatar
LordVonKwaak
Tsuchikage
Tsuchikage
Viestit: 783
Liittynyt: 21 Loka 2014, 21:57

Re: Kysymykset ja vastaukset

Viesti: # 3945Viesti LordVonKwaak »

Piisami kirjoitti:Eli siis parhaimmat käärmetekniikat on sidottu sagemodeen ja kirottuun sinettiin vaikka Orochimarulla ei ollu kumpaakaan itsellään?
Tämmönen korjaus: Årålla ei ollut sagemoodia (ehkä Borutossa, nobody knows for sure) mutta se oli opetellut siel kärmes luolassa ja selvinnyt hengissä. "Orochimarun keho ei kestänyt/ollut sopiva" kärmes sage modelle, vaikka Hashi-fokke-rama ylisti kuinka pro mies on. Näin ollen voinee olettaa, et sen kehonvaihto rumba lähti käyntiin siitä, et olis muuten kuollut siihen, ettei se ollut sopiva kärmes sagemodelle. Ne käärme tekniikat kumpuaa siis tuosta epätäydellisestä sagemodesta.
Kirotut sinetit sen puoleen taas hyödyntää mm. kokeita Juugolla, hyödyntäen Årån omaa chakraa samalla ja siksi kirotun sinetit omaavat kykenee kärmestekniikoihin.
Kagura
Hp: 62
Ch: 297
Nopeus: 21
Kamui
Hp: 50
Ch: 191
Nopeus: 9
Hideyoshi
Hp: 23
Ch: 91
Nopeus: 5
Nejisuke
Hp: 20
Ch: 40
Nopeus: 3
Mugen
Hp: 20
Ch: 48
Nopeus: 3
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Säännöt ja ohjeet”