Nara Mejika

Ilmoita hahmosi tänne, jos haluat liittyä Konohan kylään. Et voi pelata ennen kuin hahmosi on hyväksytty.
EleventhFool
Akatemian oppilas
Akatemian oppilas
Viestit: 8
Liittynyt: 03 Heinä 2015, 20:01

Nara Mejika

Viesti: # 1832Viesti EleventhFool »

Nimi: Nara Mejika (lempinimeltään Meiji)
Sukupuoli: Nainen
Ikä: 17
Kylä: Konoha
Bloodline: -
Klaani: Nara
Ninjan taso: Genin
Chakraelementti: Maa
Ammatti: -
Luonne: Mejika on tyyni, käytännönläheinen ihminen. Hän pitää perinteitä suuressa arvossa, vaikkei klaanin pieneen sivuhaaraan jäsenenä ota osaa klaaninsa tunnetuimpiin perinteisiin. Hänen mielipiteitään on vaikea muuttaa.

Muita ihmisiä kohtaan Mejika käyttäytyy hyvin kohteliaasti ja asiallisesti useimmissa tilanteissa, varoen loukkaamasta puhuttelemaansa henkilöä millään tavalla, mikä saattaa välillä estää häntä ilmaisemasta todellisia tunteitaan. Hänellä on myös tapana huomauttaa toisia kohteliaisuuden ja/tai asiallisuuden puutteesta. Kannattaa silti varoa, sillä Mejika kokee etiketin pätevän vain kaksintaisteluihin: heti kun ihmishenget, oma mukaanlukien, on vaarassa, eleganssi saa jäädä taka-alalle.

Yksin ollessaan Mejikalla on tapana uppoutua ajatuksiinsa, sillä hän kokee ajattelevansa paremmin ollessaan yksin. Hän soveltaa tätä sekä ongelmanratkaisuun että ihan vain normaaliin ajatustensa setvimiseen. Tästä syystä Mejikalla on tapana välttää yksinoloa ja toimettomuutta erilaisten elämänkriisien aikana, sillä vaikka siitä olisikin paljon apua, se on hyvin epämukavaa.
Ulkonäkö:

Historia:

Mejika syntyi vajaa vuosi Neljännen ninjasodan päätyttyä. Hänen isänsä työskentelee parantajana ja hänen äitinsä ninjana. Äiti, Akiha, on kuitenkin epävirallisesti vetäytynyt toimistaan ninjasodan päätyttyä kotiäidiksi. Mejika ei tiedä miksi näin tapahtui, sillä joka kerta kun hän on yrittänyt kysyä, hänen äitinsä on vaihtanut aihetta.

Mejikan lapsuus ei yleisesti ottaen ollut mitenkään erikoinen näin rauhan aikana. Hän ryhtyi ninjaksikin vain auttaakseen ihmisiä, suhtautuen akatemian taistelukeskeisiin oppeihin lähinnä yleissivistävänä sekä perinteitä kunnioittavana itsepuolustuskurssina. Mejika silti kantaa tarpeellisia tarvikkeita kuten kunaita, shurikeneja yms. mukanaan tehtävillä, ihan vain varmuuden vuoksi.

Mejika on kuitenkin pysynyt genininä jo jonkin aikaa, sillä hänellä ei ole mitään kummoisempaa motivaatiota yletä vaativampiin tehtäviin. Hän nauttii saamistaan ruohonjuuritason työtehtävistään. Toisin sanoen vaikka Mejika ei ole laiminlyönyt vakituista harjoittelua, hän ei silti kehittynyt paljoa pääsykokeen jälkeen.
Muuta: -

- Pitää omistamaansa riisihattua vain joko kovan auringonpaisteen/sateen aikana tai matkustaessa.

Hp: 9
Ch: 19
Nopeus: 1


Tehtävät:
D: 1
C: 0
B: 0
A: 0
S: 0

Harjoitukset:
D: 0
C: 0
B: 0
A: 0
S: 0

Ropet:
D: 0
C: 0
B: 0
A: 0
S: 0

Jutsut:

Normitekniikat

Bunshin no jutsu
Ninja voi tehdä itsestään klooneja hämätäkseen vastustajaa. Nämä kloonit eivät ole oikeita eli ne eivät osaa hyökätä.
Taso: E
Chakra: -1 per klooni

Henge no Jutsu
Ninja voi muuttaa muotoaan miksi tahansa kunhan kohteella on vähemmän tai saman verran massaa kuin käyttäjällä. Tätä tekniikkaa voi käyttää piiloutumiseen tai vihollisen hämäämiseen.
Taso: E
Chakra: -2

Kawarimi no Jutsu
Ninja vaihtaa nopeasti paikkaa jonkun lähellä sijaitsevan objektin tai henkilön kanssa. Useimmiten ninjan paikalle ilmestyy puupölkky. Kawarimilla väistämistä varten pitää ninjan olla keskittynyt kohteeseen, jonka kanssa hän vaihtaa paikkaa, eli kohde voi olla korkeintaan muutaman kymmenen metrin päässä. Lisäksi Kawarimi ei ole äärettömän nopea ja sillä voi väistää vain hitaimpia jutsuja, käytännössä D-tason jutsuja ja joitain hitaita C-jutsuja.
Taso: D
Chakra: -3

Taijutsu

Dainamikku
Voimakas hyppypotku päähän. Iskua käytetään usein vastustajan lähestymiseen.
Taso: D
Chakra: -1
Damage: +1 normaalin potkun damageen

Klaanitekniikat

Kagemane no jutsu
Tekniikka, jonka käyttäjä hallitsee varjoaan ja pystyy yhdistämään sen vihollisen varjoon, saaden vihollisen näin hallintaansa. Tämä johtaa siihen, että vihollinen kopioi kaikki liikkeet, jota Kage mane no Jutsun tekijä tekee. Jutsulla on myös mahdollista vangita useampia kohteita yhtä aikaa, riippuen tasosta. Jutsun heikkoutena on kuitenkin se, että sen käyttäminen toistuvasti lyhyen ajan sisällä väsyttää ninjan helposti ja lisäksi jutsun tehoon vaikuttaa heikentävästi myös huono valaistus. Erittäin vahvan vihollisen on myös mahdollista päästä irti tekniikasta.

Taso: D
Chakra: -4/vuoro
Muuta: Voi vangita yhden vastustajan kerrallaan.

Kage-Kubishibari no jutsu
Kagemane no jutsun jälkeen ninja lähettää varjosta muodostetun käden kuristamaan vastustajaa. Kuristamisen lisäksi varjokättä voi venyttää ja ohjata sen kietoutumaan vastustajan ympärille kokonaan ja ryhtyä puristamaan varjoa kasaan, niin ettei vastustaja voi liikkua lainkaan. Lisäksi sen avulla voi myös vahingoittaa vastustajaa muutenkin, vaikkapa murtamalla sormia, tai muuta vastaavaa. Mitä lähempänä ninja on vastustajaansa tämän jutsun aikana, sen voimakkaampi tekniikka on. Vahva vastustaja voi kuitenkin murtautua tekniikasta vapaaksi.

Taso: D
Chakra: -4/vuoro
Damage: 4/vuoro

Palaa sivulle “Ninja-akatemia”