Sivu 1/1

Senju Koga

Lähetetty: 22 Joulu 2015, 16:52
Kirjoittaja sumufani
Nimi: Senju Koga
Sukupuoli: Mies
Ikä: 16
Kylä: Konoha
Bloodline: Mokuton
Klaani:
Ninjan taso: Tbj nuorempi
Chakraelementti: Maa ja vesi
Ammatti: Rootin jäsen
Teema musiikit:
Main theme

Luonne: Koga on hyvän tuulinen miehen alku ja omaa luonnottoman pitkät hermot, joten nuorukainen ei menetä malttiaan kovinkaan helposti. Jos joku sen ihmeen tekee ja Kogan suututtaa mies vaikuttaa silti rauhalliselta, mutta taistelussa ei epäröi eikä myöskään pidättele iskujaan. Ystävilleen lojaali ja kylälleen, mutta ei pelkää tehdä typeryyksiä ystäviensä seurassa koska nauttii hyvin vietetystä ajasta. Päästyään Rootiin ja vietettyään aikaa Mikin ja Ryotan kanssa Senjusta on tullut hieman huolehtivainen. Eikä pelkää tehdä mitään auttaakseen ystäviään.


Ulkonäkö:
Koga on 179 cm pitkä ja painoa nuorukaiselta löytyy 75kg. Pukeutuminen nuorukaisella on hyvin vaihteleva, mutta housut ovat usein reisitaskulliset ja hieman löysähköt. Nuorukaisen tukka on sysimusta ja yllettää poikaa hartioihin, mutta pitää tukkaansa usein poninhännällä. Silmät ovat pähkinän ruskeat ja Koga pitää päässään usein huivia, koska mieltää ne mukavempina kuin lippikset. Rootin tehtävien aikana pojalla on kissamainen naamio ja harmaa hupullinen kevyt takki.

Historia:
Koga syntyi kuuluisaan Senju sukuun ja heti kun puheesta alkoi, jotain ymmärtää hänelle syötettiin historiaa päivät pitkät, kuinka heidän sukunsa perusti Konohan ja Koga tietenkin kunnioittaa vanhempiaan , mutta hänen mielestään on helpompaa kun jokainen on samalla viivalla. Heti päästyään siihen ikään, että hän pääsisi akatemiaan niin Koga ei ehtinyt edes kissaa sanoa, kun hän nukkui akatemian tunneilla. Kaikki tuntuivat painostavan jatkuvasti koska hän oli Harashiman jälkeläisiä, mutta silti Koga oli jokaisen teoria kokeen hännän huippu. Nuorukaista ei huvittanut oikein yrittää ja nukkui kokeidenkin läpi. Numerot eivät Kogalle merkineet oikein mitään ja pojan vanhemmat tiesivät sen, joten antoivat asian olla vaikkakin opettaen pojalle mokuton tekniikoita isän huomattua Kogan meditoivan puutarhassa ja katsoi pojan kasvattavan kukkia ympärilleen. Koga kuitenkin läpäisi akatemian testin leikiten ja sai otsapantansa.

Muuta: Molempi kätinen

Tekniikat ja statsit

Lähetetty: 22 Joulu 2015, 16:54
Kirjoittaja sumufani
Statsit, edut ja pisteet:
Hp:44
Ch:113
Nopeus: 7

Nuorempi chuunin: -1ch Mokuton
Vanhempi chuunin: -1ch Mokuton (vaikuttaa C-jutsuihin ja siitä ylöspäin)
Nuorempi Tbj; +1chk/vuoro

Lääkintä 4p (+2dmg/-2chk, A/A-tasolle asti)
Mokuton 6p (+3dmg/-3ch, S-tasolle asti)


Bloodline:

Mokuton: Ne Sosa no jutsu
Tekniikassa ninja tekee käsimerkit ja manipuloi verirajoitteensa avulla maan alla kasvavia puiden juuria. Tekniikan avulla ninja voi ohjata juuret esiin maan alta vastustajan jalkojen eteen ja saada tämän kompastumaan kipeästi maahan, mikäli tämä ei ole tarkkana ja katso jalkoihinsa.
Taso: D2
Chakra: -3
Damage: 4

Mokuton: Mokujoheki
Tekniikassa ninja kasvattaa maan alta oksia, joista muodostuu nopeasti ninjan ja tämän tovereiden eteen puolipallon muotoinen kupolimainen rakennelma. Tämä oksista muodostuva muuri kestää helposti matalan tason hyökkäyksiä, joten ninja voi tovereineen suojautua tämän puisen muurin taakse.

Taso: D
Chakra: -4
Kesto: 4 dmg

Mokuton: Amai kaori kafun(sweet scent pollen)
Koga kasvattaa maan pinnalle 10x10 metrin alueelle juuria ja juurista kasvaa pieniä värikkäitä kukkia. Kukista leijaillee alueelle hyvää tuoksua ja vihollinen ei sen takia nopeasti huomaa ilmassa leijailevaa siitepölyä, mitä myös irtoaa kukista. Jos siite pölyä hengittää se vaikeuttaa chakran keskittämistä.
Taso: C3
Chk: -6 luoda ja -3chk/per vuoro
Muuta: Alueella ollessaan 2 lisää chk maksuihin.(+2)
Muoto: Kukat tuoksuvat entistä paremmilta ja alueelta poistuminen hankaloituu.
Mainittavaa: Upit menevät loppuvahinkoon.

Mokuton: Soutei ru-to(binding root)
Koga muodostaa sinetin ja maasta alkaa kasvaa juuria vihollisen jalkojen ympärille. Juuret eivät nouse säärtä korkeamalle, mutta jos vihollinen ei riuhdo itseään irti juuret alkavat kiristää otettaan ja irti pääseminen vaikeutuu.
Taso: C2
Chk: 6 tehdä 4/per vuoro
Kestävyys: 7

Mokuton: Kyoku no jutsu
Ninja tekee tässä tekniikassa käsimerkin ja kasvattaa maan alla kasvavista puiden juurista ylöspäin kohoavia teräviä piikkejä, joiden avulla voi haavoittaa vastustajaa. Piikit kasvatetaan yleensä esiin vastustajan jalkojen alta, sillä näin hyökkäys tulee parhaiten yllätyksenä vastustajalle
Taso: C3
Chakra: -6
Damage: 8
Muoto: Piikkien muodon takia niistä irtautuminen on vaikeampaa.

Mokuton: Sashiki no jutsu
Tässä tekniikassa ninja kykenee ampumaan käsistään pieniä puisia, mutta hyvin teräviä neuloja. Neulat pystyvät helposti lävistämään vastustajan kehon. Tekniikan avulla voi myös luoda muita aseita, kuten esimerkiksi puisia miekkoja, joita myös voi käyttää lyömä-aseina. Tekniikan avulla tehdyt aseet eivät kuitenkaan ole kovin kestäviä.
Taso: C2
Chakra: -5
Damage: 5-7 dmg osumasta riippuen


Mokuton: Jukan Kotan
Tässä tekniikassa ninja kasvattaa ympäristöön laajan, puista muodostuvan metsän, saadakseen näin luotua itselleen suotuisamman taisteluympäristön, sillä jutsun avulla luotuja puita voi käyttää niin piiloutumiseen, hyökkäämiseen kuin puolustamiseenkin. Puita voi kasvattaa missä tahansa ympäristössä, jopa autiomaassa jossa ei puita kasva luonnostaan.

Taso: B4
Chakra: -12
Vaikutus: Kasvattaa metsikön joka ulottuu ninjasta 50 metriä joka suuntaan
Muoto: Tilanteesta riippuen Koga voi kasvattaa pelkät puiden juuret

Mokuton: Kakei
Tässä tekniikassa käyttäjä jo soveltaa olemassa olevaa tekniikkaa, missä kasvatetaan piikkejä hidastamaan vastustajaa. Kogan mielestä tästä pääsisi helposti irti, joten ensimmäisenä pojan mieleen tuli seipäät ja näin hän loi tämän tekniikan. Kuten Mokuton: Kyoku tekniikassa seipäitä kasvaa maan alta, joten tällä tekniikalla on hyvin mahdollista yllättää vastustaja. Koska seipäät ovat melko ohuita niitä kasvaa useita maan alta, mutta pituudeltaa ne lyövät piikit moninkertaisesti ja vihollinen jää alttiiksi seuraavalle hyökkäykselle jäädessään kiinni.
Taso: B4
Dmg: 15 + jää alttiiksi seuraavalle hyökkäykselle
Chk: -12
Muoto: Seipäät ovat hivenen paksumpia ja pidempiä.

Mokuton Bunshin no jutsu
Tässä tekniikassa ninja luo itsestään puisen kloonin, joka voi käyttäjän tahdon mukaan olla joko paikoillaan pysyvä, harhautukseen tarkoitettu puunukke tai sitten liikkuva, jutsujen tekemiseen kykenevä klooni kuten kage bunshin. Puiset kloonit poikkeavat muista elementtiklooneista siten, että ne pystyvät kage bunshinin tavoin kulkemaan kauas isännästään ja kommunikoimaan muiden ihmisten kanssa. Tarvittaessa ne myös kykenevät käyttämään tekniikoita ja välittämään kuulemiaan ja näkemiään asioita alkuperäiselle ninjalle ja lisäksi ne myös kestävät paremmin vahinkoa kuin muut kloonit. Puukloonin luodessa, ninjan chakra jakautuu puoliksi kloonin ja alkuperäisen kesken.
Taso: B4
Chakra: -10 per klooni + chakran jakautuminen
Kesto: Kestää 13 dmg vahinkoa hajoamatta

Mokuton seishou gesuidou
Tässä tekniikassa Koga yhdistää Mokutonia ja lääkintä osaamistaan. Sinetit tehtyään Koga kasvattaa toisesta kädestään oksia joilla hän pyrkii saamaan kosketus kontaktin. Sen tehtyään oksat alkavat kirtyä vihollisen ympärille ja alkavat imeä vihollisen chakraa, mutta Koga ei saa imettyä chakraa käyttöönsä.
Taso: B
Chk: -10
Vaikutus: -8-12chk

Mokuton: Mokuhari no jutsu
Ohjaamalla chakraansa lähiympäristön puihin, ninja voi kasvattaa ympäristön puiden oksista ja rungoista pitkiä piikkejä. Piikkejä voi mielensä mukaan kasvattaa ja ohjailla, joten vaikka vastustaja välttäisikin ensimmäisen hyökkäyksen, tämä ei välttämättä väistäkään enää seuraavaa. Metsäisessä ympäristössä taistelu muuttuu tämän tekniikan vuoksi vastustajalle hyvin vaaralliseksi.
Taso: A4
Chakra: -25 aktivoida, jatkuu -12 per vuoro ohjailla piikkejä
Damage: 28

Kageroo
Tässä tekniikassa ninja voi sulautua maan tai kasvien sisään ja matkustaa nopeasti kenenkään huomaamatta pitkiäkin matkoja. Toisin kuin alemman tason tekniikat joissa kaivaudutaan maan alle, tämä tekniikka ei jätä jälkeensä mitään jälkiä siitä mihin ninja on kadonnut. Tämän vuoksi tekniikka sopii myös tiukoissa tilanteissa kesken taistelun piiloutumiseen.
Taso: A
Chakra: -20 aktivoida, jatkuu -10 per vuoro

Rope jutsut

Mokuton: mezon kokkaku
Koga keskittää chakraansa rakentaakseen puisen talon. Kuitenkin hyödytön taistelussa, sillä sen rakentaminen vaatii keskittymistä ja aikaa joita harvoin olisi taistelun keskellä.


Maa

Doro Gaeshi
Ninja iskee molemmat kämmenensä maahan ja maasta ponnahtaa hänen eteensä suojaava maamuuri. Muuri on melko heikko verrattuna esim. Doryuu Hekiin ja soveltuu siten heikommilta hyökkäyksiltä puolustautumiseen.

Taso: C2
Vaikutus: Maasta nousee 2 metriä leveä ja 3 metriä korkea muuri
Chakra: -6
Suojaa: 7 damagea

Vesi

Suiton: Mizurappa (Violent Water Wave)
Ninja tekee käsimerkit ja puhaltaa suustaan voimakkaan vesivirtauksen vastustajaa päin. Virran voima voi jopa murtaa luita.
Taso: C2
Chakra: -5
Damage: 6

Lääkintä

Shousen Jutsu
Lääkintäjutsujen kulmakivi, jonka jokainen pätevä lääkintäninja hallitsee. Ninja johtaa chakraa käsiinsä saaden ne hohtamaan vihreinä ja asettaa kädet parannettavaa kohtaa vasten. Chakra parantaa kaikenlaisia vammoja sisäisistä ulkoisiin tehden jutsusta erittäin kätevän. Tietynlaisiin erityisvammoihin, kuten voimakkaiden myrkkyjen aiheuttamiin, tekniikka ei kuitenkaan tepsi.
(Muoto tulee jahka hokasen)

Taso: D2
Hp: +2-5hp/vuoro.
Chakra: -1ch/hp

Taso: C3
Hp: +7-11hp/vuoro.
Chakra: -1ch/hp

Taso: B3
Hp: +12-17hp/vuoro.
Chakra: -1ch/hp

Ranhinshou (Chaotic Mental Collision)
Ninja lataa suuren määrän chakraa käteensä ja iskee sen vastustajaa päin vapauttaen chakran räjähdysmäisesti vastustajan hermostoon. Äkillinen chakrapurkaus saa hermoston sähkövirrat sekaisin, jolloin viestit eivät kulje enää normaalisti vastustajan hermoissa. Jos vastustaja yrittää esim. liikuttaa toista kättään, saattaa hänen vastakkainen jalkansa liikkua jne.
Jutsu tekee monet lähes täydellisen liikuntakyvyttömiksi ja estää mm. käsimerkkien tekemisen. Vain erittäin älykkäät ninjat tai lääkintäninjat pystyvät päättelemään jutsun toimintatavan ja adaptoitua siihen.
Taso: A
Chakra: -28
Vaikutus: Estää käytännössä kohteen tahdonalaisen liikkumisen, myös käsimerkit. Fiksut kohteet voivat päätellä jutsun toimintatavan ja "vapautua" jutsun vaikutuksesta, mutta tässäkin menee yleensä vähintään pari vuoroa.
Muuta: Jutsu kestää 5 vuoroa

Chakrapilleri
Palauttaa ninjalle taistelussa menetettyä chakraa.
Taso: B
Chakra: +10

Ensiapulaukku
Lääkintäninjojen tarpeita ajatellen suunniteltu pienikokoinen ensiapulaukku. Laukku sisältää paljon erilaisia lääkintäninjojen tarvitsemia perusvälineitä kuten heikkoja kipulääkkeitä, sidettä, laastareita ja muuta tarpeellista. Kaikkea mitä voi kuvitella tarvitsevansa tovereiden paikkailuun kesken tehtävän.
Taso: C


Muut

Bunshin no jutsu
Ninja voi tehdä itsestään klooneja hämätäkseen vastustajaa. Nämä kloonit eivät ole oikeita eli ne eivät osaa hyökätä.
Chakra: -1 per klooni

Henge no Jutsu
Ninja voi muuttaa muotoaan miksi tahansa kunhan kohteella on vähemmän tai saman verran massaa kuin käyttäjällä. Tätä tekniikkaa voi käyttää piiloutumiseen tai vihollisen hämäämiseen.
Chakra: -2

Tarina ja suoritetut tehtävät

Lähetetty: 22 Joulu 2015, 16:57
Kirjoittaja sumufani